Une entrevue avec la perspective des médias étrangers: les joueurs derrière le commentaire des scènes CNOW

OW couverture du tournoi en dehors du over.gg du site le 3 Juin envoyé aux journalistes à Shanghai, site pour regarder la SPWL sixième semaine des matchs de saison régulière. Ils doivent regarder SPWL le pionnier chinois compétition électrique grand enthousiasme de préoccupation, après le match, ils ont interviewé l'équipe chinoise, les entraîneurs et les professionnels de gaming point de vue des médias étrangers, et un rapport de jeu chinois . Nous avons effectué une traduction d'une partie de cette histoire, jetez un oeil à ce que la curiosité des médias étrangers et le doute pour CNOW:

Équipe de dialogue

C'est le jour où nous sommes allés à trois jeux: LF 2-0 JHG, OMG 0-2 MES, et IG.ICE 2-11246, en arrière-plan, il y a la possibilité d'interviewer quelques-uns de leurs joueurs, nous avons appris le contenu suivant:

OMG (Oh mon Dieu)

OMG se spécialise dans la rage de la route et les joueurs Genji Nubi nous a dit qu'il a frappé au service en temps l'Asie a été surnommé le « Haku » (combinaison de Haksal et WhoRU), parce que les barrières linguistiques ont, plus d'exercice indépendant de toute son équipe dans le jeu , ce qui lui fait aussi beaucoup, mais toujours aide rarement détruiront. Par conséquent, OMG, il a occupé rarement l'équipe des ressources, mais il était encore en mesure de retourner à leur côté quand l'équipe avait besoin.

ancienne chasse Adog vide de joueurs, est devenu le principal acteur Anna. Il nous a dit comment « dormir » sur un grand Genji. Il croit Genji comprendre les habitudes de chacun est très important, mais en général, il pourrait passer au ciel, puis attendre le moment où il a commencé à baisser - c'est le meilleur moment de son sommeil. Il a plaisanté Nubi Genji toujours voler trop haut, l'autre Anna ne pouvait pas le trouver, et il est difficile de se donner à ses hormones ...

Le temps est ancien membre Newbee.Y, récemment déménagé à OMG, et dispose d'un grand nombre de fans féminins. Depuis le yogourt et le leader dans SPWL avant le début de la mise hors service, OMG cherchait un député Tan peu, mais ils sont très heureux de pouvoir trouver un génie joueurs D.Va pour renforcer leur équipe.

MY (Miraculeuse Youngster)

MES difficultés maintenant face à l'équipe de leur changement, mais ils tentent toujours de faire en sorte que leur niveau de la concurrence. Nous leur avons demandé si le chien a essayé cette commune de la gamme de l'équipe chinoise avec le monde, en nous disant de quitter, ils ne sont pas encore formés cette équipe et de poursuivre avec la tactique actuelle. Il croit que même si vous voulez changer dans le jeu, il pourrait être un autre « c » pour aller avec Farah, et il devrait se poursuivre avec Genji.

1246

Samsara est 1246 joueur de succès instantané, est le plus fort de la mort avant que les joueurs chinois. Pour les nouveaux changements de version, il a dit que la mort deviendrait plus flexible, mais il reste encore un certain temps pour s'y habituer à lui. Lorsqu'on lui a demandé pourquoi il était à la performance du jeu en ligne légèrement inférieur au ladder match, il a admis qu'ils ont besoin de plus de communication dans le jeu.

Tian Tan, vice-bit 1246 représentent pas certain que la rage au volant est encore facile à utiliser dans la nouvelle version, mais il faudra du temps pour étudier le nouveau système de programmation. Ils tentent d'expliquer les trois gamme auxiliaires, donc ils pensent la tolérance aux pannes, mais plus il est difficile de jouer l'effet. En comparaison avec le plein jeu volant pour garder les anges, avec trois joueurs auxiliaires, Zen Tagaytay soit des anges suspendus balle pour la sauver, mais aussi pour la sortie, et est donc une bonne combinaison.

Genji BBcat utilisé pour jouer pour l'équipe est maintenant devenu un joueur Lucio, BBcat OW est l'un des joueurs seniors et toute l'équipe des plus expérimentés, il fournit des informations sur la façon de devenir conserver des données Concseils KD Lucio pour les fans : se cacher et du côté de la défense est la clé nécessaire pour former ces compétences, tout le monde peut utiliser un bon DJ.

IG.ICE (Invictus Gaming Ice)

Il n'y a aucun moyen de combattre IG.ICE trouver vol, mais ils lui seul défendre l'ombre pour protéger leur victoire 1246 lorsque la guerre aujourd'hui sur la carte des conflits. Leurs joueurs secondaires Bun nous disent, quand ils apparaissent dans cette gamme APEX S3 a commencé à pratiquer, tandis que le petit entretien de la ville et jamais le flash et le point de jeu d'ombre B Anubis sanctuaire attaquent ce système, ils ne pratique pendant deux jours!

Lao Li croit aussi sa mort renforcera le taux d'adoption d'augmentation du jeu, mais en raison de la fureur de route n'a pas été en mesure d'affaiblir secondes l'ennemi, que le héros peut apparaître dans le line-up du temps aussi besoin de considérer.

Avec cette victoire 1246, Lord of the Dance a un rôle clé à jouer dans le temple d'Anubis. Il a commenté Lucio en effet très utile de lui après les changements, maintenant Lucio a une grande mobilité et à la survie, en particulier face à plus de T gamme.

Fait intéressant, lorsqu'on les interroge sur le plus d'espoir dans le tournoi Asie-Pacifique en Novembre et qui est sur la guerre, en plus de 1246 a choisi LW bleu extérieur, trois autres équipes ont exprimé l'espoir que l'adversaire est un Lunatic-Hai.

dialogue heureux

Nous avons également interrogé une bonne et heureuse - et IG.Ice l'entraîneur, des commentaires et des membres du comité de la Coupe du monde du CN qui, lorsqu'on lui a demandé son point de vue d'être une bonne explication. « Tout d'abord, vous devriez avoir une passion pour l'interprétation du jeu, » Happy a dit: « Vous voulez simplifier tout le jeu, mais aussi pour agrandissez merveilleux faire fonctionner le jeu, afin que chacun puisse comprendre et apprécier le jeu. A titre d'illustration, la science sans fin. même si elles ont formé leur propre style de commentaire, vous voulez toujours apprendre de leur bonne qualité autre explication ».

Selon son observation, l'interprétation Amérique du Nord et l'Europe est une division du travail, un pour passer les détails des opérations de jeu, et l'autre à surveiller pour des choses comme grand mouvement le temps de recharge que de telles opérations. le commentaire de la Chine souvent dans le groupe de trois personnes, dans un style plus décontracté de commentaires de style de chat, la Corée du Sud et une explication plus générale d'une certaine vitalité passionnée, quand il y aura beaucoup d'explications cris faciles à mobiliser l'atmosphère.

parler OW au thème de la ligue Heureux Blizzard pense que c'est une bonne tentative de créer un nouveau modèle pour séparer OW Gaming et d'autres jeux, comme LOL Dota2 et ont occupé la majeure partie du marché et le public. S'ils continuent de suivre les règles précédentes pour suivre le mode de jeu similaire, il est le développement OW plus difficile et la promotion dans l'environnement professionnel. OW Blizzard est maintenant un projet important, ils doivent saisir l'occasion. l'apparence de la Ligue est audacieuse et risquée, mais en cas de succès, la neige et les investisseurs qui monopoliser le marché.

Unsung Heroes

Avez-vous pensé à une course derrière OW combien de personnes l'ont appuyé? Il y a beaucoup dans les coulisses pour un public général est un travail inconnu, beaucoup de ces employés travaillent dans les médias par banana efforts en silence microgestionnaire.

coordinateur de l'équipe

En Chine, l'équipe de bananes coordonnateur de l'équipe des médias et de la coordination est responsable de l'organisation du temps de calendrier.

Ling Ling, un coordonnateur sera le rôle de divers organismes de jeu, le pont entre les athlètes professionnels et les organisations professionnelles. Toutes les demandes d'entrevues et les activités commerciales doivent passer par eux, et ils ont la responsabilité de protéger les intérêts Chaque clan. Ils seront responsables du personnel de l'équipe des conversions empêche une concurrence non conforme, il est également responsable du maintien de l'ordre judiciaire.

arbitre

« Le concours de jeux arbitre sont comme une extension des termes des règles d'information numérique », a déclaré la détente, « Lorsque le joueur droppe appels, les problèmes d'équipement ou même une panne de courant, l'ordinateur fonctionnera dans le jeu tout a qui est si simple les gens. lorsque ces problèmes se produisent, l'arbitre est la première fois de communiquer avec les joueurs et faire des ajustements en temps opportun, et nous devons parfois pour apaiser l'humeur et les joueurs afin qu'ils puissent se conformer à notre décision ».

L'arbitre aller et venir derrière les joueurs dans l'ensemble du processus de jeu, observer si les joueurs problématiques et les ordinateurs semblent être signalé sans délai à l'arrière-plan. Arbitre a également besoin de faire attention à l'écoute des joueurs en échange, afin de déterminer si des irrégularités entre eux, l'arbitre doit être puni. Ces arbitres expérimentés pour le jeu a une compréhension profonde, et de fournir des informations précieuses pour améliorer les règles du jeu.

OB

Le même jeu, il faudra cinq ou plus de l'OB en même travail à temps partiel, ils doivent avoir au moins deux clips d'un joueur avec de grands coups. Un OB nous a dit d'être un bon OB n'a pas seulement de comprendre le jeu, vous devez également comprendre les changements de situation dans les dernières données, une figure clé de l'influence et les joueurs pendant le jeu, mais aussi d'analyser la programmation de l'équipe et les compétences. Une bonne acuité visuelle et matériel photographique pour donner au public une meilleure expérience de visualisation est également essentiel.

directeur général

Les étrangers sont souvent surpris de constater que ces jeux en Asie OW capable d'attirer beaucoup de fans féminines. Les fans ne sont pas satisfaits de simplement regarder un jeu vidéo ou l'analyse des données vidéo, ils veulent aussi savoir ce que je suis pro.

Les bananes de la couverture médiatique SPWL a produit une série de vidéos sur une variété d'athlètes professionnels, les dirigeants ont dit Jin Jing, comme d'exposition en ligne et la participation à des activités commerciales, les jeux chinois émergera progressivement de l'industrie du divertissement traditionnel. En même temps, les joueurs professionnels seront obtenir plus d'attention, donc comme lui en charge sont responsables de la création vidéo se concentrera sur la poudre absorbante. Il est responsable, « Qian Lan faire quelque chose » a été prouvé que ces programmes sont très populaires auprès des fans féminines.

Le réalisateur sud-coréen a insisté Kanazawa a terminé le match de production Replay vidéo et l'analyse technique, montrer la médaille d'or dans la salle tactique SPWL mettant en vedette des commentaires bien connu.

Kanazawa a fini penser succès OGN grâce à sa solide base de consommateurs, les adeptes précédents jeu OGN représentent désormais environ un tiers, mais qui ont encore une grande passion pour OGN, mais leur consommation est souvent unique. Les médias de jeu de la Corée du Sud après un développement surprenant a été la croissance de la trajectoire de développement à long terme, et avec le jeu des canaux de diffusion professionnels, un impact profond sur le paysage vidéoludique du pays. Ils peuvent même inviter des célébrités et des artistes sont venus à leur programme. Dans les pays asiatiques, des concours de jeux professionnels aux yeux de la génération des parents qui ne peuvent pas être tout à fait décent travail dénombrés, mais en raison du développement rapide du jeu coréen, de plus en plus de gens voient le potentiel de l'industrie du jeu vidéo.

Mais Kanazawa fini a toujours cru que l'industrie du jeu coréen est encore beaucoup moins que des proportions parfaites. Il se sentait écart de développement de jeu entre la Chine et la Corée du Sud n'est pas grande, au cours des dernières années, le gouvernement sud-coréen a l'intention de supprimer le développement de l'industrie du jeu, ce qui entraîne dans un grand nombre de société de jeu sud-coréen déplacé au Japon, il nous a dit qu'il était très heureux de voir le développement du jeu de la Chine, parce qu'il ya beaucoup de marché potentiel inexploité et un fort soutien du gouvernement.

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