Tempête Mirror a lancé la boîte VR "Daydream", force compatible avec Google Daydream

24 juillet nouveau miroir de tempête expérience médiatique tenue à Beijing.

Gao Wei, vice-président au moment de, la tempête d'ouverture Mirror, « depuis la dernière introduction tempête de nouveaux produits a été plus de six mois. » Au cours des deux dernières années, a réitéré la tempête au paragraphe 5 verres bas de gamme boîte, la vitesse a été très rapidement Cependant, en fait, deux ans seulement assez fabricants PC VR Oculus, HTC Vive et Sony ont lancé des produits de génération. Tempête fin de l'année dernière a publié une machine « Matrix », considérés comme les innovations de tempête dans le matériel, et Lei Feng réseau avant la conférence de presse d'aujourd'hui est toujours attendue.

Mais le sujet d'aujourd'hui n'a rien à voir avec la machine, est une nouvelle version de lunettes VR boîte « Storm Mirror Daydream » et un contrôleur de jeu somatosensoriel support.

Étant donné que le nom « Daydream », doit avoir une relation directe avec Google Daydream, Daydream depuis son introduction sur la préoccupation, la tempête est de soutenir Daydream?

boîte VR devient le corps d'un sens des consoles de jeux

Les lunettes miroir de tempête boîte avec la boîte de téléphone précédent ne semble pas très différent de l'apparence, il semble donc contrôleur de jeu somatosensoriel est l'endroit lumineux.

Lei Feng réseau dans le domaine de l'expérience de ce « rêve éveillé » costume somatosensoriel, utilisé dans les téléphones mobiles est le Samsung G9350. Le premier jeu est « VR Bowling », contrôleur somatosensoriel pour terminer le déplacement autour du point de départ, peut aussi être l'attitude de bowling, d'abord pris le dos de la balle, puis jeter en avant.

Somatosensoriel interactif autre jeu appelé « King Arthur » se battre plus riche. Les joueurs se déplacent à l'avant et Gamepad de maintien arrière correspondant à différentes façons de coups de poing, coups de poing et à plusieurs reprises. Étant donné que la boîte VR peut apporter un certain degré d'immersion, la lutte contre l'expérience de jeu somatosensoriel en assez amusant et d'excitation.

Selon les rapports, cette « fantaisie » poignée somatosensoriel d'un capteur 9 axes, la direction de trois degrés de liberté de la piste de support. Boîtier compact dispose d'un pavé tactile et deux touches de jeu, contrôle du volume latéral, sur le dos du bouton de déclenchement.

Ce fait, et l'extrémité du manche de l'année dernière a lancé la conception de poignée Google Daydream est très similaire, mais la tempête appelle un type de profil en fonction des poignées de personnel asiatiques ont été changés.

Et poignée somatosensoriel avec les lunettes VR aussi l'encadré fait quelques ajustements sur le matériel. FOV88 °, étant donné que l'objectif antihalo d'enquête, un système d'optimisation de la lentille optique. elle utilise aussi une cabine mobile semi-ouverte, ce qui augmente le nid d'abeilles de trous de refroidissement réduit au corps 210 grammes.

Lei Feng réseau a demandé pourquoi ne pas faire vos mains au lieu d'utiliser une poignée d'une seule main, Gao Wei a dit que ce jeu est de faire correspondre les spécifications de Daydream.

Daydream jeu somatosensoriel compatible

verres VR boîte pour ajouter un contrôleur somatosensoriel pour jouer le corps un sens de ce que le jeu ne semble pas chose étrange, mais plus important encore, où réglementer l'exploitation de ces jeux somatosensorielle? Donné par qui? jeu somatosensoriel développé par qui?

Tempête raison du nom de ce nouveau produit comme un « rêve de pipe », principalement parce qu'ils sont l'adoption de spécifications Dayream de jeu somatosensoriel, compatible opération de jeu Daydream somatosensoriel.

Google lance une nouvelle plate-forme Daydream VR pour I / O conférence 2016, se compose de trois parties: les téléphones intelligents, des casques et poignée, App. Publié certification Daydream Prêt pour les téléphones intelligents, ce qui nécessite une norme appropriée, publier le casque officiel de VR et la conception du manche de conception, en plus d'autoriser des fournisseurs tiers, il va également lancer ses propres produits, pour lancer le mode Android N VR, Daydream Accueil VR ordinateurs de bureau et applications classe VR.

Communiqué de Daydream, peut vous recommander un bon coup VR fabricants de téléphones écologiques, mobiles à la maison et à l'étranger envisagent de lancer le téléphone Daydream Ready, l'étape suivante est pour chaque combiné sera considérablement avec leur propre tête de VR et APP.

Nous nous concentrons sur LONGTEMPS Daydream, en Août l'année dernière, avant le lancement Daydream, dans une interview, PDG Tempête Huang Xiaojie a déclaré: « Google est un Daydream positif majeur, avant beaucoup de gens critiqué expérience VR mobile n'est pas bon, surtout parce que dans le fond de l'optimisation du niveau de la puce et le système ne se fait pas, mais l'arrivée d'un seul téléphone Daydream (Android) avec nos produits à temps pour avoir une bonne performance, le délai peut être inférieur à 20 ms, ce qui pour les produits et améliorer l'expérience utilisateur la popularité d'une grande importance ».

Novembre dernier, Huawei a annoncé un soutien pour le système Google Daydream Maté 9 téléphones série, Huawei a également lancé un lunettes VR. Cependant, Google ne peut pas être utilisé en Chine, Huawei en Chine en utilisant sa plate-forme de tempête développé sur mesure système logiciel Mirror VR, y compris front-end et back-end système de gestion de la plate-forme de services, plutôt que d'utiliser Daydream. En Décembre l'année dernière, le réseau de mil Lei Feng dans une interview, directeur produit VR Majie Si dû demander: Quand est-ce quand le soutien VR mil de Daydream, Majie Si répondu: « Daydream est une question très complexe sur la base des informations précédemment divulguées, le millet. Daydream fera pour un téléphone mobile parce que Google n'a pas encore retourné en Chine, est donc maintenant plus un produit « pour le marché d'outre-mer.

Tempête en tant que fournisseur tiers, plutôt que les fabricants de téléphones mobiles, les fabricants de téléphones mobiles ne sont pas actuellement diverses possibilités de développement national Daydream ce qu'il faut faire à ce moment la tempête est-il?

Dans un autre échange, Lei réseau appris miroir tempête « fantaisie » Kit Compatible Daydream Compatible seulement une partie se réfère principalement à mimétique Daydream contrôleur de jeu somatosensoriel introduit Daydream opération de jeu somatosensoriel et spécifications. Pour ne pas dire que la plate-forme peut être utilisée directement sur le Daydream « Daydream ».

Haute Wei a dit: « Google Daydream VR seront les plus grandes plates-formes mobiles et les opérateurs de téléphonie mobile pour donner raison casque Daydream et la conception de référence du matériel à distance, donc dans le mouvement futur serait plus en mode Daydream VR, alors que le mouvement est de laisser la tempête à la maison expérience dans une certaine mesure, Daydream excellente conception et de fonctionnement ".

Miroir Storm « Daydream » support iOS et double système Android, il vous suffit de configurer le téléphone Qualcomm Xiaolong 801 et au-dessus, MTK Helio X10 et plus / Samsung Exynos7420 et plus, et la résolution de l'écran de 1080P et au-dessus.

En d'autres termes, il est en fait rien à voir avec le téléphone cellulaire Daydream Prêt, pas pour améliorer la jouissance de l'ensemble téléphonie mobile expériences Daydream VR dans le système ci-dessus. téléphone Daydream Prêt demande pour Qualcomm Xiaolong 820, et d'autres paramètres ont des exigences plus strictes.

Selon les rapports précédents Lei Feng réseau, téléphone Daydream Ready doit remplir les conditions suivantes:

  • Vous devez avoir au moins deux noyaux physiques;

  • Nous devons soutenir le mode de performance continue;

  • Nous devons soutenir OpenGL ES 3.2;

  • Doit prendre en charge Vulkan Hardware Niveau 0, le meilleur soutien Vulkan matériel de niveau 1;

  • Nous devons soutenir H.264 décodage d'au moins 3840 x 2160 @ niveaux 30fps-40Mbps;

  • Et doit prendre en charge HEVC VP9, vous devez être capable de décoder au moins 1920 x 1080 @ 30 fps-10Mbps, le meilleur qui peut être décodé 3840 x 2160 @ 30fps-20Mbps;

  • Il est fortement recommandé de fonction android.hardware.sensor.hifi_sensors de soutien, il doit atteindre les gyroscopes, accéléromètres appropriés et les exigences de magnétomètres;

  • Doivent apporter leur propre résolution d'écran doit être au moins 1080p, fortement recommandé l'utilisation du Quad HD (1440p) ou un écran haute résolution;

  • Taille de l'écran doit être comprise entre 4,7 pouces à 6 pouces;

  • En mode VR taux de rafraîchissement doit être d'au moins 60 Hz;

  • Écran gris - gris, blanc - noir et black - retard transition blanc doit 3 millisecondes;

  • L'écran doit prendre en charge au moins un mode de faible persistante, 5 ms persistants;

  • Bluetooth 4.2 dispositif doit prendre en charge et une faible longueur de données étendue Bluetooth puissance (Bluetooth LE Extension Longueur des données).

Il y a actuellement téléphone Daydram Ready: Google Pixel, Piexel XL, Huawei Maté 9 (version OLED) et Asus Zenfone 3.

réseau AC et d'apprendre à partir du site Lei Feng amateurs VR, depuis la tempête Miroir « Daydream » Daydream compatible jeu somatosensoriel, le jeu Daydream, plus un patch placé sur eux après que le système peut être utilisé.

package « Daydream » le 25 Juillet, quand Jingdong Mall sera officiellement en vente, au prix de 249 yuans. Gao Wei a dit: « Quand un utilisateur se rêvasser, il y aura des dizaines de jeux somatosensoriel à jouer, puis le suivi continuera à mettre à jour, » Qui a fait la question du contenu, il dit: « Ils se développeront un jeu l'équipe fera. mais le problème actuel est de laisser une équipe de jeu somatosensoriel VR spécialement développé, il est difficile de survivre. à la tempête actuelle VR lunettes boîte est le plus grand nombre d'utilisateurs, et seulement quelques mois à vivre deux millions, dont le corps un sens de jeu, seule une petite partie du développement général du jeu un jeu d'équipe a besoin de plus d'un million de trafic pour survivre. cela ne peut être déplacé avec la maturité de la plate-forme VR pour résoudre ".

De là, il ne semble pas que la tempête miroir a une grande mise en page, peut-être juste pour voir le jeu somatosensoriel actuel VR ce point, le premier à lancer un marché des produits acceptables. Lorsque Lei Feng réseau et parler à un certain nombre de technologies de pointe de VR, par exemple, une fois la tempête avant et Leap gestes de mouvement à la coopération Interact, Gao Wei a déclaré: « L'interaction actuelle du geste VR est encore immature, car ces produits peuvent Leap Motion prendre deux ou trois ans et gère actuellement l'interaction est stable et fiable, la nécessité de tempête pour stabiliser le lancement sur le marché du produit. après tout, la tempête n'est pas l'accent sur la société de recherche et de développement technologique de pointe, fait plus la production des produits énergétiques ".

Tempête Mirror a été dominé par vidéo départ du lancement, ce qui est dû STORM a une immense bibliothèque de contenu vidéo. contrôleur somatosensoriel est plus approprié pour le jeu, pour étendre les zones de tempête verticale. Tempête à la fin de l'année dernière avait été empêtré dans des mises à pied de la controverse, il a déclaré que le marché actuel est difficile de maintenir une grande équipe, mais une fois reçu près de 300 millions de financement de yuans, les valorisations ont jusqu'à 10 milliards voulu vendre le produit pour la tempête, qui était très important.

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