Yasuhisa par la création originale caricaturiste japonais en Chine des Royaumes combattants thème historique de la bande dessinée « Kingdom of Heaven », a lancé plusieurs années avant que la version animée.
De toute évidence, ce travail au Japon a été un grand positif, et donc, après adapté en version animée de la bande dessinée originale une fois de plus adapté en version live-action du film.
Cette version live-action du film récemment sorti au Japon, le fonctionnaire, Mais aussi réussi à devenir des modèles d'explosion de film en cours du Japon Il est appelé un « Royaume des Cieux », la version film live-action du film pour les modèles d'explosion au Japon, vous pouvez facilement les petits partenaires peuvent se sentir clairement le box-office du week-end japonais de 18 semaines au box-office classement:
"Kingdom of Heaven" est un film live-action au 19 Avril, 2019 Japon a officiellement publié, Le box-office actuel de plus de 3,3 milliards de yens (environ 200 millions de yuans, la population du Japon est seulement environ 130 millions) , Sortie près d'un mois, peut également classé les cinq tableaux de box-office le week-end japonais (soit dit en passant Tucao est à ce sujet dans le système mondial de l'hégémonie « complexe avec 4 », en fait perdu un élève de mort au Japon mettant en vedette le film d'animation).
Pourquoi les Japonais seraient tellement intéressé par sa description de l'histoire des Royaumes combattants chinois de changer le thème des films d'action Man? Bien sûr, en plus de la distribution de luxe (mettant en vedette Kento Yamazaki et Kanna Hashimoto, le Japon est aujourd'hui l'acteur jeune génération le plus chaud) des raisons culturelles, il y a plus profondes.
Le premier est les États Warring chinois et trois autres royaumes historiques, par un profond impact sur les jeux d'animation japonais, etc.
A joué un petit lancement japonais du jeu vidéo des joueurs nationaux sera bien conscient du fait que la société de jeu japonais très semblable à faire trois l'histoire chinoise comme thème des uvres de jeu, est la série « vrais. Dynasty Warriors » les plus célèbres et séries « Trois Royaumes », la série de deux matchs a lancé un certain nombre d'uvres, les japonais comprennent trois royaumes de l'histoire de la Chine a joué un rôle très important.
La culture japonaise elle-même est grandement affecté la culture classique chinoise, cette grande fondation culturelle dans, Japonais naturellement très réceptifs aux thèmes historiques chinois des trois jeux animés ou .
Que les Japonais sont très intéressés par l'histoire chinoise des Trois Royaumes, les trois pays vont certainement suivre le retour du sentier historique pour comprendre l'histoire de l'époque des Royaumes combattants chinois, et donc, a toujours été très bon en dessin et l'imitation des Japonais et encore de l'histoire des Royaumes combattants de la Chine exploiter de nouveaux trésors culturels.
Dans l'histoire de l'exploitation minière des Japonais en Chine des Royaumes combattants, « Kingdom of Heaven » auteur comique originale Yasuhisa fait partie de celui-ci, la Yasuhisa originale très friands de la culture chinoise, de sorte que le voulait Yasuhisa originale manga japonais et la japonaise de la pensée, à interprétation de la période historique des Royaumes combattants chinois.
Ensuite, il y a une très bonne intégration culturelle nationale japonaise de son pays, puis au Japon de l'innovation
Ou dans l'animation du jeu au Japon produit les trois thèmes chinois, par exemple, dans la « vraie. Dynasty Warriors » et jeu de la série « Trois Royaumes », l'histoire Trois chinois Royaumes très intelligemment fait de l'intégration avec le jeu, la réduction de base l'histoire des Trois Royaumes chinois sur la base des trois pays de l'histoire des personnages célèbres japonais ont été comparés à une nouvelle création audacieuse.
premier Il est dans les « Trois Royaumes » dans ce chef-d'uvre, Cao Cao et Lu Bu et d'autres positifs relativement moins Interprété figures historiques, sous la recréation du Japon, est devenu une personnalité plein de vie, en particulier Cao Cao, mais pour beaucoup de Japonais il a été très admiré.
deuxième Il est dans ces jeux, et de créer les Japonais ont fait beaucoup d'éléments culturels japonais, les acteurs nationaux peuvent jouer dans le processus du jeu, ressenti évidemment, les costumes et la musique dans le style de personnages de jeu plus comme ancien style japonais. Après tout, il est fait du jeu japonais, donc afin de le rendre plus facile pour les Japonais d'accepter, le traitement Nippon est nécessaire.
Même le « Royaume des Cieux » Man pour changer ce film d'action, également effectué un certain nombre de traitements japonais, comme le degré élevé d'intégration et le travail de la diversité de la jeune génération au Japon, il va sans dire vraiment aimé ce travail, parce que ce travail à la fois pour rencontrer le public japonais d'imaginer ces ancienne culture chinoise, mais aussi pour répondre à leur interprétation du Japon de l'histoire chinoise.
Ceci est l'ensemble de la société de consommation japonaise de divertissement est très développée et lieu puissant, à la fois imiter et apprendre, plus complète de l'innovation et de la fierté nationale .
(Source: captures d'écran des films officiels et résultats de recherche Google)