Hou Yi comme roi de gloire dans un « corps entier » avec tout jeu de tir de contrôle de décélération dans la bataille pour garder les adversaires de cerf-volant, la sortie des ennemis de tuer rapidement explosives, les joueurs profondément préférés. Il est un grand mouvement peut souvent les flèches de feu coup fatal à l'ennemi de sang résiduel. Comment Hou Yi a pu le faire à la tête près des milliers de miles? Voir analyse détaillée ci-dessous.
Hero Positionnement: Shooter
compétences [Résolu]
Passif: lente Flèche
Analyse: L'attaque de Hou Yi fera la décélération cible, de sorte que Hou Yi a un bon moyen de contrôle, est un excellent outil pour tuer l'ennemi.
A compétences: vent chaud
Analyse: compétences de base Yi, les compétences fera Yi Pugong trois attaques dans un court laps de temps, causera des dommages physiques supplémentaires. Les compétences avec décélération passive, peuvent jouer un dommage important, ce qui déclenche les dégâts supplémentaires sous trois sont souvent en mesure de porter un coup fatal à l'ennemi.
Deux compétences: une des flèches de feu de prairie
Analyse: Lors de la publication des compétences, Hou Yi flèches de tir de l'avant, chaque flèche en même temps causer des dommages physiques, mais aussi des effets de ralentissement ennemi à portée. Quand en ligne, Hou Yi peut utiliser cette compétence continuer à consommer les soldats ennemis ou des lignes épurées, quand tuer l'ennemi ou échapper au mauvais état de la libération des compétences ont de bons résultats, il est recommandé que le principal et les compétences.
Trois compétences: la discipline de tir
Analyse: grand mouvement Hou Yi est les principaux acteurs de haut niveau et la distinction entre les joueurs ordinaires, va tirer des flèches de feu vers l'avant de la libération des compétences, a frappé le héros ennemi causer des dommages physiques et paralysants ennemis autour de la cible des dommages explosifs. grand mouvement de Hou Yi est une excellente compétences de contrôle à distance, les compétences de la libération de prédécisionnel doit être effectuée pour améliorer le taux de succès du grand mouvement, avec son coéquipier tuer l'ennemi, quand le visage de l'ennemi pour libérer le grand mouvement du sang résiduel peut avoir effet de contrôle Trinité.
[Recommandé] tenue vestimentaire
Six Dieu installé: l'éclatement du monarque, ombre pied d'abstention, des larmes de sang de la lame, la lame guerre sans fin, Mito · Siming, brisant l'armée
Analyse: Dans le monarque burst tôt donnent non seulement Yi apporter une attaque physique et vampire physique, ce qui augmente la vitesse d'attaque et de dégâts supplémentaires Pugong apporter, Hou Yi passive peut jouer un meilleur rôle, ombre assez d'abstention Yi laisser résister à l'ennemi une forte production physique et améliorer leur flexibilité, dans le moyen terme, les attaques physiques et l'effet des larmes de sang vampire lame peut apporter une bonne sortie et l'endurance à Hou Yi, bord sans fin la guerre plus dommages peut augmenter la Crit sortie de Hou Yi, les dommages causés à l'ennemi de porter haut, à un stade ultérieur, Mito · Siming tout en améliorant l'attaque physique Yi et réduire le refroidissement, mais aussi des blessures mortelles immunitaires Yi, et enfin sortir de l'armée, son gros dégâts matériels, mais aussi Hou Yi avait une forte production dans les batailles de l'équipe, plus facile tête de récolte.
[Recommandé] inscriptions
cinq inscriptions
mutation rouge: attaque physique + 20 / pénétrant physiquement +36
occulte Bleu: attaque physique + 16 / + 10% vitesse de déplacement
Vert Hawkeye: attaque physique + 9 / pénétrant physiquement +64
Total properties: attaque physique + 45/100 pénétrant physiquement + / + 10% vitesse de déplacement
[Conseils] batailles équipe
Précédent: Nous pouvons commencer avec le réservoir quand Hou Yi a marqué le premier buff rouge, deux personnes sont plus les avantages de l'effet de buff rouge de la suppression de l'ennemi sur la route. Le développement précoce devrait être fondée misérable, vous pouvez utiliser deux lignes ont été consommées compétences quand les adversaires. Une fois que vous avez le grand mouvement après quatre, doivent observer la petite carte, le grand mouvement de la libération décisive soutien de ses coéquipiers contrôlent l'ennemi.
À la fin: dans les combats de l'équipe, Yi doit prêter attention à leurs propres stations, sous la protection de nos chars ennemis constamment consommés par les deux compétences. Lorsque assaut assassin ennemi, un grand mouvement, vous pouvez continuer à sauver la vie lorsqu'il est utilisé pour contrôler l'ennemi, continuer à ralentir l'ennemi de marcher à travers, même tuer l'ennemi.
Yi est défini et contrôler l'épidémie dans l'un des tireurs, un excellent kite capacité peut continuer à consommer des adversaires au combat. Mais la faiblesse Hou Yi est pas de déplacement des compétences, les joueurs prennent très exigeant. Les petits partenaires devraient se livrer à la pratique active, le maître peut être tout-puissant dans le champ de bataille!
Version applicable: v1.17.1