« FIFA 18 » demo expérience: très lisse et très raisonnable

« FIFA 18 » Demo dans les attentes de tout le monde, enfin libérés à 13 h le téléchargement. Jusqu'à maintenant, je suis démo aussi un peu de temps pour parler des sentiments de la démo.

éclairage tamisé améliorer l'image est encore shortboard

« FIFA 18 » relativement « FIFA 17 » Quelle grande amélioration sur l'écran? Et non. Après tout, cela est juste une année de travail plus tard, le moteur ne change pas, la plate-forme ne change pas, vous ne pouvez pas attendre la nuit a refusé la tête. Cependant, si vous regardez révèle en outre, « FIFA 18 » est améliorée dans certaines zones mineures, telles que la modélisation plus réaliste du public (le jeu ose maintenant donner au public un gros plan), l'autre montrera plus sur le terrain détails, tels que le broyage, les débris volants et du sol et d'autres imperfections sur le terrain.

Club (comme Chelsea, le Real Madrid, Manchester United, etc.) de coopérer avec les joueurs officiels après re-numérisation, et plus face à la modélisation d'une amende.

Cependant, il fallait Tucao, cette fois en tant que protagoniste ou se sentir président Luo et « FIFA 17 » pas trop mal, ou presque moyenne.

Ceci est encore bon usage du moteur de gel lumière et l'ombre, et devrait normalement être le point culminant du jeu de la lumière et de l'ombre. Cependant, dans de nombreux cas, « FIFA » dans cette partie, mais il y a un problème. L'année dernière, l'écran « FIFA 17 » qui apparaît jauni sentiment encore cette génération, il existe encore, surtout dans le jeu de nuit King Fahd International Stadium.

Et en outre, « FIFA 18 » est plus que l'ombre de nouveaux problèmes: trop sombre et trop lumineux. Dans le jeu de nuit dans le stade Santiago Bernabeu, le tableau d'ensemble apparaît trop sombre.

Dans le stade de bonbons après-midi, à un moment donné, l'écran serait trop lumineux (vous pouvez même dire l'exposition), les joueurs ont tenu le grand visage est tout simplement flash peut aveugler vos yeux.

Dans l'essai sur le terrain des quatre, seules les heures de coucher du soleil du Centre StubHub de rendre la plus satisfaisante.

le football plus fluide

Dans le jeu, le sentiment intuitif est un jeu plus fluide. Et sous observation attentive, vous constaterez que ce joueur lisse des ajustements de mineurs à l'action (c.-à-EA appelle « vrai joueur se déplace la technologie »), les joueurs qui combinent plus balle bien, arrêter, faire demi-tour, et même sur les billes actions non conventionnelles, les mouvements sont plus rationnels, plus cohérente. apporter ainsi l'augmentation globale du degré de vraisemblance du jeu.

En outre, « FIFA 17 » trop l'accent sur la protection de la balle, donc dans une certaine concurrence pour la balle, protéger les parties à billes sont généralement plus favorables, la situation se soit améliorée dans « FIFA 18 », entre les mains de balle changé deviennent plus fréquentes, mais plus conforme à la réalité.

Dire que le rythme du jeu. Par rapport à la démo de l'E3, cette démo a accéléré beaucoup de rythme, très proche de « FIFA 17 ». Mais je sais qu'il ya encore beaucoup de joueurs se plaignent de ce rythme de démonstration est trop lent, mais en fait beaucoup de joueurs prennent cette démo et le rythme du jeu par rapport à UT, vous le savez, jeu UT rythme que la saison dernière et universelle amicaux beaucoup plus rapide.

À mon avis, le pas de problème « FIFA 18 » en rythme, très proche d'un vrai jeu. Et par rapport à « FIFA 17 » et avant le match « FIFA », le « FIFA 18 » reste plus stable dans le rythme, le rythme entre chaque jeu des changements inexplicables ne sera pas trop grand. J'espère que la version officielle ainsi.

Les nouveaux jeux sont joués pas mal

Sur le gameplay de base, « FIFA 18 » sur la passe a été considérablement améliorée. L'original longue passe trois fois l'opération a été annulée, et maintenant vous passez un total de cinq façons, en plus de la presse d'une longue passe en dehors de la biographie ordinaire, vous pouvez également L1 / LB + longue passe la pendaison de balle « FIFA 18 » au deuxième poteau, ou L2 / RT + longue passe soulevant la balle au premier poteau. Dans, on peut faire passer en sortant de faible altitude fixée addition R1 / RB + passe longue et passe longue deux fois (la première presse à longueur la force décisive, le deuxième robinet).

Les deux derniers autocollants pour passer de la manière, bien que différentes opérations, mais actuellement en vigueur se sentent très différents. Il faut dire que les deux longue passe sous ce mode de fonctionnement, ajouté à la génération précédente et logiquement tir bas de plat (ou deux) étaient conformes misses.

« FIFA 17 » apposé à se joindre à la fusillade était une jolie invincible, mais dans « FIFA 18 » a également été un certain affaiblissement, opérant sous deux doivent tirer de la convergence plus compacte, l'autre gardien est tombé au sol sera plus rapide. Cependant, dans ce test, coup de torsion à l'extérieur de la zone (Tui) est devenu un peu trop forte à longue portée, et dans de nombreux cas, tant que l'écart, alors R1 / RB plus un tir hors de la boîte apparaît, sera écrasé la balle dans le filet. Mais nous pouvons nous attendre, dans la version officielle de cette précision de tir et la puissance sera certainement affaibli.

De plus, une fois un peu insipide R1 / RB + Zhisai devenir très efficace dans ce test, il est souvent possible de percer à travers l'adversaire. Nous espérons également que cela continuera dans la version officielle d'entre eux.

Une substitution rapide considérée comme une bonne idée, quelques-uns des cutscenes quand la balle est morte, vous pouvez appuyer longuement sur R2 / RT pour activer une substitution rapide, si elle est satisfaite des substitutions, vous pouvez appuyer sur x / A substitutions de confirmation. Et si vous ne voulez pas changer de sorte que la prochaine fois que vous activez, vous pouvez voir un autre ensemble de programme de substitutions est très convivial. Mais un peu Malheureusement, une substitution rapide ne peut pas changer plus d'une fois un joueur.

Le « FIFA 18 », une publicité importante que les différentes équipes ont des styles différents. Après la démo, vous saurez, en fait, ce style différent ne sera pas reflétée dans le fonctionnement du lecteur, mais en IA. Dans la démo, vous vous sentirez certainement AI a été considérablement évolué, balle non rationnelle moins, pas comme une machine n'a pas fait des erreurs (même la légendaire difficulté parfois des erreurs), plus proche de la réalité et des adversaires réels jeu, et le jeu AI lors de l'utilisation différente équipe bien différente. Par exemple, Manchester City Guardiola ne sera pas facilement ouverte quand croquet Bigfoot, essayez de garder le ballon, mais quand Manchester United milieu de terrain a souvent essayer de promouvoir une longue passe pour trouver les trottoirs ou Mkhitaryan Marchal. mode carrière évolutif AI fera le voyage ainsi que le match de football plus intéressant.

Hunter a parlé à la caméra

Ou quand il s'agit de voyage de football. Ce mode « FIFA 17 » est tout le monde a de grands espoirs, mais en fait, il ne fait pas beaucoup de gens satisfaits, y compris moi. Ce modèle a une série de questions, mais le plus important est que votre effort n'a pas de sens, votre choix est plus de sens - ce qui est presque parfaitement linéaire expérience.

La démonstration du test et avant que je joue à l'E3 exactement le même, à l'expérience des « nouveaux trucs » vraiment petits. En plus de l'ouverture dans le chasseur statique à la position debout dynamique pour devenir le stade. De plus, il est rassurant de voir des films.

On a aussi ajouté ce petit détail. Le « FIFA 18 » pour certains joueurs la lentille a une façon particulière de célébrer. Par exemple, le son C Luo qui rugit (vous pouvez entendre le son), tandis que Hunter est. Lors de l'ouverture, vous et le dialogue assistant Hunter et faire des choix différents, de sorte que la performance Houheng Te de la lentille lorsque la célébration est pas la même chose: Si vous avez choisi est chaud, il disait: « Tu vas me manquer. « et si vous choisissez la fraîcheur, il dit: » ceci est mon club! ".

Si rien d'autre, ce modèle football voyage et « FIFA 17 » dans presque, que vous ne pouvez pas attendre trop. En revanche, « NBA 2K18 » ont « à » Yakuza « a MC » à l'intérieur, alors que le même modèle de nouveau d'EA « NBA Live 18 » de « The One » (similaire à MC) pour ouvrir le coffre avec des vêtements les incitations ......

simplifié

Ce test, nous avons vu d'abord la version officielle chinoise simplifiée du jeu « FIFA ». Bien que précédemment, nous avons connu cette option pour ajouter les Chinois, mais aussi être en mesure de voir la surprise particulière avant le match officiellement en vente. Ceci pour la simple traduction de l'ensemble ne peut pas voir beaucoup d'une erreur.

Mais les instructions de traduction ou d'une incompréhensible.

épilogue

mise à niveau de l'écran « FIFA 18 » est pas évident, quelques petits détails quelques surprises, mais le jeu se reflète encore dans la lumière de l'amélioration urgente. Améliorer le rythme et la fluidité du jeu gratifiant, renforcera encore le degré de vraisemblance du jeu, l'expérience de jeu est assez bon. Comme pour le voyage de football ...... ah Allez.

Il faut aussi mentionner que cela est encore « FIFA 18 » Demo Beta, les joueurs expérimentés saura, « FIFA » version officielle sera probablement différente. Le dernier regard « FIFA 18 » comme ça? Laissez-nous pour le moment difficile, le train coup de frotter, et attendons avec impatience.

PS: voulait et plus avec des amis en ligne « FIFA 18 »? S'il vous plaît joindre VGtime groupe désigné "FIFA": 548165179.

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