Après 80 Confessions d'anciens joueurs ne doivent pas faire la sensation de jeu comme je suis de retour dans l'arcade

Maintenant, l'industrie du jeu de plus en plus développé, variété infinie de jeux, mais je pense que ces dernières années hors du jeu sont similaires, est qu'une partie de la collection pour développer une classe de jeux, comme un feu très, « Yin et Yang », « L'amour et le producteur. » , les caractéristiques de ce type de jeu est que vous devez enregistrer la chance carte de tirage, de temps à se développer, pratiquement pas opérationnelle, si vous ne voulez pas passer beaucoup de temps, vous ne pouvez passer le temps d'acheter de l'or, et ou certains jeux de jeu de rôle, tels que " dragon main Voyage « » miracle MU », ces jeux offrent fait le même jour de routine après jour, une copie du même nom, peut-être qu'ils seront intéressés au début, mais devient plus tard le jeu il est devenu le crochet toute la journée, et il n'y a pas de maniabilité.

Après un 80 que les anciens joueurs, je veux vraiment avoir un an pour trouver un sentiment de jeu d'arcade, ce jeu n'a pas besoin d'une expérience multi-écran, ne pas besoin de plus d'une solide équipe de production, je veux juste avoir qu'un meilleur rendement, contrairement au marché d'autres jeux sur l'espoir que le développement sur et a frappé la monotonie d'or de la routine, me laisser retourner le sentiment d'entrer dans la salle d'arcade.

Je suis entré en contact avec des jeux d'arcade est des Trois Royaumes, le nom complet est « avalée Bataille de monde Red Cliff », puis d'une façon ou d'une autre est souvent un petit partenaire de l'opération de la folie d'arcade, souvenez-vous il y a une image qui est que nous mangeons plus vite que quiconque, en fait, plus que quiconque d'autre est la clé de sacrifier (rires).

Plus tard dans l'arcade est entré en contact avec « Samurai », être donné des signes honnête de « Samurai » a été attiré par le sang la lutte contre l'image, bien que la délicatesse de l'image et maintenant le jeu est pas complètement terminée, mais ils peuvent se sentir le corps brûlant du sang, Overlord pilule plus beau ah! Nous allions souvent à la salle d'arcade en petits groupes après les heures d'école, juste pour rivaliser avec la salle plus arcade sont souvent divisés en plusieurs bandes, envoyer leur petit groupe des plus puissants grand frère pour assister au « XX Championnat d'arcade «bien sûr, gagné par le visage Bel, lose si le » « point très bien, si elle est un tempérament violent, que » pilule Overlord « et » Tachibana Ukyo « susceptible d'être une PK vivre douce, bien sûr, ce PK espèces vivent dans la salle d'arcade est flatteur, donc je pense que quand les gens font arcade patron est vraiment grand frère, grand tout vu de storms've.

Il a fallu un autre jour quelques années est le « King of Fighters » dominent les arcades du « Aujourd'hui, la robe blanche et le petit frère du 20 victoires consécutives, » des choses souvent entre moi et répandre un petit partenaire, une arcade toujours si KOF un ou deux grands frères, mais la plupart d'entre eux semblent gros bonnets fontanelle Iori (peut-être des cheveux Iori conforme à l'esthétique du public à l'époque?), même coups, lisse, pleine de colère sauver rub désinvolture vous donnera d'un grand, grand frère ne peut l'expérience de ce KO attendant tranquillement apparaît à l'écran, bien sûr, j'ai essayé aussi à la lutte - revient aussi le tableau grave que la récitation de la poésie, se déplace également la table pour écrire sur un petit morceau de papier coincé dans poche, juste pour jeter un oeil à tout. Cette lutte sans exception, ont échoué, les chefs de l'opération comme si aucun défaut, vous trouverez en dehors du grand frère de l'arrière de la machine à bouclé, niveaux, certaines personnes regardent à la main de grand frère certaines personnes regardent l'écran, KO à chaque fois que la foule éclate en applaudissements, comme au vrai fil en direct.

En plus de « King of Fighters » et « Samurai » Ce jeu de combat, « Metal Slug » est aussi un temps la galerie commerciale préférée, comme un jeu de tir, sa maniabilité est très forte, nous nous ennuyons chercher les obstacles cachés tous les jours, tous les jours a leur petit a fixé un objectif: aujourd'hui je veux un jeu de monnaie! Bien sûr, quand je suis vraiment un jeu de monnaie, et ont également été chassés du patron de salle de jeux loin.

Le jeu comporte beaucoup de souvenirs et de sentiments, maintenant je vais jouer occasionnellement Metal Slug sur le simulateur, recherchez le sentiment, récemment entendu: la ligne en tournée main édition « mois brumeux Samurai Legend », tenue « après tout, série Samurai Shodown, » la mentalité d'essayer de jouer un peu, le résultat a dépassé toutes mes attentes, j'ai trouvé ce sentiment de jeu!

« Samurai: mois brumeux Légende » et d'autres jeux sur le marché est très différent, il n'est pas nécessaire explosion du foie éclaté Krypton développer le jeu, n'est pas jeu statique des tâches quotidiennes, le jeu est très forte demande pour l'opération, et arcade le même mécanisme, sauf plein de colère peut zoomer trick.

Comme avec l'arcade, en jouant une copie du temps si vous ne cachez pas les compétences Yingkang, vous serez frappé le soldat et BOSS très malheureux, si l'on peut utiliser habilement la base du déplacement des compétences peut facilement traverser la frontière.

Mon niveau est pas très élevé, mais a ouvert les quatre compétences, les compétences de présentation, mais regardez le rôle futur du transfert de compétences peut être utilisé avec une douzaine, signifie aussi un plus grand nombre de compétences opérationnelles, nous devons trouver encore plus raisonnable façons de recruter jeu.

Je dois dire que « Samurai: mois brumeux Legend » est un laissez-moi revenir l'impression d'entrer dans le jeu d'arcade, le genre de « première opération » sentiment autre jeu ces dernières années n'a pas entraîné, si vous êtes arcade amateurs, assurez-vous de l'essayer ce jeu, ne seront pas déçus.

Un problème, terminer le modèle peut montrer leur maison go serre-tête ......
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