GOR téléphone de jeu 2 avis: Xiao Long 855 écran Plus + 120Hz

Ces dernières années, le marché de la téléphonie mobile a donné naissance à une nouvelle catégorie, à savoir le téléphone de jeu, par rapport aux téléphones mobiles ordinaires, ces téléphones accordent plus d'attention à l'expérience de jeu. Pour l'instant, le téléphone jeu a une apparence distinctive, les avantages de performance, l'optimisation de la profondeur de jeu et ainsi de suite.

Afin de distinguer le téléphone phare Gash, jeux de téléphones mobiles ont tendance à faire de nouveaux spots lumineux, tels que les jeux, périphériques de refroidissement liquide, l'écran et d'autres taux de rafraîchissement élevé, ce qui donne au téléphone plus de fonctionnalités liées au jeu.

GOR racines de jeu dans de nombreuses années également impliqué dans le téléphone de jeu. 23 juillet ASUS ROG a publié 2 jeu de téléphone mobile, la génération, a apporté des changements importants par rapport à l'apparence, mais à partir aussi un Qualcomm Snapdragon 855 plus puce, est de loin la plus puissante des puces de téléphone cellulaire Qualcomm.

Nous avons ce jeu ROG téléphone 2, avec un regard sur ses performances.

Aspect: 19,5: 9 écran rapport grâce à effet de rétro-éclairage RGB

ROG téléphone jeu Forfait 2

ROG logo et jeux Tencent coopération

Avant du téléphone

ROG téléphone de jeu 2 à la sixième génération de 2.5D Corning Gorilla offres de verre un taux de rafraîchissement élevé 120Hz, taux d'échantillonnage tactile 240Hz, des couleurs précises 10 bits HDR, 1ms temps de réponse. poursuite positive du style de la génération précédente, mais le corps plus que la génération précédente, car l'écran de la machine est de 19,5: 9, qui est conçu pour avoir une meilleure idée de prise en main dans les jeux multi-écran, l'angle du corps R a également fait le processus de transition, tout en tenant dans ses mains, la main très en forme.

Il est également dans cet esprit, ROG haut-parleur de jeu 2 ne sont pas à la fin du service de conception, mais transféré au bas de l'écran, le fonctionnaire dudit monomère en utilisant 5 haut-parleur magnétique, l'avantage est de fournir un meilleur lors de l'utilisation effet stéréo, pour faciliter les joueurs à écouter le son peu identifié, mais au détriment du yen peut être une valeur positive.

La partie supérieure de l'enceinte avant, proactive

téléphone arrière

Parce que l'utilisation de l'écran d'identification d'empreintes digitales, l'ouverture de décharge de retour, de sorte que le téléphone jeu couleur de fond 2 vaut ROG pour soulever, le dos est fait de verre incurvée Gorilla 3D, ROG être des lignes classiques, des arêtes, des lignes et des autres éléments, et le refroidissement de la grille grille pour former un sens de l'avenir de la technologie, le style de jeu est plein de tout l'arrière du téléphone lorsque le logo ROG allume.

double caméra arrière

Le corps droit est les épaules de AirTriggers lien

Touches de puissance et de volume, et un microphone

Côté de l'interface personnalisée

fente pour carte SIM

Haut du fuselage ainsi qu'un microphone

En bas du fuselage est une prise casque 3,5 mm, interface USB de type C, un microphone

Aero vient coque de protection autour du corps couvrant le point de chute de l'impact et ne modifie pas la synchronisation ROG AURA effet de la lumière SG, tandis que refroidisseur peut être utilisé avec le ventilateur 2

Caisson de protection Aero (vendu séparément)

Refroidisseur ventilateur 2 (acheté séparément), le débit d'air peut être dirigé téléphone jeu ROG chaud 2, réduisant ainsi la température du corps

côté d'interface personnalisé du ventilateur, une expansion et une charge de type c prise casque 3,5 mm

Un autre responsable, la nouvelle conception du ventilateur, seulement 24 db bruit pendant le fonctionnement, la température de la surface du corps de 5 ° C afin d'améliorer le degré de génération calme quatre fois, et efficacement réduit.

ROG téléphone intelligent jeu de coque de protection 2-éblouissement

coque de protection intelligent éblouissement

Lorsque le téléphone est intelligent usure ce regard coque de protection, reconnaît automatiquement et demander si le téléphone est le thème correspondant dans le système.

Lorsque le rendement lumineux est ouvert, les lignes téléphoniques illumineront l'arrière de la coque, également avec la position des changements d'efficacité de lumière stroboscopiques, le motif apparaît vif retour en trois dimensions

Jusqu'à l'adaptateur secteur 9V / 2A

Performance et de l'expérience: à partir de la base la plus forte Qualcomm Xiaolong

ROG jeu de plate-forme 2 monté Qualcomm Xiaolong 855 puces plus, avec 8 / 12GB (LPDDR4X) RAM + 128 / 512Go (UFS3.0) ROM.

Xiaolong 855 Plus est un passe-haut en Juillet de cette année publié un nouveau SoC, tout en conservant le même processus de fabrication 7 nm, CPU est également Kryo 485 l'architecture huit curs, mais la vitesse d'horloge de 2.84GHz 855 Xiaolong à 2.96GHz. côté GPU reste Adreno 640, mais en raison de l'augmentation de fréquence, les performances du GPU a eu une augmentation du rendement de 15%, l'autre reste sensiblement inchangée.

En termes simples, par rapport à 855855 plus Xiaolong de performances du GPU principalement améliorée, tout en améliorant la fréquence de la puce, de sorte que la performance globale a été une légère amélioration.

Il faut aussi mentionner que, téléphone jeu ROG deux fois la profondeur de personnalisation et des jeux Tencent, le jeu est plus adapté aux fréquences d'images ultra-haute, y compris la visite de la main de poulet populaire « élite de la paix », y compris, huit jeux ont été la profondeur de personnalisation.

Le refroidissement, la console de jeu officiel ROG 2 représente une continuation de la génération précédente et l'amélioration de la conception thermique, utilisé pour augmenter la surface de la cavité de la chambre de vapeur sous vide de la chambre de vapeur 3D, ainsi que le cuivre et l'aluminium

Une feuille conductrice de la chaleur, l'avant et des ailettes arrière source de prise en sandwich (CPU), et la chaleur ajoutée bakélisé emballage SoC fente milieu de transfert de chaleur intermédiaire en tant que charge, pour assurer la chaleur perdue par transfert efficace de la couche extérieure, de sorte que la chaleur de la grille et ensuite dos du téléphone l'exportation.

Officiellement appelé architecture de refroidissement liquide de la matrice, avec le refroidisseur de ventilateur 2, ledit corps peut réduire efficacement la température de 5 ° C

ROG téléphone jeu 2 la sécurité lapin RAN sous-divisé en 398365

Centre de contrôle intelligent

ROG plate-forme de jeu 2 construit le centre de contrôle intelligent, similaire au mode de jeu de téléphone mobile ordinaire, un certain nombre de règlement intégré du jeu, comme les deux accélération Wi-Fi, contrôle du ventilateur, Triggers air, système de contrôle de la lumière, etc..

expérience de jeu

"King of Glory"

Ouvert pleine haute définition

Après le test réel, ROG gaming 2 téléphone mobile pendant le jeu se sentent presque Caton, perte d'images est pas évident, mais beaucoup de gens en mission en temps de guerre, le cas est tombé à 60 ci-dessous apparaît.

« élite de la paix »

Ouvert pleine haute définition

« Élite de la paix » ne supporte pas la qualité d'image ultra-haute définition, donc ouvert uniquement à haute définition HDR, au cours de la fréquence d'images de jeu stable autour de 60 Hz, après avoir joué trois matchs de suite, retour au début chaud, mais après le plug-in ventilateur, la température de manière significative déclin.

"QQ vitesse", 120Hz

Réglage de la fréquence de rafraîchissement

Dans l'écran des réglages taux de rafraîchissement peut être ajustée, respectivement 60,90,120Hz, ajusté plus, l'effet de l'écran apparaît plus lisse.

Seuls quelques jeux GOR téléphone de jeu supports taux de rafraîchissement 120Hz 2, ce dernier doit être optimisé et les fabricants de jeu pour introduire plus. 120Hz taux de rafraîchissement rend le contenu du jeu plus fluide et lisse, sentir les moyens les plus directs pour ouvrir ou fermer la « gloire du roi, » l'expérience de taux de trame.

aspects de gameplay, téléphone jeu ROG 2 a 120Hz taux de rafraîchissement, toucher de 240Hz, le toucher lorsqu'il est appelé 49ms (plus bas du monde), moteurs linéaires, Xiaolong 855 Plus, ces matériaux de pile de configurations est noyau très dur, surtout dans le jeu de paysage retardé lorsque le volume ouvert, musique stéréo deux haut-parleurs font le jeu immédiatement dans l'oreille, il a une très bonne présence.

Un autre point à mentionner est que, pour la machine non utilisée par l'utilisateur, le dos du ventilateur peut avoir besoin de temps d'adaptation, mais ne porte pas atteinte au fonctionnement du doigt.

Photos: ne perdent pas le niveau phare

Votre appareil photo, téléphone jeu ROG après 2 jeu à 48 millions de mégapixels +1300 (ultra grand angle) double caméra, la caméra principale de 48 millions pour Sony IMX586, est le téléphone phare dans une configuration actuelle commune.

1, les preuves de jour

Du point de vue des épreuves pendant la journée, ROG jeu 2 performance de la caméra de téléphone mobile est un niveau normal, remarquable, même pour le téléphone de jeu, la caméra ne peut pas simplement balayer la cour.

2, nuit à l'épreuve

Ouvert Super Nuit

Ouvert Super Nuit

Super Nuit après l'ouverture, la luminosité de l'écran d'imagerie est améliorée, ce qui conduit à plus de détails de l'image.

La charge et la vie: cellule rare 6000mAh

ROG téléphone de jeu équipé d'une batterie 6000mAh 2, qui est pour les joueurs, particulièrement élevé utilisateur de jouer, très sympathique, il n'y a pas de machine phare de courant équipé de plus de téléphone cellulaire 5000mAh, ROG est versé aussi bien dans ce domaine, traction et les batteries ordinaires de téléphone phare interstice ouvert.

Mais en charge un certain regret, téléphone jeu ROG Tencent version coopération 2 est livré en standard avec un adaptateur secteur 9V / 2A, qui est 18W câblé charge rapide dans le cas de la batterie 6000mAh, 18W obsolète, mais vous pouvez acheter 30W adaptateur secteur lui-même.

Ici, nous téléphone pour les jeux ROG 2 test d'endurance, activer le Wi-Fi, le taux de rafraîchissement de 120Hz, toutes les 30 minutes.

1, test d'endurance vidéo en ligne

27% de l'électricité à partir du début

Au bout de 30 minutes, la quantité restante de 22%, 5% de la puissance

2, le test d'endurance de jeu

71% de l'électricité à partir du début

Au bout de 30 minutes, la quantité restante de 62%, 9% de puissance

Après le test réel, lapin a constaté que, même avec une batterie 6000mAh, ROG jeu 2 la vie de batterie de téléphone portable également avec une puissance 4000mAh ordinaire sur votre téléphone est pas beaucoup de différence, et cela devrait continuer à maintenir la puce à haute fréquence, ainsi que leur tour en temps réel sur votre système téléphonique lié à la lumière.

3, avec un test d'endurance de fan

58% de l'électricité à partir du début

Au bout de 30 minutes, les 47% restants puissance, 11% de puissance, de façon à voir avec les ventilateurs consomment environ 2% de la quantité

4, le test de charge

profil de vitesse de charge

Afin de combiner la consommation d'énergie réelle de l'expérience de jeu de l'utilisateur, nous allons utiliser le téléphone de jeu ROG 2 à 1% de frais, le test réel d'environ 130 minutes, une charge complète.

Résumé: l'avenir peut être un jeu de téléphone mobile

Comme l'a dit au début, afin de distinguer de téléphone ordinaire phare, jeu en cours de téléphone mobile fait tout son possible, les modèles les plus distinctifs, tout en refroidissant, le contrôle, les aspects de la vitesse de défilement de l'écran, les périphériques gaming creusent l'écart, jeu ROG 2 téléphone mobile est également vrai.

ROG téléphone jeu 2 apparence très reconnaissable, en particulier dans la science et de la technologie de retour d'un sens de la conception, de la texture, des arêtes, des lignes composées du style de jeu complètement venir. L'aspect du jeu est de fournir un Snapdragon 855 Plus, UFS 3.0 comme base de la performance, combinée à l'architecture de refroidissement liquide de la matrice et le ventilateur de refroidissement, laissez-le pendant une longue période pour maintenir une fréquence stable et la profondeur des jeux de Tencent de coopération, mais aussi pour jeu de téléphone ajoute beaucoup de lumière.

Enfin, parler de la vie, même si elle est équipée d'une grande batterie 6000mAh, mais après le test réel, la consommation d'énergie et le modèle 4000mAh général ne diffère pas beaucoup, il se peut que pendant une longue période pour maintenir la sortie à haute fréquence, augmentation de la consommation d'énergie comme une cause .

Avec l'amélioration de la technologie, les jeux de téléphones mobiles peuvent apporter plus que l'unité phare peut, par exemple, les téléphones mobiles de refroidissement, en l'absence de jeux de téléphone cellulaire, peut-être longtemps à remarquer que dans ce nouveau marché, les fournisseurs nous sommes prêts à accorder plus d'attention à la recherche et le développement, peut-être, il y aura plus de jeux à l'avenir les caractéristiques de téléphones mobiles apparaissent dans un téléphone ordinaire, de sorte que dans le futur marché de la téléphonie mobile, jeu de téléphone mobile ne sera certainement pas absent.

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