Acer Gaming Laboratory Université de Communication de Chine Événements d'ouverture Interview Fiche

15 décembre 2017, Acer jeu de laboratoire Université de Communication de Chine a été officiellement ouvert. Acer vice-président et directeur général des activités de consommation en Chine, M. Wang M. Nanhu Ministre des arts Faculté des sciences Université de Communication de Chine Peng secteur lors de l'événement pour accepter l'entrevue avec les médias, ce qui suit est une interview avec le dossier:

A propos de la coopération Acer avec l'Université de Communication de Chine

demander : Nous voyons beaucoup de vendeurs de PC travaillent avec les écoles, je demande lorsque la coopération Acer avec la Faculté des arts de l'Université de Communication de Chine, qui est l'utilisation du produit en collaboration avec l'école? Atteint quel effet?

Acer Wang Nan : Faculté des arts Acer avec l'Université de Communication de Chine est un partenariat stratégique. Université de Communication de Chine est très hypermétropes de voir la tendance du développement futur de l'industrie du jeu en Chine, donc ils ont d'abord mis en place ses premiers 211 collèges électriques et les universités en compétition professionnelle pertinente Coban Chine, du nom de divertissement numérique professionnel, les étudiants, l'avenir l'espoir est l'ensemble de l'industrie du jeu en Chine pour le développement.

Acer et le processus de coopération stratégique entre la Faculté des arts de l'Université de Communication de Chine, cette fois-ci, vous verrez, nous avons ouvert un laboratoire de jeu Acer CCU, qui sont les produits à base de jeux, y compris notre plus haut de gamme Marauders lignes de produits, tels que 21X, Triton 700, et donc, bien sûr, les produits de jeu d'entrée de gamme classiques. Parce que la profession est fortement corrélée avec le jeu, nous offrons donc un laboratoire de jeu, aux étudiants, parmi eux dans le processus d'apprentissage, mais aussi de disposer d'outils adéquats, après tout, leur spécialité est associée à des jeux ils doivent comprendre le pouvoir intérieur de l'industrie du jeu, ce qui est le plus récent, la plupart des technologies de pointe, ces étudiants devraient comprendre leur propre jeu, ont également besoin d'avoir les meilleurs équipements et outils, et nous lui donnons est la plus fine pointe produits de jeu, mais leur permettre dans l'apprentissage professionnel ci-dessus, pour obtenir le meilleur outil.

Donc, résumé, Acer coopération stratégique avec la Faculté des arts de l'Université de Communication de Chine, le plus important est coupé de produits de jeux d'Acer.

Acer et des jeux

demander : Comment évaluer les résultats d'Acer réalisés dans le domaine du jeu ne cette année?

Acer Wang Nan : Tout d'abord, du point de vue de la performance, la force de jeu Acer, moteur de la croissance du chiffre d'affaires global: la croissance du chiffre d'affaires global d'Acer au troisième trimestre a atteint 8,3% en glissement annuel, une augmentation de la catégorie de jeu jusqu'à 168%, marché de l'électricité en Chine produits concurrents et même jusqu'à 15 fois plus, le dernier chiffre d'affaires d'exploitation de Acer a atteint un nouveau sommet mensuel en Novembre, la croissance de 9,58% en dollars par rapport à l'année dernière. Acer a exploré la voie du développement durable et de l'exploitation.

En second lieu, Acer a créé un jeu en ligne de produits très complet. Avant de nous trouver le produit Acer, bon prix, mais en 2017, vous verrez la couverture de la gamme de produits de jeu Acer haut de gamme, milieu de gamme, d'entrée de gamme, sur tous les fronts, pour répondre aux besoins des différents acteurs. Nous avons le plus cher prix de 79,999 prédateurs de yuans 21X, la plus forte performance des plus minces prédateurs Triton 700, il est immédiatement victime d'un vol de l'épisode Jingdong série Chevalier de l'ombre, ainsi que jeu de niveau d'entrée du chevalier puissant du monde. Acer mise en page 2017 très bien dans les produits de jeu.

Techniquement, je voudrais également mentionner, Acer a un brevet ventilateur métallique Aeroblade technologie de refroidissement exclusive, a été mis au point à la quatrième génération, Acer a également la technologie de refroidissement liquide LiquidLoop fanless exclusif.

Acer 2017 force de marketing de jeu, nous sommes partenaires mondiaux pour deux années consécutives dans la Ligue, le top S7 diffusé le jeu du monde, il y aura deux minutes toutes les 30 secondes la marque Acer est exposée.

Enfin, l'ouverture du laboratoire de jeu Acer est une étape importante dans la coopération stratégique Acer avec la Faculté des arts de l'Université de Communication de Chine.

A propos du personnel électrique de compétition formation

Q: Communication de l'Université de la Chine est une école est d'abord directement sous le ministère de l'Education de mettre en place des antécédents professionnels relatifs au jeu, suivi de la coopération avec Acer, il ne sera plus produire la coopération horizontale avec d'autres universités?

Communication University of China Arts secteur Faculté Peng : Faculté des arts, Université de Communication de Chine a mis en place le nom professionnel du divertissement numérique dans les institutions relevant directement du Ministère de l'éducation, les disciplines universitaires à double classe, nous sommes le seul, qui est l'école et les professeurs après de nombreuses discussions, de saisir une première la machine, approuvé par le ministère de l'éducation, l'inscription, nous devrions dire la réponse du marché et du milieu universitaire, l'industrie, les médias tout à fait beaucoup, car ce niveau de l'université le courage d'essayer d'innovation professionnelle, il y a une certaine sensation. Mais fait sensation pas notre but, l'inscription est seulement la première étape, la deuxième étape, nous avons trouvé un très bon partenaire Acer. Acer a de nombreuses technologies uniques comme la chaleur, l'écran Qu, la technologie ultra-mince, le matériel, les logiciels, et de nombreuses capacités techniques sont très puissants, ils nous ont fourni un soutien technique, nous devons offrir aux étudiants l'enseignement supérieur d'enseignement et la recherche scientifique. Je pense qu'il est une combinaison des deux, avec de très bonnes perspectives.

Ensuite, la troisième étape, avec un bon partenaire, notre avenir devrait encore jouer les forces des universités dans la formation du personnel dans ce domaine est inégalée dans l'entreprise, parce que nous avons des avantages complets, nous avons 6 Faculté des arts unités, telles que film dramatique école, école d'animation et les médias numériques, la musique et l'enregistrement sonore Collège technique et d'autres contenus liés jeu peut se fondre dans, tels que les besoins de la musique de jeu, nous avons le meilleur ingénieur du son, le meilleur studio d'enregistrement, de préférence l'appareil, ceux-ci peuvent être ajouté à aller à l'intérieur. Par exemple, le jeu doit hôte, nous avons le meilleur animateur de radio professionnelle, a le plus performant professionnel, vous pouvez intégrer pour soutenir tous les aspects du développement du jeu, c'est le Acer a choisi de travailler avec nous est un facteur important.

Enfin, il y a un morceau de notre développement futur de la recherche scientifique, nous sommes non seulement en mesure de faire l'industrie de divertissement numérique dans ce domaine du développement ou de la formation du personnel, et nous pouvons faire le divertissement numérique national et mondial et de promouvoir la recherche, par exemple, des recherches rapport, un certain forum haut de gamme, la base de la pratique Acer de notre coopération, sous diverses formes, c'est la direction future du développement.

médias : Faculté des arts de divertissement numérique professionnel Université de Communication de Chine étudiants diplômés quatre ans plus tard, l'objectif d'emploi est de faire ce que carrière ou d'emploi?

Université de Communication de Chine Arts Faculté secteur Peng: formation Notre personnel dernier lien est l'emploi, afin qu'ils jouent une spécialité, de sorte qu'ils ont appris par quatre ans pour trouver leur place dans la société. majors de divertissement numérique emploi et un autre emploi professionnel est pas différent, est de traiter ces sections:

La première partie est l'agence gouvernementale. Les organismes gouvernementaux ont besoin de gestionnaires de jeu, comme le Bureau Radio municipal de Beijing et de la télévision, un bureau de gestion de jeux, vous devez fonctionnaire ordinaire, si ce candidats diplômés poste qui, non seulement des jeux, mais comprend aussi la diffusion, mais aussi d'analyser les données, bien sûr, est très populaire.

La deuxième partie est dans l'entreprise. Comme Acer ou d'autres sociétés de jeux, ces entreprises seront à l'avance de la formation du contrat de talent, en troisième année, les étudiants peuvent avoir à la société Acer ou d'autres sociétés à la pratique, certains appropriés peuvent laisser l'entrée ou l'intention d'atteindre.

La troisième partie, les élèves commencent leur propre entreprise. Ils peuvent TWOS avec d'autres diplômés ou des amis à coopérer pour faire une petite entreprise de jeu, de développer leurs propres jeux, ou la composition de l'équipe, qui je pense est très possible.

De ce point de vue de l'espace de travail est très grande, et cette formation à long terme des étudiants ne sont pas beaucoup, nous nous attendons déjà l'avenir après l'obtention du diplôme est très recherché. L'inscription à nouveau cette année est nettement meilleure que l'an dernier, à plus de gens à s'inscrire.

Modifier cet article: Sun Bin

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