« King of Glory » nouveau service ligne test montagnes de déplacement de gros bouclier héros tours vise à améliorer l'

Je dois admettre, le récent « Roi de gloire » de nouveaux héros, de nouvelles fréquences de mise à jour de la peau un peu plus rapide. Il y a quelques jours, l'expérience « Roi de gloire » devrait servir une vague de mises à jour, de nouveaux héros sur la ligne, l'optimisation du système sont impliqués, et a également ouvert un « programme étoile. » Dans cette mise à jour, un nouveau héros de chars-quatre compétences bouclier de la ligne de montagne, jeter un oeil sur les compétences de son mécanisme de celui-ci!

Bouclier Colline Les compétences passives pour le monde du bouclier qui protège les montagnes peuvent former un grand nombre de bouclier de pierre pour résister à des balles compétences de classe, comme Marco Polo et Luban VII, etc., tandis que la section de bloc blessure Pugong, peut résister aux effets des tonnes passifs coéquipiers Ça fait mal!

1 homme Compétences garde la passe, par définition, est une personne capable de protéger les montagnes repousser l'ennemi, qui est, par le bouclier à l'avant, ainsi que leur mouvement pour vaincre l'ennemi et la cause AD mal, on peut dire pour protéger le dos du nirvana!

Le premier héros ennemi 2 Skill Wan Fu Mo ouvert, spécifiez la direction du bouclier de montagne pour repousser le soldat d'assaut rencontrera en rejetant en arrière, peut aussi causer des étourdissements et des blessures après la cible d'atterrissage, cette compétence est non seulement le déplacement des compétences également adapté pour le groupe ouvert supérieur et de laisser l'ennemi!

3 compétences en tant que colline, c'est une des compétences de contrôle sans bouclier montagne et classe de contrôle, les montagnes protègent le bouclier claque dans le sol les dégâts de l'ennemi, des étourdissements et un effet de ralentir en même temps, continuera à pousser l'ennemi, au cours des compétences de libération étatisé gratuit!

Un changement de taille conventions barricadé, cette compétence est très intéressant, et peut protéger les tours de montagne combinées, non seulement au cours de cette période pour fournir des tours anti-double, mais aussi à une partie de retour des tours de sang, idéal pour une famille de compétences défensives!

Dans l'ensemble des compétences de montagne mécanisme de protection est très complet, y compris dos Paul, les dommages de bloc, le contrôle, le contrôle libre et garder la maison et ainsi de suite, je ne sais pas est pas facile - facile de démarrer

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