« Super Meat Boy: Éternels » va en vente plus tard ce mois-ci, bien que l'augmentation de l'option « exécution automatique », mais ont indiqué des responsables de la difficulté du jeu et ne sera pas inférieur à son prédécesseur, et ce sera difficile étendue à la DLC après le placement de jeu.
« Super Meat Boy: Éternels » concepteur Tommy Refenes sur la PAX East 2019, a déclaré: équipe de développement « ont un certain DLC prévu », DLC contiendra une grande quantité de nouveaux contenus, le nouveau contenu fera le niveau de difficulté du jeu obtenir « le niveau anormal. » Ceci est très intéressant, comme nous le savons tous, « Super Meat Boy éternelle » lui-même a été très difficile, je ne sais pas l'équipe de développement sera de quelle façon de rendre le jeu plus difficile.
Il est que la valeur mention « Super Meat Boy: le sans fin » épisode ne comprend pas les niveaux générés par les utilisateurs de la fonctionnalité, ce nombre était un peu surpris. Mais vous n'avez pas à vous inquiéter, parce que les plans de l'équipe de viande pour soutenir le jeu après la sortie du jeu de fonction checkpoint maison par le biais de la mise à jour, de sorte que vous pouvez utiliser vos points pour créer une métamorphose à « abus » quelqu'un d'autre.
"Super Meat Boy: indéfiniment" sera l'atterrissage PS4 / Xbox One / Switch plate-forme, le jeu sera l'atterrissage en Avril 2019 Mall EPIC, une année exclusive.
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