Stimulez le champ de bataille S2 ouvert, je crois que beaucoup recrue beaucoup de progrès, peu importe Meng nouveaux et les anciens combattants ont leurs armes préférées, des armes à feu et de stimuler le champ de bataille, mettez un complet des dizaines! Pour en savoir venir est vraiment pas une chose facile.
Ado, aujourd'hui, nous allons faire le bilan de plusieurs armes à feu ne convient pas pour une utilisation de routine du nouveau Moe, chacun peut vous faire perdre l'avantage dans la bataille! Un coup d'oeil!
Sixième, Victor
C'est le Beitan seulement 13 tours de fusils d'assaut, des pistolets que vraiment encore insipide, les accessoires ont besoin de cinq! Battement chatouiller simplement
Cinq, m16
Beaucoup de gens ont demandé pourquoi cette arme ont une liste? En tant que membre de la 556, cette arme est presque le plus facile à prendre une carte de fusils, un seul point et trois coups de dégâts instantanée peut encore être cher! Mais le mal de tête n'est pas entièrement automatisé, un vétéran pourrait être plus facile à utiliser, mais pour commencer, trop difficiles à contrôler, et accidentellement dans la boîte!
Quatre, AK
Il est un Gunslinger, un dommage élevé simple et automatique, quel que soit le jeu, AK sont les joueurs seniors comme, pour jouer le son, le son du feu!
Actualiser les données, sont aimés par les joueurs, mais les blessures et recul compensation proportionnelle, même si l'augmentation n'a pas d'aide, pour commencer, ne peuvent pas ne pas l'utiliser ne! AK Cette année, bien que la liste, mais ne peut pas tenir son hégémonie du gaz!
Trois, S187
Comme dit le proverbe, vaporisez l'enfant devant tout le monde est égal! Mais ce pulvérisateur est le plus susceptible de provoquer l'effondrement de la pulvérisation maison, la nécessité d'une seconde pour le changement des bombes coup de pied de munitions, et balistique relativement lâche!
Très ennemi armé, ont généralement besoin de deux coups à, mais assez de temps pour deux coups de la contre-tuer l'ennemi! Comme les joueurs du pulvérisateur, il est recommandé que 686 et SK12
Deux, 98K
En tant que membre de la famille de 7,62, 98K est le jeu le plus susceptible de faire peur aux gens d'armes, toutes les armes à gros dégâts, il est très probablement ramassé! Dans le même taux de rafraîchissement de l'arme, son plus terrible! Deux balle dans la tête du crochet, non pas avec un clin de l'il! Pour en savoir 98K, vous devez apprendre aperçu, vieux joueurs préférés, de nombreux joueurs ne sont même pas à transporter! Novice n'est pas une base, ou le transmettre! N'a pas vu les gens ont tiré et tué, probablement mourir est vous!
A, win94
Le plus difficile à contrôler une arme à feu! Comme un fusil de tireur d'élite, il ne peut pas être installé d'agrandissement, comme une collection, il est plus que AWM laid, comme des fusils jouets, il est vraiment un peu comme!
Est une collection de tous les défauts, même avec un pistolet, l'effet est meilleur que ce bon! Novice méritait premières fournitures d'interdiction!
De bons petits partenaires, en stimulant le champ de bataille n'aiment pas ce que vous utilisez la plupart une arme à feu?
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