En tant que joueur, vous pensez « Hell Lame: fun sacrifice Serena?

« L'enfer lame: sacrifice Serena » de Ninja Theory a été mis en vente aujourd'hui, compte tenu des travaux antérieurs de l'équipe, beaucoup de joueurs devraient être la mentalité de tenir le jeu d'action de jeu pour espérer, mais en fait ce tour Inferno avec l'action n'est pas détaché, mais dans le « spirituel » a rendu des performances exceptionnelles, Ninja Theory ou si vous voulez aller hardiment une fois incliné à l'épée, enlever avec cette boucle IP d'origine dans sa tête depuis longtemps, « Devil May Cry » chapeau, jeu court inclinaison de style mot a aussi apporté de la bouche et de la polarisation des scores, je me demande si vous affichez la géométrie de celui-ci.

En raison de devancer le jeu, donc nos rédacteurs avant les médias sur la levée de l'interdiction apprécier lui-même, comme le jeu Tucao système sonore unique, bien sûr, que Ninja Theory est intentionnel, cette approximation murmure frénétique en effet joué Heighten l'atmosphère de travail, mais il est comme caillé de soja qui est inactif ou doux, comme une conception moins conventionnelle, obtenu évaluera différentes préférences des joueurs, en fait, il y a des éditeurs continuent de considérer que ce murmure Oui.

évaluation IGN du jeu, fortement affirmé l'image et l'atmosphère du jeu, même appeler un maître, mais je dois dire le rythme du jeu un peu lent, ce qui facile de regarder ennuyeux, les premières minutes de dix de la navigation sur un peu surplace, et l'auteur lui-même et il est une petite démo pour cela, même si Ninja Theory ne voulait pas avoir recours à des actions des signes, et combien il doit tenir compte de l'expérience globale du jeu, l'opération d'intégration du décryptage Oui, par rapport à la « Tomb Raider « et » Darksiders « et d'autres uvres classiques, » l'enfer Blade « de se concentrer exclusivement sur le décryptage, de sorte que la plupart des joueurs de temps sont épuisés, casse-tête pour ouvrir la porte, même très bien pourquoi ils le font.

Heureusement, le jeu est assez remarquable conception déchiffré, parce que le jeu est aucune indication de divers aspects, il n'y a pas d'enseignement novice, il un peu difficile pour les nouveaux joueurs de commencer, mais quand vous avez maîtrisé le casse-tête par la porte et deux compétences, ou le décryptage suivi, la conception de niveau de l'espace est très intelligent, quand vous sauter de haut en bas et enfin montés à bord d'un endroit approprié, sur les puzzles peu dispersés, ils ont trouvé la porte juste en face du projecteur à ouvrir, qui est rendre le jeu un sentiment d'accomplissement rare quand il est si comparable à l'exécution d'un jeu de simulation, si vous êtes coincé dans un petit décryptage, il est facile de se sentir fatigué.

Quant à la bataille, quelques détritus de temps en temps est facilité sans doute l'atmosphère de bar ennuyeux, pas la difficulté des combats, la gravité de l'attaque, parade, roulant, coups de pied, comparable à une version simplifiée de l'âme noire, mais l'équipement, les sorts, même coups pas et ne sera pas, encore une fois en raison du manque d'éducation, je suis allé à un patron avant, ont encore de comprendre la signification des informations affichées sur la taille disque Serena. Se battre avec verrouillage automatique, il est également combat très ennuyeux. Soins du bras noircis des ménages sera prolongée du nombre de décès, lorsqu'il atteint la tête, vous devez re-programmer le jeu d'ouverture, qui est similaire à la mort de rémanent est probablement le seul Hey heures.

De l'évaluation des joueurs sur Steam, en plus des inconvénients ci-dessus, on devrait tomber à cause du jeu d'action Ninja Theory, et Voyage à la rétroaction de joueur, ou l'éloge de la majorité de l'évaluation globale, nous pensons également que l'écran de jeu est bonne, bonne pour optimiser le nombre de cadres stable, bien sûr, comme l'usage de drogues comme l'expérience ASMR, le prix de 88 yuans également la valeur, la bataille évidemment pas difficile de faire le jeu, les joueurs ont assez de convivialité, il y a aussi deux joueurs ont joué lent après le patron, revenir à évaluation dans la louange des joueurs de mauvaise critique.

En bref, « Hell Blade » sera un premier test de l'eau, sentir le jeu en termes de masse corporelle et Ninja Theory n'a pas l'intention comme un chef-d'uvre 3A, comme mentionné au début, à jouer dans le tour de jeu facilement possédé par le diable, après tout, pas tous joueurs comme celui-ci ne comprennent pas le jeu, l'avenir perspectives « enfer Blade » est pas encore clair, entre 87% -88%, mais encore louer vapeur errant, ce qui conduit les gens à penser avant de « prédateur » de la société B deux la même situation, mais « l'enfer lame » évidemment mieux que « prédateur » est plus controversée. Aujourd'hui est le premier jour de la sortie du jeu, vous avez sans doute vécu cela pour, je ne sais pas ce que ce jeu est l'attitude?

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