Depuis le « trésor peut rêver: Soleil et la Lune » à « FF15 » se faufilant comment il est arrivé?

Tout d'abord, « Pokémon: jour / mois » après le « Final Fantasy 15 », juste une semaine pour venir avec deux grandes nouvelles à l'intérieur: ils ont tous sneak.

Si vous êtes un joueur très préoccupé par le jeu, le « Unleashed », le mot est certainement pas déjà familier: le jeu souvent avant la vente, il y avait déjà un grand nombre de personnes à jouer à travers une variété de manière légale ou illégale ou vous ne pouvez pas attendre veulent jouer à des jeux, mais aussi la façon de jouer à travers son visage. Si le joueur est authentique, mais aussi de temps en temps se faufilant à l'avance par le jeu physique jouant de la dépendance, mais agacé que les ressources parfois piratées à craquer sont apparues plus tôt que les originaux. Si les gens ne dépensent pas d'argent que de dépenser de l'argent aussi tard pour jouer, peu importe qui je crois que mon coeur ne sera pas très confortable.

Moyen-Orient FF15

Obtenez les joueurs de jeu faufilent ou haut-profil montrer, ou fortune étouffés, les développeurs et éditeurs de jeux du côté opposé du calibre est plus unifiée, inséparable du modèle est rien de plus que « condamner et d'enquêter sur la source Unleashed », « a été volé ne donnez pas les joueurs ont couru d'avance sur le contenu du jeu, « comme tout ce vieux est rien de plus qu'une forme peu rigoureuse état: » Si vous jeûnez courir plus vite que quiconque, vous interdirait les capacités de mise en réseau de celui-ci ». langue acérée, comme « jour / mois. » Ce n'est pas un cas particulier de joueurs faufilant peut jouer la paix en ligne de l'esprit, après que tous les joueurs ont le droit de faire l'ouverture volontaire appelé le « père » de l'entreprise est trop petite, les joueurs sont encore la grande majorité des fabricants de jeux pour servir. De plus, les joueurs peuvent aller de l'avant du jeu, une plus grande responsabilité dans les entreprises là-bas un peu plus.

« Unleashed » se réfère généralement aux produits matériels et logiciels en vente à la veille du jour du match, la conformité de quelqu'un ou un organisme / non-conformité à l'avance pour obtenir un produit complet complet / approximative, les cas individuels, a également été utilisé pour décrire la clé dans le cas du fonctionnaire strictement confidentielle les détails ont été divulgués à l'avance. Avec le développement de l'Internet, l'impact négatif de Furtif illégale grossit, mais les fabricants de jeux sont souvent présentent pas de bonnes solutions. Pourquoi phénomène difficile à contrôler exactement où le problème « sournoise » vient?

« Unleashed » Bien qu'il y ait

jeu Media Player est d'obtenir plus d'informations liées au jeu principalement, mais aussi les fabricants de jeux le plus de sortie d'informations importantes autres que les canaux officiels, de sorte que les médias obtiennent très haute information liée à la priorité. Avant le jeu officiellement en vente, les vendeurs fournissent souvent une évaluation formelle du jeu aux sections d'examen des médias, aussi, ou dans le cadre d'une promotion de marketing présenté à quelques célébrités pour créer une atmosphère de pré-vente. Cette offre de produits ou de l'information d'actes officiels, de temps en temps il y aura des circonstances imprévues à l'extérieur: « La Tour » alpha erreur humaine bêta en vente à l'avance de la vente de sept mois sur la vapeur, les développeurs contacter rapidement jeu étagères Valve et le retour à la « première expérience » l'État réduira les pertes au minimum. De plus. Ces dernières années, la Chine a donné lieu à jouer handicap officiel de l'histoire.

la Tour

Une console de jeu a lancé il y a quelques années la ligne d'état en Chine, avant la vente pour obtenir un grand nombre de médias à l'avance de la machine de test officiel. De façon inattendue a constaté que les médias ne se bloque même pas la zone d'essai, et donc le pays sont descendus dans les rues, ce qui incite le joueur tambourinant se propager avec enthousiasme les nouvelles. Trouver quelque chose de mal avec l'élan de la ventilation officielles de rapidement divers médias, de ne pas procéder à la publicité et la promotion autour du mot clé, ou bien il peut conduire à des réactions négatives de certains de l'extérieur prévu. Après le silence des médias, les joueurs prennent aussi le soupçon, console de jeux à la vente reportée pendant plusieurs mois, mais heureusement la version finale du lancement de la satisfaction de l'utilisateur, la fin n'est pas bourré sous une grosse erreur.

En outre, une certaine considération du point de vue des intérêts des autres fabricants stratégie resserrent également avant la sortie officielle du produit. Le mois dernier, par exemple, Bethesda a annoncé que la prochaine version du jeu seulement fournir une évaluation avant que le jeu est sorti un jour à la presse. R étoiles co-fondateur Dan Houser a également audible, a déclaré l'industrie du jeu devrait contrôler l'écoulement de l'intelligence, mais surtout afin d'assurer l'utilisateur final, qui est, les joueurs frais pour le jeu.

Plus la chaîne de production et de commercialisation jeu, plus la possibilité d'omissions

Plus le jeu de la chaîne de production et de commercialisation, le contrôle officiel du pire, la possibilité d'une omission sera agrandie. Nous sommes en ligne pour voir certains joueurs aller de l'avant de l'entité de jeu, la grande majorité des cas, affluent de la fin des ventes, grossistes ou détaillants de ces canaux partis.

libération simultanée globale du jeu de plus en plus, afin d'assurer que le pays peut permettre aux joueurs de pouvoir jouer dans un jeu à la date de sortie de date de sortie doit être Platen, le transport, la distribution à l'avance, le taux de perte de produit au cours même avoir à calculer . Ces aspects concernent plus à la fin, le plus faible l'influence des fabricants, pour mener à bien la difficulté de contrôle augmente aussi, par conséquent, est prêt à payer des prix élevés, il y a une connaissance de l'offre est devenue les premiers bénéficiaires des ventes de fin de la session la base de joueurs, aussi longtemps que vous out assez d'argent (comme le Tyran Moyen-Orient), ou de l'entrepôt est vos copains. Souvent acheter véritable jeu dans le monde des joueurs de Hong Kong devraient tous comprendre: date de sortie douze jours à l'avance pour obtenir le jeu vraiment difficile l'intérieur des terres?

Il est pas difficile.

Invisible guerre "Unleashed"

Transport et distribution de jeux dans le processus de faufilant le nombre est loin d'un très petit nombre, mais le joueur moyen ne donne pas les ventes de jeux apportent beaucoup d'impact. En plus d'une partie de la population: le pirate. Quelques jours à l'avance pour obtenir les données de jeu et de le transférer à causer un préjudice sur Internet a été grande, mais au début de 2000, il y a eu un événement sneak jeu plus sérieux. En Octobre 2004, la levée pendant plus de 12 mois après la « Half-Life 2 » est enfin en vente. Mais avant la vente, il a circulé sur Internet appelé version test « Half-Life 2 Alpha » du jeu. Les gens savent que la raison pour laquelle seulement un an plus tard pour jouer à ce jeu, car cette version est encore testé par des pirates a volé de la société de jeux.

La version de test de "Half-Life 2"

En 2003, un adolescent allemand Axel Gembe par les filiales du serveur dans la valve noire, après quelques semaines qui se cache chez 19 Septembre facilement fait « Half-Life 2 » code source. Après cela, les documents préparés par le programme de test et les changements de transfert, l'accès à une partie des données du jeu. Il a fait quelques modifications au code, que cette incomplète « Half-Life 2 » beta heurtons.

Plus tard encore, un fichier rar contenant 100 projet « anon-HL2 » est apparu sur Internet, les pirates russes de suivi rapide afin d'optimiser l'opération de montage du jeu semi-fini. Les joueurs sur le « Half-Life 2 » Extreme leurs attentes, à leur tour, font une version de test du jeu faufilant propagation de la folie.

Bien que Axel Gembe pas admettre que vous téléchargez, mais après un ami lu que cela se produise, mais les faits ont irréversibles. Ce document a été modifié et la version installable des pirates russes sur l'Internet a commencé à se propager rapidement.

« Les gens de bonne volonté » G-graisse

Axel Gembe très confiant, il sait traquer que leurs actions Valve. Cependant, G HL2 graisse dans une lettre ouverte à la communauté, donc il a eu l'initiative de communiquer avec les idées des autres.

« Je dois aider la communauté. »

Bien trouvé quelques indices, et même le FBI y sont impliqués, mais l'enquête Valve et aucun progrès. Le jeu a été reporté, le moral de l'équipe du projet, la graisse G besoin urgent de trouver un moyen d'être en mesure d'éliminer la cause racine. Donc, il a publié une lettre ouverte dans la communauté, ainsi que d'une boîte aux lettres publique « de l'aide. »

L'année suivante, en Février, Valve a reçu un e-mail:

« Bonjour, G gras »

Gembe a admis ses actions dans la lettre, et a commencé à essayer de Valve problèmes de communication d'approche. Jeune enquête préliminaire Gembe Valve est prêt à l'embaucher en tant que commissaires aux comptes de la sécurité intérieure, ne vous attendez pas G graisse rapidement d'accord et a organisé pour la première entrevue téléphonique de temps. Il excitait le premier à venir nettoyer au téléphone leurs propres actes héroïques de l'invasion de Valve, et récoltez des résultats satisfaisants: Valve l'a invité au siège à Seattle interviews sur place.

Valve n'attend pas des emplois Gembe aux États-Unis, mais le FBI crénelé

Mais pour lui faire croire que c'est un piège Valve et le jeu du FBI avec lui sous. 7 mai tôt le matin, Gembe est encore endormi entouré par des policiers lourdement armés. FBI à l'origine des problèmes de sécurité aux États-Unis avant Gembe premier contact avec le gouvernement allemand, dont les résultats lui avaient arrêté dans le pays, et il est encore très jeune comme une raison pour d'autres pirates articles autres que « Half-Life 2 » pour le procès de l'affaire Gembe. En 2006, le gouvernement allemand l'a condamné coupable, suspendu pour deux ans, il a reçu les meilleures nouvelles au cours des dernières années.

Gembe

Les pirates informatiques se fissurer la valeur commerciale du jeu n'est pas grande, il est généralement pas une source de revenus. Mais le degré de communauté des hackers de recouvrement lui-même et les joueurs est très élevé, le nombre de jeux, le mécanisme anti-piratage fréquemment mis à jour, en faisant beaucoup de choix pour les pirates informatiques pour déjouer le jeu à tester et les capacités démontrées. Les pirates informatiques accent est gagnant prend tout, ont à se vanter de résultats afin de recevoir des honoraires. Je peux seulement dire que l'initiative appât Gembe, encore trop jeune pour ça.

Il y a beaucoup de mécanisme anti-piraterie étrangère à long terme pour casser le jeu et les ressources téléchargement forum du site, publié en avance sur le jeu une fois se faufilant été craqué par des pirates, que ce soit pas encore officiellement en vente des produits des entreprises de jeu, ou attendre l'arrivée des jeux véritables joueurs , il est un grand mal. Nous pensons généralement que la « piraterie » est l'ennemi de l'industrie du jeu, dont mal « piraterie sournoise » particulièrement grave.

« STALKER: Shadow of Chernobyl » est aussi une victime des hommes de piratage des produits

La sévérité de « se faufilant » Ramenons cette question ne peut être évité. Date de sortie, en particulier organisé une sortie simultanée, une raison très importante est de faire en sorte que la plupart des joueurs bénéficient également. Mais avec le développement de l'Internet, la diffusion de l'information plus rapide et plus rapide, l'influence croissante des « faufilant » les effets secondaires sont multipliés. Même faufilant le respect des considérations de marketing à petite échelle ont été légèrement le risque, sans parler de ce qui concerne la piraterie « Unleashed. » En fait, les fabricants de jeux ont la possibilité de restreindre certains jeu Unleashed (comme la machine interdiction en ligne, la ligne de date de sortie pour déverrouiller, et le contrôle de la logistique et des canaux de vente), mais sur l'équilibre choisiront approche prudente. Nintendo a annoncé l'interdiction de journal illégal utilisateurs de portables, plans SE « jour Pokémon / mois » de poursuivre en justice le joueur sneak ces actes, ne peut être qu'une solution temporaire. XboxOne système d'authentification en ligne a été proposé, mais de haut niveau « les acteurs du nucléaire argument des joueurs sous-marins rencontrent la même opposition. Il semble au moins au cours des dernières années, « Unleashed » sera toujours l'industrie du jeu dans une question ouverte.

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