évaluation « Misty World »: Ce jeux mobiles MMO hardcore Blizzard a appris une véritable masse

Après un projet de jeu, la recherche et le développement et beaucoup à lot explosion d'essai cette semaine de jeu NetEase géant va enfin faire son ambition de « le brouillard du monde » dans la plate-forme iOS, le joueur est capable de « voir leur véritable capacité « opportunités. Comme NetEase un rôle important dans la mise en page stratégique global entre la boutique, ce porte des uvres ambitieuses Netease peuvent rendre les joueurs plus exigeants satisfaits? Venons-en à l'évaluation suivante pour trouver des réponses ensemble.

En règle générale, lorsque nous évaluons un jeu de « valeur de couleur », toujours du CG, le rôle du design ensemble et effets spéciaux action se déplace ces aspects sont passés en revue, bien sûr, cette idée vaut aussi dans ce pour eux, tout d'abord en CG, le jeu a hérité de la NetEase a toujours été le style « beauté l'âge d'or », que ce soit le début d'une période de compte des titres animés et histoire de fond, ou le jeu lui-même peut sortir à tout moment avec les joueurs à jouer face à face CG cutscenes, la qualité générale il est très bon, et ne marchait pas passé aveuglément les fabricants nationaux se concentrent virtuose sur le contenu plutôt que l'ancien.

La conception de caractère, l'équipe de développement se familiariser avec la course trois image corporelle entre histoire de la magie occidentale moissonneuses-batteuses, de sorte que tous les personnages, donnent une belle sensation stupide Meng, Meng Département si vous aimez ce style, donc je crois que cela aussi ne vous décevra pas. En ce qui concerne la conception de la scène, cela a rendu le style de bande dessinée avec des bords polis épais et coins du monde mythique unique bien faire sur tout le peuple de give style un sentiment « infantile », mais une combinaison de personnages de jeu et vision du monde à considérer, l'idée pourrait bien être un choix raisonnable.

Avec caractère CG avec un excellent jeu sur la scène du design, les mouvements réalisés dans la conception auront beaucoup de flexibilité, de sorte que le rôle du jeu en constante évolution qui déplace l'action pour devenir très riche, mais en cours de fonctionnement, une excellente particules effets et cadres peuvent être stabilisés au joueur un séduisant sentiment, bien sûr, si le dispositif est limité par le problème de performance, ainsi que le joueur offre trois choix d'image, l'effet de l'écran pour assurer la diminution lisse du jeu sont également possibles a.

« Misty monde » en termes de l'histoire principale pour les joueurs dit un noircie prince elfique, et les guerriers de la justice unir contre les forces des ténèbres dans l'histoire, qui peuvent être considérés ont à dire dans cette grande ère IP, Netease après la « Yin et Yang » après une autre tentative audacieuse, et la Chine a toujours été pas elfes origines médiévales occidentales de la culture mythique est en mesure de susciter un vif intérêt dans le lecteur faire? Cela dépend de la façon dont la réponse réelle. Mais il est certain que, dans l'intrigue, NetEase Blizzard ensemble de « expert en matière civile » école de routine sur, les joueurs peuvent engager un dialogue avec tous les PNJ dans le jeu, et certains arrière-plan et les histoires sont souvent dans ces dialogues il est mentionné, si la conception augmente l'épaisseur du jeu, mais la main juste à la tournée de restauration rapide qui, et combien de joueurs vont prêter attention à ce point?

Discuter sur une partie du « brouillard du monde », le réglage de base, laissez-nous chercher de la base du jeu exactement ce que les excelle. Tout d'abord, après une période d'expérience pratique, Xiao Bian a trouvé le type plus lent de jeu appartient au rythme, même dans le passé, nous allons ignorer la scène débutant, les joueurs de mise à niveau nécessite souvent beaucoup de tâches pour être en mesure d'obtenir assez d'expérience . Je dois dire que sur un retour au rythme du jeu et maintenant chaque tour « couteau 99 », « Dragon épée cliquez sur Envoyer, » le style rythme rapide est complètement différent, que ce soit avant, pendant ou tard, nous ne pouvons pas le niveau, l'équipement et le héros réveillant obtenir l'augmentation de valeur significative. Bref, ce jeu nécessite patience à jouer.

Alors, comment peut former les joueurs de patience que? Tout au long du contenu du jeu à la quête principale, les quêtes secondaires avec d'autres jeu une bonne fusion tout au long de l'histoire principale, l'histoire peut aussi jouer le rôle de graphe ouvert, afin d'explorer un tel jeu pour en savoir plus sur l'expérience complète, nous devons obtenir onze Jing Xiaxin ces tâches. En ce qui concerne les quêtes, certaines extensions sont principalement sur le jeu, et peuvent fournir des ressources supplémentaires aux joueurs, l'expérience ou la masse monétaire, bien que peu à voir avec l'intrigue, mais l'accent sur le rôle de la formation et des ressources accumulées jeu MMORPG, ou occupent une certaine proportion.

L ' « oeil de la vérité » considérée comme la caractéristique la plus importante du jeu, les joueurs seront en mesure de passer un rêve de pied et la réalité à travers l'utilisation de deux du monde des accessoires, bien que les deux scène mondiale est essentiellement le même contenu, mais le visage doit être un peu différent des jeux d'aventure jeu jeu multijoueur et solo sont joués, vous pouvez basculer entre la fantaisie et la réalité dans le monde en fonction de leurs préférences, tout en répondant à la convergence de mise au point unique sur l'histoire et l'expérience de jeu des jeux interactifs comme MMO jeux de demande sont joués.

En plus du contenu ci-dessus, le jeu a également ajouté une multitude d'éléments d'exploration, une grande carte de l'équipe de développement du capital capricieuse, donc si vous ne voulez pas être lié par lourde tâche dans le jeu, alors naturellement aussi sur la carte errant, quand un explorateur, sera effacé des ressources sur la carte, et la façon de résoudre un champ neutre puissant BOSS, équipement de levage, etc. peuvent également profiter de la vue magnifique sur l'équipe de développement pour les joueurs de se préparer.

Bien sûr, « World of Warcraft » de l'agent NetEase Blizzard pendant de nombreuses années, tant d'années au cours de MMORPG de Blizzard sont tous appliqués à ce jeu. En fonctionnement, le « brouillard du monde » et notre opération de clé virtuelle commune n'est pas le même point, il utilise le plan d'exploitation de la plate-forme mobile peut dire d'influer directement sur la difficulté du jeu, améliorer opérationnel au seuil des scènes de bataille.

ennemis de classe BOSS parce que le jeu a beaucoup de large éventail de compétences, donc un jeu dans lequel les joueurs doivent rationaliser les stations prévues chaque rôle, et parce que le jeu se déroule dans quatre rôles réservoirs inclus, le traitement et la production, en termes de stations comme « pull-reconduisant à la foule », « se côté pour empêcher les joueurs de BOSS classiques jouent les stations de ratissage », « cinq chantiers dispersés stations », et ainsi dans le WOW peut se réaliser dans le jeu. Bien sûr, comme le fonctionnement d'un multi-rôle, multirôle passer la dernière partie du jeu permet aux joueurs de se déplacer aisément le sentiment d'une pointe. À cet égard, le « brouillard du monde » est mis en place lorsque le temps de joueur à cesser de traîner les joueurs de rôle pour qu'il y ait assez de temps pour faire fonctionner tous les rôles, bien que cela réduit considérablement le sens du jeu de combat en temps réel du rythme, semble il a ramené un jeu au tour par tour bon Netease, mais il fait l'accent stratégique vers jeu de combat rendu opérationnel, assez bien dans la performance globale de combat.

En tant que jeu mobile très interactif, ce fait dans une partie du centre commercial, le chat, l'équipe, a aussi un bon jeu, mais le contenu est essentiellement le même que la tournée à la main classique que nous voyons aujourd'hui, donc dans ce cas comme dans ne les répéterai pas, dans l'ensemble, le jeu est très riche en contenu, pour répondre aux besoins de la plupart des joueurs.

En résumé, le « brouillard du monde », comme une visite à la main de MMORPG pour explorer, jouer et se fixe en termes de a pu montrer assez de sincérité et de force, qui fonctionnent également depuis de nombreuses années avec Netease « World of Warcraft » l'économisait expérience inséparables. En même temps, dans l'écran de jeu, a également un bon jeu, en général comme un jeu sérieux est encore très digne de la recommandation. Bien sûr, si vous voulez choisir le jeu, puis avant qu'il doit adapter au jeu pour préciser si ce rythme plus lent.

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