20179.7 Mise à jour:
Version Homme « Fire Emblem IF » dans le « Kamui » sera ajouté au jeu, mais le mode histoire, l'expérience des joueurs ou une version féminine de « Kamui » version masculine va jouer dans d'autres modes où à.
En outre, les deux mêmes de « Fire Emblem IF » dans le rôle sera la guerre, une nuit blanche est le Royaume de cerise:
L'autre est le royaume de la nuit de Ai Lize:
Selon le magazine intelligence faufilant, « mode Warriors Fire Emblem et comprendra un » mode histoire « différenciée - modèles historiques.
Ce mode, les joueurs peuvent découvrir le nom de scène « Fire Emblem » Les séries d'origine, si elle est déjà joué les amis d'origine, la plupart d'entre eux reconnaissent l'écran de jeu.
Comparer étonnant est que, bien que les « Warriors Fire Emblem » est un jeu d'action en 3D, mais dans le « mode histoire », les joueurs exploitera le même que le rôle d'origine sur la carte 2D, la bataille a lieu après le contact avec l'ennemi, la condition la bataille se terminera. Battez le côté ennemi, alors que le but Boss Let abattre.
Dans le « Zelda sans précédent » là-bas que les caractéristiques d'origine, combiné avec le « sans précédent » dans « mode aventure », les joueurs entreront en contact avec l'ennemi après un combat d'action, ne savent pas alors?
En outre, le « Fire Emblem sans pareille, » où il y aura un système de transfert, les joueurs utilisent après appelé « centre Ma ont fu bu ru » accessoires seront en mesure de transférer dans le rôle des rôles des parents.
Dans les joueurs de jeu peuvent être équipés d'une variété de compétences au rôle, magasin d'applications, maisons héraldiques et d'autres endroits, le maximum peut être équipé de trois compétences. vous voulez équiper les compétences dont ils ont besoin pour approfondir le lien parce que les compétences sont essentiellement rôle inhérent, d'autres rôles.
En outre, la « maison héraldiques » cette installation, les joueurs peuvent débloquer un cache du rôle de « armoiries » par la consommation de matière, de renforcer de façon permanente ces rôles. Des rôles différents ont différentes armoiries, les armoiries est aussi une question que les joueurs doivent décider déverrouillé.
Le jeu rejoindra le « faire » le système, les caractéristiques d'une arme peuvent être transférés à d'autres armes, comme la magie physique / renversées ainsi de suite.