enjeux Cuckoo simulation: équipement installé Orange sans analyse des attributs de hâte se réfère au Nord

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enjeux Cuckoo simulation: équipement installé Orange sans analyse de la propriété rapide fait référence au Nord. Autrement dit, la différence entre les Africains et les Européens ......

Les membres sont bons gros coucous ~

Étant donné que la haine est mort à cause du temps des problèmes coéquipiers cette semaine pour ne rien faire après la fin des 15 étages deux jours avant la double recherche technologique orange encore comment cet ajustement sans espoir après le riz goo propriété soudainement trop occupé il suffit d'exécuter une simulation de course devrait être plus maintenant nous donner cette analyse des attributs de coucous.

Ici, sur SIMC 703-03300 secondes à 5 minutes monomère Buff = Total des participations pleine bataille l'impact de l'alimentation Runestone + adjoint revenus de la propriété sanguinaire en raison de l'usure et d'autres objets tels que des qualités qualité flottante, mais ne devrait pas être trop grand.

bilingue

Hâte = rapide

Int = Intelligence

Méthode = forte SP

Vers = Tout-Puissant

= Crit Crit

Maîtrise = Maîtrise

avant-propos

De 7.0 nous savons que nous devons hâter, mais pas beaucoup hâte d'obtenir une réponse définitive trouveront probablement multiple valeur analogique ci-dessous.

Tout d'abord, je en hâte d'obtenir 15% de c'est 5000.

Les résultats de la simulation sont les suivants:

Graphique linéaire:

On peut voir à 5000, lorsque le retour rapide rapidement à environ 9,5, plus encore que la propriété intellectuelle a déclaré être le premier coucou n'est pas une exagération, du point de vue de toutes les autres propriétés du graphique en ligne sont essentiellement écart de revenu entrelacée n'est pas un monde de différence.

Ensuite, les 20% qui est tirée vers le bas rapidement 6500.

Peut être vu à rapidement après les 20% / 6500 gains ont de 9,5 à 9,17 précédente de la première propriété à devenir en second lieu seulement à la propriété intellectuelle demeure la propriété du roi du vice.

Nous avons ensuite tiré la forte 25% / 8000.

Il est clair que le retour rapide à la ligne droite après une baisse de 25% même en dessous de 8 à 7,83 cette position.

Et plus tard a couru un tableau de résultats de 30% avec près de 25 rapides sont avant-dernier, mais les gains n'ont pas difficile de voir avec le plus sous-attributs écart n'est pas plus d'un.

Ce qui suit est un paquet partiel d'orange:

Emerald attraper le rêveur:

chapeau chapeau effets spéciaux simples et bruts de comprendre la nécessité de termes rapides et plus simples est clairement visible cible devrait être réalisable après Sunfire Bay Étoile Étoile Bay panneau x2 de la colère qui est en train de manger la nourriture 10500.

Essence sans défaut Fel:

anneau Star est de réduire le cd incarnation rapide si élevé = = étoiles supérieur peut obtenir plus rapidement l'incarnation cd = dps plus. Rapid 800025% de temps d'arrêt.

Toujours rapidement à 10,25 avec seulement une différence de données de renseignement parmi les meilleurs de 0,05. En 980030% du point de temps rapide.

10500 seuil lorsque les gains rapides dans le chapeau anneau orange est encore très très élevé, mais attention ici des gains rapides reflète principalement les minutes incarnation de CD1 et 30 secondes avec 1 minute 20 secondes pour rafraîchir la différence dans l'incarnation cd que si cette bataille de patron capable d'ouvrir trois fois moyens d'incarnation que vous ne pouvez pas actualiser rapidement dans une bonne situation dans la quatrième incarnation des gains rapides plongerez.

Rêve d'émeraude pas de temps pour attraper l'essence de Fel De:

Il devrait maintenant être complètement le corps de coucous. Avant et après le seuil de revenu rapide 10500.

Vous pouvez voir la cote de propriété ultra-ultra rapide retraitée de grands changements, mais là encore les gains rapides de ces minutes incarnation CD1 principalement réfléchis et 30 secondes avec 1 minute 20 secondes pour rafraîchir la différence dans l'incarnation cd si cette bataille patron ne peut être ouvert 3e moyen d'incarnation que vous ne pouvez pas actualiser rapidement des gains rapides devrait être bon affaissement sous la quatrième incarnation de la situation. Permanent rapidement avant 845 dans un tel seuil d'extrême I 10500 articles rapides de quête mondiale, même après le dynamitage 895 tendon.

M WCL Ursoc premier roucoulement rapide 10546 est exactement coïncider avec les données simulées. Donc, le meilleur temps de combat de boss devrait être de 3 minutes 30 secondes à 2 minutes et 5 minutes est respectivement deuxième, troisième, quatrième fois juste après le point de temps avatar.

Après les mots:

effets de charge d'Orange lui-même devrait sonner culbute pour dps augmenter d'environ 10% (ici est d'améliorer leurs capacités intellectuelles / sous-attributs pour améliorer les effets ne comptent pas) AOE est actuellement faible aspect coucou coucou nous connaissons tous est le premier groupe ou le second chef de groupe à la fin (avec le même équipement et d'autres niveau inférieur) de riz un peu mal à l'aise si ce groupe ont encore un endroit où j'espère que vous aimez le coucou peut s'y tenir.

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