2018 praticien jeu Rapport: baisse des salaires, mais aussi moins rush des heures supplémentaires

Récemment, GameIndustry.biz a lancé une enquête contre les professionnels de l'industrie du jeu. Les sujets abordés comprennent le salaire des employés, la diversité et le travail du milieu de travail et ainsi de suite. Les répondants interrogés de divers postes, y compris les développeurs et les éditeurs, etc., tous dans une interview anonyme.

Quelques notes sur l'enquête

Les répondants du sondage de cette année, près de 700 personnes, deux fois l'an dernier. Malheureusement, cette année les répondants de seulement 18,7% des travailleurs sont des femmes, comparativement à 21,4% a diminué l'an dernier.

La zone de travail sur les répondants, 35,9% du Royaume-Uni, 24.8% des États-Unis, 13,7% de l'Europe occidentale (France, Espagne et Allemagne), 9,4% du Canada.

Du point de vue de l'âge, 86,4% des répondants de 40 ans, 42,5% étaient âgés de 21-30 ans.

76% des personnes interrogées sont les développeurs de jeux, mais seulement 1% se considèrent comme les développeurs de jeux indépendants. 10% des personnes qui libèrent.

Et quand le salaire d'échantillonnage, le salaire annuel de 14000 $ ou moins, 100000 $ ou plus de données seront supprimées.

Voici les différents projets de recherche est décrite en détail:

travail à long

Dans la même interview l'année dernière, la plus préoccupante que les praticiens du problème s'écrasant du jeu. L'année dernière, 73% des délais de répondants, les heures supplémentaires de travail médiocres et d'autres questions se plaignaient. Cette année, ce nombre a chuté à 24.9%. Compte tenu de la difficulté à feu des problèmes s'écraser l'année dernière, c'est sans doute de bonnes nouvelles.

84,2% des répondants travaillent 30-50 heures par semaine, ce ratio peu changé par rapport à l'année dernière. Le travail de plus de 50 heures par semaine des personnes interrogées ont représenté 12,3% du total, en légère hausse de 11,5% l'an dernier. Dans celui-ci, 3,7% des personnes qui travaillent plus de 60 heures par semaine, ou même cinq répondants travaillent plus de 80 heures par semaine.

Bien que par rapport au dernier, problème semble se briser pas si grave, mais existent encore. Seulement 14,2% des personnes interrogées admettent qu'ils ne doivent pas nécessairement faire des heures supplémentaires, alors que 24.7% des personnes déclarent souvent des heures supplémentaires de travail. Plus ne peut être négligée est que 11,4% des répondants ont dit qu'ils « heures supplémentaires souvent fréquentes. »

futurs estimés

Interrogé sur la modification du nombre total de futurs estimés où la société, la majorité des répondants sont plus optimistes. 68,4% des gens pensent que ce nombre augmentera l'année 2018. Ces considérations peuvent être basées sur une référence au passé, parce que 65,9% des répondants ont dit que la compagnie elle / il réside a été élargi par rapport à l'année dernière.

Sur la base d'une telle situation optimiste, 61,3% des personnes interrogées pensent qu'ils vont rester après industrie du jeu 5 ans. Seulement 1,7% des gens pensent qu'ils en plus probable de l'industrie du jeu.

environnement de travail

Il était seul inconvénient est que seulement 15,5% des personnes interrogées pensent que leur homme de compagnie « très bon. » Pas comme leurs collègues qui ont atteint 39,9%, en hausse de 8,5 pour cent l'an dernier. Heureusement, seulement 1,9% des répondants ont soulevé la question de la discrimination fondée sur le sexe.

Pour empêcher les employés d'être éventuels harcèlements ou d'autres problèmes de comportement inapproprié, les entreprises de jeu ont montré des progrès. Près de la moitié des personnes interrogées ont déclaré que leurs entreprises ont des mécanismes pour les employés protéger, alors que la proportion de ceux qui nient la société dispose d'un mécanisme similaire est également réduit.

salaire

En termes de salaire, tout d'abord attirent l'attention sur les différences de niveau naturellement salaire entre les hommes et les femmes.

Tout d'abord, le salaire élevé (salaire annuel de plus de 80000 $) de toute proportion féminine des femmes a augmenté, passant de 11% l'an dernier a augmenté à 15,6% aujourd'hui. Cependant, par rapport aux mêmes niveaux de salaire des hommes, la proportion est encore trop peu. Cette année, le nombre de salaires masculins élevés représentaient 28,6 pour cent des répondants de sexe masculin, soit une augmentation de 8,6% par rapport à l'année dernière.

Différences entre les sexes dans les niveaux salariaux se reflète non seulement dans le groupe à haut salaire, plus discerné sur le salaire moyen.

Le salaire annuel moyen des femmes de 46704 $ cette année, une légère hausse par rapport à l'année dernière. Il était autre que, cette année le salaire annuel des hommes de de 51754 $ et 55554 $ l'an dernier, ont considérablement diminué par rapport à. C'est précisément pour cette raison, l'écart salarial entre hommes et femmes a chuté de plus de 10000 $ l'an dernier à environ 5000 $.

Malgré l'ensemble, le salaire moyen de tous les répondants de 52685 $ à 50542 $ l'an dernier, mais la plupart de ses habitants restent optimistes. 65,6% des répondants croient que leur salaire de l'année 2018 peut être améliorée.

autres données

Il est une valeur que 46,5 mention% des répondants ont dit qu'ils ont été encouragés projets individuels, mais seulement 48,8% des répondants ont pu vraiment des uvres protégées pleinement.

Par rapport à l'année dernière, une grande partie d'un changement du nombre pense qu'ils vont changer d'emploi, en baisse de 40,1% l'an dernier à 22,3%. Bien sûr, la raison pour laquelle la plupart des gens donnent ou les questions salariales.

Enfin, lorsqu'on lui a demandé ce que le monde du jeu favori où les gens sont donnés une variété de raisons. La raison la plus commune est que de travailler avec des gens puissants, profiter de la compréhension tacite entre les équipes. D'autres raisons sont des horaires de travail flexibles, des possibilités de réaliser leur potentiel créatif et l'amour du jeu et ainsi de suite.

Source: GameIndustry

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