« Legend of the Master » tournée d'évaluation Xun: peut former combien d'éléments magiques?

Pour les éléments de fantaisie tels que la magie, l'esprit des gens peuvent penser d'abord certains rôles classiques, tels que Gandalf ou Harry Potter. uvres cinématographiques et télévisuelles du maître sont généralement plein de sorts, puis passé fracassant, mais la magie coulée de détente par rapport au cinéma et travail à la télévision, a voulu être un magicien dans le jeu est pas simple. 2012 exige à quel point le fonctionnement compliqué, « Fel » permet aux joueurs de découvrir la première fois à lancer des sorts, et le 15 janvier vente de « Legend of Master » est jettes expérience de jeu différente Master.

Ce style rythme rapide de pixels jeu Roguelike, les joueurs seront en mesure de ressentir les différents éléments apportés par une combinaison de pâte expérience de combat rapide.

Ce que le Maître ne peut pas bouger, même de façon transparente compter?

Au total, il y a six éléments magiques, et en plus de seulement huit types de propriété chaotique Le combat était « légendaire Maître » la plus part importante, les joueurs doivent se livrer raisonnablement au combat avec leur magie, le feu, l'eau, la terre, le tonnerre, le gaz, le chaos, en dehors du sort, les cinq autres types d'attributs dont chacun il y a 25 sortes de magie, autrement dit la présence de centaines de sorts dans le jeu pour les joueurs de se mélanger librement et des combinaisons de match de ces sorts se déplacent même librement, est le plus grand plaisir du jeu.

Les joueurs peuvent correspondre à la magie Selon le style, dans lequel plus d'une centaine de types de sorts, divisés en quatre catégories: attaque de base, magie standard, des sorts et des sorts de sprint spécial, avant d'entrer dans le poste de contrôle, le joueur peut choisir entre quatre sorts chacun avec un pour composer un ensemble initial de compétences, de la façon dont ce sort, ce qui permet au joueur d'avoir à aller tôt dans le plan de jeu pour développer leurs propres voies de rôle et à la recherche de l'aide sur leur propre chose dans le niveau, en fait, faire ce rôle de réglage beaucoup de moins de plasticité.

En plus de quatre types de sorts le début, le joueur peut effectuer un deux sorts standard supplémentaires, et la façon de mener leur propre pâte, dépend entièrement des compétences des joueurs pour le match, il est devenu le plus grand jeu de plaisir. Bien qu'il se sent jeter les compétences repas pour que « Legend of Master » ressemble un peu à « La légende des moines », mais même pas vraiment bouger très simple.

Bien sûr, le jeu n'a pas seulement besoin d'un mélange raisonnable de la magie est seulement l'un des équipements affectent également la capacité de blesser les joueurs, le contrôle, la viabilité d'une partie importante. Console de jeu ont généralement deux, l'un est une commune est équipée d'une malédiction et de l'équipement. Le premier peut être une mise à jour mineure ou d'améliorer la propriété joueur sous certaines conditions, telles que « Royal Flush » lorsque le joueur peut transporter qu'une seule magie d'attribut, les joueurs augmentent les dégâts causés. Ces équipements avant d'entrer dans le poste de contrôle peut porter un, mais vous pouvez passer à travers le magasin pour acheter plus d'équipement, etc. dans les points.

La Malédiction de l'équipement est différent, la malédiction d'une manière générale de l'équipement ne peut choisir entre les mains de la trente et un diable, et ne pas besoin de payer. Mais une fois que la vente de malédiction ne peut plus être retiré de l'équipement, il donnera au joueur une augmentation très extrême en vigueur et suffisante pour compenser l'affaiblissement de l'effet peut être dit que la malédiction de localisation personnelle peut vraiment effacer l'équipement du joueur, et d'autres équipements soigneusement correspondance , équipé d'une variété d'effets de malédiction et peut-être même des conséquences fatales aux joueurs, tels que multiples réduire la vitesse de l'équipement peut être des personnes incapables de se déplacer.

Peut voir, la malédiction des regards d'équipement plus intéressant que le nombre moyen d'équipement, fait vrai, avec le choix de l'équipement, en sélectionnant différents équipements sorts et malédictions évidemment est devenu évident, l'expérience de jeu sera parce que ceux-ci modifier le contenu semble être plus diversifiée.

Un Roguelike moins standard

En tant que Roguelike, le « Legend of Master » a rencontré les riches, répéter playability côté fort, mais la plupart mécanisme de mort permanente Roguelike adopté, mais pas directement appliquée à ce pour eux.

D'une manière générale, ce type de jeu pour débloquer l'équipement dépendra de la performance des joueurs dans un jeu spécifique tours de batte le, quand un joueur meurt tout va recommencer, mais le contenu est déverrouillé et ne réinitialise pas. Cependant, « La légende du Maître » a pris un autre mécanisme, les joueurs peuvent pré-sélectionner quatre types de sorts débloqués pour correspondre, cette conception sera sans aucun doute tout en réduisant les barrières à l'entrée et le caractère aléatoire du jeu. Face à Roguelike, la volonté est une lutte et décourager les efforts d'une nouvelle, encore une fois tous ensemble pour apporter aux joueurs un très fort sentiment de frustration, mais après la « Légende du Master » réduire le seuil de traitement de la mort , même si le manque de force, les joueurs peuvent également débloquer progressivement de nouvelles compétences et se familiariser avec les mécanismes de jeu.

D'autre part, une autre grande caractéristiques Roguelike - aléatoire, reflète principalement dans l'obtention des sorts d'équipement, les joueurs peuvent parfois créer une configuration basée sur un courant de sortie très élevé, sort temporaire de matériel acquis, mais parfois l'ennemi est de plus en plus, leur force est difficile à sophistiqué.

Par comparaison, la carte conception, comme cela est devenu un moins rose en partie. Ceci pour carte peut être prise tout à fait arbitraire, selon la carte de propriété est divisée en plusieurs types, chacun un peu hors tous les trois hors d'un grand patron de patron, et les personnages Boss s'adapter dans une grande carte de la propriété. La carte est divisée en différents types de chambres pour voir où la différence est assez petite, et même des cartes de différents attributs est encore souvent vu exactement la même pièce, il est difficile d'avoir une expérience très différente dans chaque jeu de jeu, heureusement rapide l'atmosphère des monstres de combat intense et une excellente conception, l'absence d'une carte pour couvrir les effets du passé, les joueurs auront pas l'expérience globale jeu mal aussi.

Maître double rouge et bleu mixtes

Dans le même combat rythme rapide, ce fait le mode double est presque devenu le couronnement, deux rôles mutuellement indépendants avec la pâte, vous pouvez donner au joueur un vrai sentiment « double mixte ». Mais la mouche dans la pommade est que la plate-forme PC ne supporte que le double jeu local conçu pour rendre la situation semble pas très bon. PC n'est pas particulièrement adapté à la plate-forme de jeu multijoueur autonome, il a été moins conforme aux attentes sur l'état de ce qui en fait pour l'expérience de jeu. Ce travail a atterri également la plate-forme de commutation et commutateur comme une plate-forme pour les jeux multijoueurs, multijoueur expérience sur une plate-forme PC autonome est nettement meilleure que la masse.

Bien sûr, cela ne peut être considéré comme le jeu un peu de regret, sur la performance du côté PC, le bon déroulement et riche combinaison de la magie de bataille a laissé devenir un bon jeu, le mode multijoueur est pas optimisé pour la plate-forme il est seulement l'effet ne peut dire qui n'a pas été la cerise sur le gâteau.

Commentaires généraux

Comme on peut le voir, « Maître Legend » est un jeu très intéressant, il a un gameplay très rapide et rythmé combat fascinant, les joueurs dans le jeu ne ont pas besoin de trop penser, compter uniquement sur les mains de la boule de feu et l'agilité réflexes peuvent profiter de l'expérience de combat copieux dans le jeu.

Cela fait extrêmement stressés coups même, en particulier dans la bataille de patron, ne plus maintenir raide Boss par constamment la pâte et d'assurer leur production. Bien qu'il existe quelques inconvénients mineurs du jeu, tels que le type est trop petite pièce en bois dans la carte, ce qui permet au joueur de caractère aléatoire est insuffisante pas des inconvénients collants, mais il ne dépend que de combat simple simple, permettant au joueur sera en mesure de se livrer à des dizaines d'heures et ne se soucient pas d'autres quoi que ce soit.

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