LOL Juggernaut critique flux de sortie vainqueur néanmoins violent jouer Juggernaut

Le service national a été mis à jour à la version 8.6, vous ne savez pas maintenant ce que Dan de celui-ci si le héros ne souffre pas de la sous douceur, puis Xiao Bian vous a donné aujourd'hui de recommander un héros simple et accessible et très puissant - Promesse Juggernaut facile à maîtriser. La nouvelle version de la ligne de précision sur la pierre angulaire du conquérant Département Rune, est simple et facile à maître tailleur exclusif runes. Je crois à la nouvelle aide Rune, Maître Yi peut jouer un plus grande efficacité de combat.

compétences analytiques

compétences double coup dur de passif, vous pouvez facile à maîtriser peut être deux fois Pugong après quatre attaque ordinaire. Bien que la seconde moitié Pugong double coup dur de blessure, avec des équipements Rune E avec des blessures réelles compétences, peut jouer facile à maîtriser ultra-haute puissance.

Q compétences RAID Alpha, facile à maîtriser avant la redo, AP Juggernaut deuxième personne nirvana est-il. Bien après la révision, seules les compétences d'addition Q AD que la version précédente de l'AP à une faible, mais peut réduire le temps de refroidissement des compétences Q Pugong, mais aussi aux compétences Q plus fréquentes peuvent être libérés.

W compétences de méditation, étant donné la forte résilience facile à maîtriser. W compétences au moment de la libération, Maître Yi a également obtenir une réduction des dégâts, il peut être décrit comme un nirvana sauver la vie.

E Promise Kendo compétences, effet passif peut être augmentée facilement maîtriser l'attaque. L'initiative de compétences activate E, vous pouvez le laisser Pugong réels dommages accessoires. Notez que, E compétences dans le temps de refroidissement, l'effet de l'ajout de compétences passives ne sont pas en vigueur. Par conséquent, Juggernaut invocateurs en fonction de la situation changeante sur le champ de bataille, de décider quand utiliser les compétences E.

compétences R de descente du plateau, la vitesse de déplacement d'augmentation et l'effet de ralentir la vitesse d'attaque tout en obtenant l'immunité. La durée de la descente du plateau a frappé tuer les héros ennemis, prolongera la durée de la compétence. Après kills et aide, en réduisant passivement la vulnérabilité à d'autres compétences de refroidissement du temps. Comme on peut souvent tuer cinq héros carte de classement, comptent sur Juggernaut que les compétences en R. Dans le cas de kill pour prolonger la durée des compétences, vous pouvez facilement maître a été à un état de sortie relativement élevé, ramassant la tête deviendra monnaie courante.

Rune recommandée

IAS comme un grand héros à manger, est sans aucun doute le système le plus sophistiqué pour Juggernaut runes. Par conséquent, Xiao Bian aujourd'hui pour nous donner un ensemble de correspondance du système domine Runes vice de précision de la ligne principale.

Département de précision principal:

1. vainqueur: Pour Pugong principalement facile à maîtriser, le retard de 4 secondes est tout simplement pas un problème, vous pouvez frapper et chair de poule à l'avance creeps dans un état de guerre. E mal leurs compétences, plus conquérants réels, ce qui permet facilement la sortie principale a augmenté à un niveau épouvantable.

Invocateur certains diraient qu'il est préférable d'utiliser la tempête conquérants facile à utiliser, donc nous utilisons les données pour illustrer:

Ce jeu est un jeu joué avant de petites séries, 42 minutes ont causé un dommage réel point tempête Juggernaut 8778.

Dans la nouvelle version de la mise à jour, Conquérant Juggernaut en seulement 32 minutes de jeu réel mal 6924, avec des entrepreneurs établis en concurrence.

2 Triumph: Croustillant facile à maîtriser lui-même est un héros, il est facile d'être en second lieu, d'augmenter la viabilité du Triumph sélectionné permettra d'améliorer grandement la viabilité des combats de groupe Juggernaut dans.

3. Mythe: enchanter: chaque compétence au héros principal Pugong pointera, sélectionnez-le corriger.

4. coup fatal: Avec un coup fatal, facile à maîtriser la capacité de récolte sur le champ de bataille sans précédent.

système: sous-domine

1. goût du sang: facile à la sortie principale pour aller haut, mais le physique relativement fragile. Goût point de saignement peut renforcer la capacité de répondre à facile à maîtriser, et d'améliorer sa viabilité.

2. chasseur avide: avec le goût du sang, même est d'améliorer la capacité de répondre Juggernaut. Plus la sortie, plus la capacité de répondre, le hasard Juggernaut à pic la minorées beaucoup.

équipement recommandé

Réglez la sortie réglée aucune violence de tout équipement de défense. Depuis physique Juggernaut est très fragile, donc nous pourrions aussi bien éviter les faiblesses, afin de maximiser la production de Juggernaut, mis au rebut défense inutile.

Dans cet équipement, Xue Ren, décrépit, chaussures IAS et une fourchette verte offre une vitesse d'attaque Juggernaut nécessaire.

Délabrées et couteau de mercure offre la possibilité de répondre, la capacité singularisé d'améliorer la croix verte, marteau de glace offre une vie digne de soutien et l'effet de ralentissement.

Notez que, si l'autre des compétences de contrôle du parti beaucoup, alors les couteaux de mercure doivent le faire très tôt, ou trop tôt dans le nombre de décès précoce, le pouvoir de Juggernaut sera grandement réduite.

sessions

Q compétences pour éviter l'utilisation des dommages tours, en se fondant sur le soutien de ses coéquipiers à l'état ouvert du grand mouvement, petit succès Juggernaut la tour pour tuer et le robot Nadu. En face Nadu est déjà installé dans un semi-viande, mais ne pouvait pas supporter le dommage est facile à maîtriser.

Grandement combattre les dragons, l'ennemi est pas facile à maîtriser voir inconsidérément la tour forcé groupe ouvert. , Le Juggernaut est ensuite le temps de récolter le champ de bataille.

Dans les batailles de l'équipe près du grand dragon, petites secondes ouvrir grand Calista move l'ennemi avec le capitaine et facile à maîtriser. En l'absence de deux sorties principales de l'équipe adverse un effondrement mille miles, ils ont profité de l'occasion de prendre l'initiative après le grand groupe de combat dragon obtenu la victoire.

La dernière vague de groupe de combat de l'ennemi dans le haut sol, encore croquants premières secondes hors tension, puis piraté Nadu, et enfin aider ses coéquipiers à tuer le héros ennemi restant. La victoire finale pour remporter le match.

Conclusion: En tant que héros de terrain de jeu commun faible segment, n'est pas facile à maîtriser dans le segment haut ne sera pas sur le terrain. Au contraire, Maître Yi est un équipement de moulage très effrayant existe dans tous les segments. Lorsque l'équipe combats commencent, facile à maîtriser la haute main afin d'éviter un groupe ouvert. Parce qu'il ya un vainqueur de déclenchement de retard, le meilleur départ dans les combats de l'équipe après 2-3 secondes, puis coupé dans la sortie du champ de bataille. Le principal objectif est de rivaliser avec la sortie des héros craquements, ponctuaient la sortie principale des morts, alors les chances de ses propres batailles de l'équipe de victoire de l'équipe sera grandement accrue. Vous voulez être un utilisateur qualifié Juggernaut, saisir l'occasion d'entrer dans le champ de bataille est la clé dans la clé.

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