gloire KPL comme roi d'événements professionnels, on peut dire représenter le plus haut niveau de la gloire du jeu roi. Dans ce domaine professionnel, d'innombrables opérations merveilleux et coordination de l'équipe, tant de gens sont étonnants. Dans KPL, on voit souvent une combinaison très surprenante de routine, l'effet est incroyable, un mouvement de surprise. Et récemment mis en scène KPL 42 premiers jeux, une solution pas assez de routine a provoqué un ventilateur chaud.
Ceci est un jeu TES contre QG de bris d'égalité, face à la QG situation intégration en amont, ils ne veulent pas perdre de jeu, et par conséquent, ils doivent être dans un geste surprise de ce Conseil. Dans ce cas, ils monde caché Ming interférence effectivement élus, ce qui a provoqué un commentaire fans de tumulte et KPL! Ming Shi et le taux d'occurrence d'interférence implicite dans KPL sont extrêmement faibles, il peut être décrit comme une combinaison de deux grands bouleversements.
Lorsque cette combinaison de deux élus populaires, levée de boucliers de tout le monde, mais aussi tout à fait sceptique. stade KPL ne Qualificatifs, sera élu cette combinaison de porc, vraiment? Cependant, la réalité est tout à fait surprenant! Lorsque le jeu est moins d'une minute, juste un monde caché de plus directement la tour. Il avait l'habitude d'interférer avec la tour du silence, suivi de ses coéquipiers forcés de tuer un fin-bloomer!
Juste cette scène est presque le plus rapide KPL enregistrer la tour, cependant, interférer avec le rôle de la terreur une fois de plus mis en évidence le monde caché dans la course pour être mis en scène à nouveau deux minutes! Ming Shi a vu la première tour implicite interférence directe, puis Pei Di Renjie et capturer le tigre à suivre. Ils comptent sur d'énormes quantités de dommages au début Ming monde caché de l'addition, directement sous les secondes tour l'ennemi Hou Yi. Juste deux minutes et demie moins, deux fois la tour atteint une mise à mort forte, mais aussi sortir!
rôle KPL avantage tôt dans le jeu, mais sera infiniment magnifié. Après homéopathique tourné vers le bas l'ennemi extérieur de la tour, dans l'invasion de QG ennemi Nakano, le contrôle Ssangyong, ils ont joué une boule de neige de laminage direct, ce qui porte avantage plus. Lorsque le jeu est à 16 minutes, a remporté avec succès le QG dernière victoire dominer, TES lancé depuis l'attaque.
Dans l'équipe des batailles de la dernière vague de la base, cette interférence Ming monde caché une fois lancé à nouveau une attaque. J'ai vu cinq en l'absence QG de soldats la ligne de la situation, plus directement sur la base ennemie. Cette fois-ci, nous avons remarqué, hors du monde des interférences cachées suffit de tourner pour le mieux. Après avoir vu Ming Shi réduit au silence la base cachée, TES est toujours autour de ces base non existant en essayant de retrouver une ville. Le résultat final est naturellement de soi, le groupe TES hors QG, a gagné le jeu!
Opinion personnelle:
Ming Shi interférence combinaison implicite de ces deux choix populaires, produit un effet étrange dans la course du Conseil. Après le match, on peut voir la courbe économique, en se fondant sur les avantages du début, l'économie dans le laminage QG de boule de neige tardive Fiez atteint. Ce n'est pas une sorte de fond qg allégement de la pression de la route, donc nous avons ouvert les yeux. KPL autre équipe en face de cette 2 minutes 2 fois sans une sorte de soulagement pour rejoindre la route de la tour, si vous voulez une bonne affaire avec la loi?