NetEase a passé 3 ans pour construire une version mobile du jeu Monster Hunter secondes chasse

look beaucoup avant à des milliers, NetEase a passé trois années fortement développé tournée à la main de chasse de l'équipe 3D « Prey réveil » Aujourd'hui, Apple et Android ouvrent le premier test à deux extrémités. L'activation des joueurs peuvent obtenir la première précieuse à l'expérience de chasse sauvage authentique, mais n'a pas obtenu le code de joueur et ne le regrette pas, Xiao Bian aujourd'hui comme nous avons d'abord à exposons le système d'arme du jeu!

Six armes différentes sentent haut degré de liberté sans aucune restriction d'emploi

En tant que chasse d'action de classe se disputaient tour de main, « Prey Awakening » fournir une expérience de suffisamment d'espace libre pour les joueurs. Il y a au moins six types d'armes de jeu pour la liberté des joueurs de choix, il y a près d'une centaine de Prey peut être fournie à la capacité spéciale des joueurs. En même temps, les joueurs et aussi la croissance n'a pas été pleinement valeur quantifiée, mais dans le processus de l'expérience de jeu dans leur propre croissance, par exemple, pour comprendre les comportements des monstres différents, les combats se sentent différentes armes à maîtriser, avec une stratégie claire des compétences différentes et ainsi de suite.

Epee

Epee appartiennent à une arme unique d'attaque les plus élevés parmi les six armes, la caractéristique la plus importante est la possibilité d'exécuter dans l'attaque de charge, selon la durée de l'étendue des dégâts de charge divisé en trois étapes, chaque étape, il y aura une augmentation en flash effets spéciaux, bien plus mal de charge sera plus élevé, mais en raison des grandes armes lourdes à l'épée, dans le processus de déplacement de la vitesse de déplacement de caractères diminuera et la main lente, agile dans la lutte contre les joueurs monstres doivent être en mesure d'effectuer une pré Behemoth bonne attaque direction du mouvement après la phrase. Les compétences d'armes, tandis que les Rangers en agitant epee, peuvent être répétées pour former une terreur vent métallique. Jianfeng epee coupe à travers l'air pour former a aussi une forte puissance, il peut être déchiqueté en face de l'ennemi.

brochet

Que de déchirer le champ de bataille avec epee Metal Storm, les utilisateurs doivent trouver plus d'armes à la défense la possibilité de contre-attaque. Chacun des piquiers, sont laissés tenant un immense mur de bouclier, de sorte que le bouclier des armes à feu principalement sur le côté défensif du jeu, les équipes contiennent monstre de vie attrayant, tandis que le S & P avec un espace continu dans la défense à vivre après une attaque de monstre avec succès compétences de sortie et mal de jeu d'attaque, mais le bouclier des armes à feu doit fermer parce que le monstre de jouer le plus grand bénéfice de la défense, de sorte que les compétences appropriées et en temps opportun de défense est à l'essence de cette arme.

Un poing

Une arme de poing a des caractéristiques de dommages souples et décents, Pugong forte, contrairement à la epee continue si la vitesse de la main lente, et le mélange de compétences est la vraie affaire trois compétences de sortie, tiré vers l'arrière et en avant le déplacement des compétences, et peut être produit avec Mirage attaque de boxe qui a l'armure la boxe alors que la mobilité a aussi un bon mal, mais les compétences de boxe sont de type une sortie continue, de sorte que la nécessité de trouver un bon moment pour couper et libérer plus de temps une des compétences complètes, afin de mettre l'armure de boxe pour maximiser les dégâts.

Swords

Épées avec la plus grande attaque et la vitesse de déplacement de six types d'armes, les compétences d'armes dans la conception est tout à fait créatif, en plus de couper beau swing air, et déplacer le piratage rapide, appartiendront le plus distinctif de ce au bord résiduel une compétence, ne libère même les compétences de pointe résiduelles, mais un état de compétences, après la proie d'attaque laissera une marque après l'ouverture, mais a annulé l'état de bord résiduel, avant l'empreinte laissée va exploser, de sorte que le pôle à la chasse il est une sorte de se sentir comme des fantômes, arrêt avec le bord résiduel dans l'attaque de monstre en mouvement rapide, puis éviter l'attaque monstre après coup et annuler le bord de l'état résiduel déclenchant des explosions qui marquent les épées de gameplay de base.

personnel

arme du personnel médiéval fantastique représente le vent dans le jeu, en manipulant les divers éléments de ce rôle pour devenir un magicien pur. Le personnel peut rassembler à des compétences Pugong l'énergie, après avoir recueilli une certaine énergie peut être libéré rapidement triple méthode d'attaque à la bombe, alors que les autres compétences sont les compétences de la région froide type de dégâts peut dire que toutes les armes dans l'attaque Behemoth faiblesses systémiques dans l'arme la plus forte, donc dans les armes à courte portée tels que le bouclier des armes à feu pour contenir le monstre en direct, le personnel peut jouer une tonne de blessures dans l'environnement de production approprié.

arc

Longbow a toutes les armes dans l'attaque les plus éloignées, et les caractéristiques de la haute faiblesses de sortie fixe, arcs et grande épée est en mouvement dans l'attaque de charge, mais la grande différence est que l'épée, l'arc et la flèche est une charge de type piste Pu Gong, alors il suffit de sélectionner un bon monstre pour attaquer les faiblesses et trouver un bon endroit sûr, ils peuvent faire en sorte que la capacité de production de l'équipe, en termes de compétences n'a pas seulement une seule intensité de haute tout au long des flèches, mais peut aussi libérer debuff pour monstre compétences, un meilleur environnement pour toute la production de l'équipe, même si l'attaque est élevée arc et une flèche gamme très loin, monstres attaque faiblesse aussi, mais parce qu'il n'y a pas de déplacement des compétences afin que les joueurs doivent avoir une bonne compétence pour éviter la sortie de la conscience.

Eh bien, ces armes et de matériel de défense Comment obtenez-vous? « Prey Awakening » Presque tous sont par des monstres de chasse, des monstres et coupé après la faiblesse obtenir le matériau approprié pour construire obtenu. Ainsi les joueurs afin de créer un ensemble d'équipements favori est requis sur tous ses amis monstres de chasse ensemble. Il est mentionner la valeur que la forme de l'équipement dans le jeu sont très beau, et chacun des monstres sortir du matériel pour produire un costume sera et monstre liés, comme costume de dragon noir comme des ailes de dragon noir magnifiques cristaux de glace dans l'ensemble du bien et de l'équipement la propriété offre également beaucoup de résistance de la glace et la résistance à la propriété de la mine.

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