Super remède! Dépression 300 heures de jeu, le protagoniste est excité de l'ombre!

Bonjour à tous, voici un jeu décent, je suis un petit frère décent.

Au cours de la Coupe du Monde, « Captain Tsubasa » des fans japonais affiche une affiche géante dans les tribunes pour encourager leur équipe en réseau burst rouge. « Captain Tsubasa » au Japon est une influence considérable de la bande dessinée, inspiré de nombreux à rejoindre le jeu mouvement japonais. Ainsi, le Japon est le seul enfant de l'Asie dans la Coupe du monde ......

Comic Motiver et changer beaucoup de gens, en particulier le jeu! Aujourd'hui, sérieux frère cadet vous amène à regarder notre industrie du jeu des histoires inspirantes!

Sa société ne tombe pas en panne peut-être disparu aujourd'hui, Nintendo

Dans les années 60 du siècle dernier, les étudiants américains dans la salle de classe où Bush donne souvent une valeur de 4 millions $ à l'ordinateur pour jouer « guerre spatiale » avec le jeu. Afin de réduire le seuil pour permettre à plus de gens de jouer un jeu à, Bushnell toss quelques années pour produire une arcade plate, mais cette invention n'est pas apprécié par les gens.

Plus tard Bushnell résigné à lever une compagnie de jeu Atari fondé 500 $, vraiment un jeu universel. Atari était le jeu dominant de classe mondiale, et plus tard en raison de la mauvaise gestion conduit à l'effondrement du marché mondial du jeu, Cela permet à Nintendo FC aussi loin que le Japon, elle a trouvé l'occasion de se lever.

Si oui, alors, si Atari n'a pas écrasé, Nintendo ne sont peut-ce qui est arrivé.

Pa apprendre à passer 11 ans pour rejoindre Nintendo

Je ne sais pas si vous vous rappelez leur rêve de lycée, le rêve du jeune frère est de devenir millionnaire, il est maintenant seulement une mince cible de trois à zéro. ...... il y a 11 ans, est diplômé de l'école secondaire Corey Bunnell dit que son rêve est de travailler Nintendo.

Bunnell parce qu'un enfant jouant Mario après l'amour ce jeu de Nintendo, alors il rêvait d'un jour Nintendo au travail. Bunnell pour atteindre cet objectif, choisissent d'étudier au Japon, japonaise d'étude apprennent la production de jeux, est entré avec succès la finale en 2014, Nintendo, Plus tard, son nom apparaît également: la liste de production « Légende d'intérêt Wilderness Zelda ».

La dépression a joué le revenu 300 heures désert pour trouver le sens de la vie

Jusqu'à présent, beaucoup de gens ont ressenti la dépression est hypocrite, en fait, la dépression est très effrayant, parce que les patients étrangers cardiaques balafré ne peuvent pas voir.

Derek Buck est une grave dépression, et plus tard, il est arrivé à remarquer le "Legend of Zelda: The Breath of Wilderness" jeu, Jeu que la couleur de guérison et de drame pour lui faire sentir tranquille, Hailar est devenu son port d'évacuation de la dépression, il a joué 300 heures pour débloquer les secrets du temple ...... 120

Jeux seront non seulement laisser la condition de Derek Buc sous contrôle, Lien (le protagoniste de Zelda) est le courage fort et la confiance à Derek Buc de face à la vie , De sorte qu'il peut commencer une nouvelle vie.

Les filles à jouer Assassin 's Creed « irrité » jurez voyagé jeu monuments

Meng montée en flèche en jouant à l'origine du jeu Pa école ordinaire, aucune étude à l'étranger partout ces plans ambitieux, ne voulait rien tout simplement passionnant pendant toute une vie. Jusqu'à ce qu'elle joue la série « Assassin Creed » a vu le Dôme du Rocher à Jérusalem, Hôtel de ville de Paris, Pyramide de Cestius, Basilique Saint-Pierre, le Colisée ...... Une idée dans son esprit sur l'obtention d'un « grand monde que je veux voir »!

Alors, elle a cours GRE, ont assisté à UCLA programme d'échange de visite, La dernière étude à l'étranger, les monuments de ces cinq ans plus tard, son souhait d'apparaître dans le jeu « Assassin 's Creed », laissant leurs empreintes.

jeu Meng LOGO tatouage sur le dos de la flambée

Frère Ga Vert Total: Dans de nombreux point de vue des gens, le jeu est un fléau, cent plus de mal que de bien, si le jeu vraiment si insupportable, comment tant de gens aiment faire, et l'emplacement et la lutte en essayant de le faire?

Un problème sérieux: Comme vous jouez le jeu et fait quels efforts?

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