Bonjour à tous, je suis Bob, pense, si un jeu qui permet au joueur de se sentir les hauts et les bas relativement grandes, alors assurez-vous qu'il est que la Fantasy Westward Journey. Comme un jeu tour par tour, mais pas en mode de jeu permet aux joueurs de se sentir très sautes d'humeur, mais le système de jeu et le système commercial de l'équipement est vrai, Exprimons beaucoup de joueurs sont prêts à jouer, parce que c'est modèle de profit correspond à la réalité de nos marchands. Tant que il y a beaucoup de joueurs capables de trouver particularité entre certains de l'équipement, il est possible de tirer un grand profit, ce qui pour beaucoup d'autres jeux ne sont pas, pour ainsi dire comme un jeu peut le faire est un plus des exemples de réussite.
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Chaque fois que errante taoïste sortant des Trois Royaumes nous donnera une surprise différente, quelques petits amis coquins ont dit qu'il était très prêt à vous remettre en question au moyen de ce qu'on appelle la métaphysique de la métaphysique, alors cette fois-ci nous ne pouvons pas réussir à la fin? Tout d'abord de tous les partenaires est d'obtenir une petite amnistie jeton! Mais il est un faux, alors la chance est pas mal pour une chose telle est!
fantôme sauvage Met après il a dit qu'il était très mal à l'aise, alors à la fin ne sera pas quelque chose de bon sortir? En fait, je me sens un peu petite ou ce sera une bonne chose! Ainsi, après qu'il était d'un très bon haut niveau carte au trésor, en fait, l'amnistie pour une telle contrefaçon jeton est déjà très bon.
Le fantôme a été Fantasy Westward Journey parmi un animal de compagnie relativement bonne, l'animal était si populaire parce qu'il est vraiment un peu beaucoup. look Let à ce entretenue avec soin les joueurs ce sera un fantôme. Il y a un point très lumineux d'une qualification est sa magie ont même dépassé trois mille sur la qualification. De ce point de vue alors qualifié ses compétences couvrent naturellement l'utilisation du coeur haute magie. Pour les joueurs occasionnels, ce type d'un fantôme serait une autre bonne et simple.
Il existe un système peut être très intéressant dans Fantasy Westward Journey parmi les populaire est, l'autre a gagné mérité attribut caché, on ne peut pas être interrogé. Mais nous savons qu'il a deux point le plus bas atteint 500 critiques et peut être jusqu'à 1000. Le chiffre de joueurs doit se situer entre 100 et 300 tragédie puni, et cette punition est vraiment un peu mal à l'aise. En fait, perdu le niveau de compétence le plus élevé, et lui-même a perdu des équipements. Les joueurs croient certainement que cette vague vers le bas un peu mal à l'aise par l'exemple de ce document, nous pouvons voir encore une bonne attention à ce genre de choses, après tout, si, si elle est trop faible, et les joueurs seront aussi malheureux. J'étais Xiao Ming, comme un petit point d'attention oh!