E32018 conférence, maintenant, après trois matchs, le plus décevant début d'une conférence de EA passionnante conférence Microsoft, puis destiné à devenir le plus grand gagnant de cette E3 Bethesda, font sans doute tout le processus Les joueurs acclamés. Chaque année, l'E3, un grand nombre de nouveaux joueurs que l'exposition peut provoquer une fièvre et une discussion intense. Cette année, Microsoft a tenu la deuxième conférence d'un fournisseur, il semble avoir gagné un avantage absolu.
conférence de l'E3, un grand nombre de nouvelles uvres première exposition
Bien que cette année la conférence E3 de l'EE comme la première conférence des fournisseurs a été retenu a planté un grand saut périlleux, mais la conférence Microsoft permet l'enthousiasme des joueurs encore une fois renouvelé. Dès le début de la conférence, Microsoft sera concoctera sa carte maîtresse - « Halo: Unlimited », ce nouveau travail et les maîtres de Microsoft IP comme la première suite dans l'atmosphère de la conférence sera portée au sommet, et la conférence de presse d'EA hier Toutefois, en cas de condamnation à plus de deux, suivie d'une libération d'une variété de chef-d'oeuvre aussi il est rafraîchissant.
Aura mener la charge pour répondre à l'équivalent de base d'une grande ouverte
Dans une telle conférence, Microsoft a annoncé des nouveaux travaux sera sans aucun doute ont occupé l'avantage supérieur, que ce soit le successeur de Sony, Nintendo ou matériel tiers fournisseurs deux fabricants de jeux, comme la plupart des jeux débuts de la conférence Microsoft, il certainement assez pour attirer l'attention des joueurs, du « halo 6 » à « Devil May Cry 5 » à « Gears of war 5 » et enfin « Cyberpunk 2077 », dois dire que ce ne sont pas seulement Microsoft radicalisé, d'autres tiers les fournisseurs permettent également de son visage au pied des premiers travaux d'exposition à la conférence de Microsoft.
L'acquisition de cinq studios balayé sous-exclusive la situation
Microsoft lors de la conférence de presse, a annoncé un total de 50 nouveaux travaux, non seulement à la conférence, ils ont également annoncé son a acquis le développeur inclure « DMC Devil May Cry » et « Hell Blade » - la théorie Ninja les cinq studios de développement de première partie pour leur nouveau travail.
Et d'autres assez de théorie ninja argent terrible?
Comme nous le savons tous, pour un hôte, le chef-d'uvre exclusif est sans aucun doute le plus important. L'année dernière, en raison du manque de chef-d'oeuvre exclusif, de sorte que Sony, Microsoft, Nintendo processus a été désavantage concurrentiel tend, l'année dernière, Microsoft a été dans une situation très passive en termes d'exclusivité, voici le Sony " god of War « » chasseur de monstres du monde «dirigé par un grand nombre d'uvres exclusives, et Nintendo » la légende de Zelda: intérêt sauvage « de gagne aussi le jeu des prix de l'année en 2017. En revanche, Microsoft, il est très pénible, et est la meilleure vente des jeux exclusifs qui mêlaient les « voleurs de la mer », et prévu à l'origine par le royaume pourri des joueurs 2 « est la fin presque mort violente, même sans parler d'une période de temps et puis déplacer les embarrassantes « Gears of War 4 » vers le haut.
Une simple mer voleur vraiment de plus en plus difficile à grand bureau
Ainsi, cette acquisition de Microsoft d'un grand nombre de studio est sans aucun doute la meilleure façon de résoudre la pénurie de jeux exclusifs. Dans le passé, Nintendo doit reconnaître l'importance de l'équilibre entre une des sociétés d'accueil dans le premier parti et jeu tiers, cette fois Microsoft est également un parfait exemple, dire aux joueurs de dire à tous les fabricants de jeux de première partie et jeu tiers est tout aussi important .
Microsoft au cours des dernières années, l'idée a été dépensé sur leur Xbox One X cet hôte, mais cette année, ils se tournent enfin l'offensive sera une des ressources financières et matérielles sont concentrées dans les jeux exclusifs. Du point de vue historique, Ye Sony, Nintendo Ye Hao, leur succès souvent sans le soutien d'un grand nombre d'uvres exclusives, lorsque Microsoft retour progressivement sur la bonne voie, console de jeux sera également présenté de nouveau sous la forme de trois piliers, je crois que dans un proche avenir l'avenir de Microsoft peut en effet se permettre d'occuper un coin dont la principale responsabilité.
Peu importe la façon dont d'autres magasins tels que Microsoft est gagné
En tant que premier est venu en deuxième position après les vendeurs de la conférence de presse d'EA, Microsoft dispose d'un grand nombre d'entrées, y compris en permettant au joueur le point culminant de « Devil May Cry », « loups » et « Cyberpunk 2077 » et d'autres travaux, un si grand nombre de tiers sont chef-d'oeuvre d'abord exposé par Microsoft, ce qui améliore grandement le joueur de conférence pour l'attention de Microsoft. Voir, les grands fabricants pour soutenir un tel fournisseurs de matériel défavorisés positifs font assez pour le visage, donc même à la conférence ultérieure troisième sur le terrain à Bethesda a annoncé officiellement la « 6 Elder Scrolls » ont sauté de l'existence de cette un des plus grands gagnants E3, Microsoft a en effet gagné.
« Cyberpunk 2077 » dans la finale Microsoft chef-d'uvre, autant pour voir l'excitation quand « 6 Elder Scrolls »
De la première apparié à un trouble suite graduelles, au Nirvana aujourd'hui, Microsoft a fait une variété de tentatives dans quelques années, cependant, que les joueurs spectateurs, nous sommes en mesure de comprendre que capables d'induire dans un concours exclusif pour les marchés d'accueil joueurs d'acheter l'hôte et y jouer pendant longtemps, et cette fois Microsoft première exposition de ces 50 jeux, et vraiment l'initiative fermement dans leurs propres mains.
E32018-- corne de reprise
On peut voir dans un proche avenir et peut-être Microsoft, Sony, Nintendo va ouvrir la voie à une plate-forme d'accueil, une situation qui, pour les joueurs, bien que la plate-forme hôte trop dispersée et pas nécessairement une bonne chose - les joueurs doivent vouloir jouer pour vous-même jeu acheter d'autres hôtes, ou abandonner un hôte particulier. Mais après tout, ce fut le plus capable des trois piliers d'une façon de promouvoir les progrès et la croissance des parties, et Microsoft se recentrer sur le jeu exclusif qui, peut-être dans un proche avenir être en mesure de retrouver sa part de marché, et encore une fois Sony, Nintendo entreprises rivales, une telle situation pour les joueurs, en fait, est le meilleur résultat.