Commutateur Simulator « Yuzu » Depuis son lancement sur constamment mis à jour, la dernière version du simulateur a été combiné avec la technologie de mise en cache du disque dur, le nombre d'images pour exécuter le jeu de façon spectaculaire. Aujourd'hui, l'équipe de production de partager quelques courir avec la nouvelle version de « Yuzu » simulateur: écran, avec un look « Super Mario L'Odyssée »!
cache de disque dur ou la mise en cache shaders pour un simulateur est très important, car cela signifie que le processeur de l'ordinateur peut accéder plus rapidement une texture spécifique mis en correspondance des données matériaux. Dans la technologie de mise en cache du disque dur intégré à l'avenir, la performance du simulateur ont généralement grandement améliorée. Cela signifie que les vieux "Yuzu" simulateur juste seulement capable de démarrer le jeu, comme "Go / Ibrahim Pokémon Pikachu Let", "Bayonetta", "spray belle fille", « The Legend of Zelda: Wilderness souffle », peut maintenant non seulement jouer, mais aussi le nombre de cadres sera très bon.
simulateur de simulation actuellement GPU asynchrone « Yuzu » (qui est, le travail de rendu) peut déjà être affecté à plusieurs CPU de base. Cela améliore grandement jeu de simulation de performance à terme, comme la vidéo, nous voyons, « Super Mario: L'Odyssée », le nombre de cadres déjà plus de 100 dans certaines régions du.
Mais simulateur « Yuzu » jeu de course a encore quelques problèmes mineurs, mais je crois en conformité avec l'équipe de développement est l'efficacité du travail actuellement, ces problèmes mineurs devraient bientôt être résolus. Pour « Yuzu » les partenaires intéressés de l'émulateur peuvent cliquer ici pour télécharger.
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