Récemment, une équipe de six Taiwan et Taiwan FrenzyZone STSP d'étudiants, publié sous Unity 3D pour créer un jeu d'action de science-fiction « péché Kuangxi », où l'action rapide et des effets spéciaux éclaircir l'image.
« Péché Kuangxi » avec une perspective à la troisième personne après l'épaule droite, est un jeu dans lequel le héros a une bête aux cheveux blancs mère petite, mais en contraste frappant avec la stature du héros est faible jeu de combat sanglante quand. sang Scattered, membres volants, plus autour de l'acier froid, composé de la scène de jeu ruelles sombre. Le tableau d'ensemble apporte un fort sentiment de stimulation, impressionnante.
Selon un membre de l'équipe de développement Wang Pin Qi, le « péché Kuangxi » est le groupe de personnes qui ont commencé à planifier en Juillet de cette année, devrait à la fin de Mars l'année prochaine nécessaire pour terminer un travail de conception d'études supérieures, et a souligné que la partie de jeu de la scène est en achetant en ligne après la deuxième modification, mais les personnages dans le jeu, les monstres, l'action, les effets spéciaux, l'éclairage, le son, etc., sont leur propre production.
Selon Taiwan médias interview 4Games de spectacles, FrenzyZone 6 personne division de l'équipe de développement de la main-d'uvre est très clair, deux programmeurs responsables de développer et d'exploiter le protagoniste de monstres AI, trois art a deux scènes d'art dans le jeu sont responsables, le protagoniste, monstre la modélisation et le processus de cartographie, le troisième jeu en charge de l'art de l'animation et de la section d'effets spéciaux, un membre est responsable de la copie finale, ainsi que la portion audio du jeu.
Quant à savoir quand le « péché Kuangxi » apprendre à poser des questions s'il y a d'autres uvres classiques, l'équipe FrenzyZone a dit que, en fait, ils se réfèrent au début du jeu est le « God of War », mais plus tard que les sentiments ne font pas tout à fait raison, si lentement vers le « Ninja Gaiden » et « âme noire » et autre jeu d'action classique. En plus de la « âme noire » dans l'action, les effets spéciaux nous font également référence à la « malédiction du sang », « Ninja Gaiden », « Devil May Cry » et ainsi de suite, parce qu'il est la première tentative de fabrication, obtenu à partir du jeu l'inspiration.
Bien que le jeu est actuellement en niveau de développement est pas élevé, mais l'équipe FrenzyZone a dit qu'il continuera à développer le jeu, devrait en Mars l'année prochaine sortira une nouvelle vidéo de jeu, les joueurs intéressés peuvent se concentrer le prochain.
"Sin Kuangxi" Introduction:
Type de jeu: Jeux d'action
onglets principaux: Mère bête, sanglante, l'action
Jeux similaires: "Devil May Cry"
Date: inconnu
Degré de louange: aucun
évaluation de mots: Six étudiants de la production du jeu, semble bon
Captures d'écran: