Et la race de la maladie, une continuation du jeu marathon de 40 ans

Les cas confirmés, des symptômes suspects, le nombre de morts, qui varie autour des nouvelles données de la pneumonie de la Couronne, il viendra de temps en temps sur le téléviseur, l'ordinateur et les écrans téléphone mobile. Période spéciale, toute la communauté est pleine d'anxiété.

Mais pas toutes les personnes de données froncés, l'augmentation des contributions, ainsi que de tout troupeau vers les fournitures Wuhan, est toujours considéré comme une catastrophe dans la trace de soulagement. Selon des statistiques incomplètes, en date du 28 Janvier, il y a 200 entreprises à donner un coup de main dans les zones touchées, le montant cumulé de près de 60 milliards de yuans. Parmi eux, plus d'un tiers des contributions de l'industrie du jeu, Tencent et Netease domestique, ainsi que Sony et Microsoft sont impliqués dans l'étranger.

Cela ne surprend pas, après tout, en regardant en arrière au tremblement de terre il y a 12 ans, l'industrie du jeu dans l'incident quatre jours pour envoyer plus de 4000 millions en prestations, appelé rapide. Et il y a environ 40 ans et les jeux de charité ont longtemps été étroitement ensemble - ils sont les mêmes adversaires de temps pneumonie.

Courir un marathon

2 janvier 1981 était un lieu commun de la journée, mais pour toute la famille Boll Worm, qui vit en Pennsylvanie, un peu pire. 18 ans, la pneumonie Leo compliquée par une infirmité motrice cérébrale, est mort ce passé Noël. Bien que la maison funéraire locale offre humanitaire services funéraires gratuits, mais il ne peut pas se permettre la maison cher ou le coût d'une pierre tombale.

Bien que cela semble bizarre, mais les Américains ont des frais sans sépulture faible. Selon l'Association américaine de l'avis du directeur des pompes funèbres, les services de base, les installations et les coûts de main-d'uvre de conservation est nécessaire d'utiliser plus de 4000 dollars américains, cercueils, cimetières et pierres tombales doivent ajouter à dépenser plus de 3000 $ (2014), pour les familles pauvres mot est en effet « pas de morts. »

Le premier à donner un coup de main, quelques jeunes et Leo n'a jamais rencontré: Dan Archie, Jane Te Lunzuo, Rob, Andy et Bruce, tous deux de la colline locale High School. Alors que les étudiants qui ont beaucoup d'argent, mais entendu la tragique maison Wome Boer, ils ont décidé de faire ce qu'ils font le mieux bon point, et qui est le jeu.

lieu de collecte de fonds à la société appelée « mine d'or » de la salle d'arcade, très simple, à côté de la machine «le dynamitage de la comète » (Asteroids) est mis des boîtes de dons, et que l'art de la performance en général continue de jouer le jeu.

Je dois dire, ce plan apparemment absurde aussi un peu intelligent. « Blasting Comet » à l'époque était l'un des jeux les plus populaires, vecteur image anormale apparaît toucher de tir en douceur et l'inertie physique est également fait juste, les joueurs doivent contrôler un vaisseau spatial, abattre tous les côtés de la planète et l'OVNI, a également rejoint le hasard "transition" pour jouer un autre point unique. Il peut être considéré comme « L'homme sur le support 30 secondes, » l'auteur, très populaire dans la salle d'arcade, les masses ne sera pas là aussi.

Dan Archie un Les quarts de travail pour piétons une fois toutes les quatre heures, donc jouer 132 heures, sinon la fin des vacances de collecte de fonds pourraient durer plus longtemps. Mais ils soulèvent finalement des centaines de dollars pour soulager les problèmes économiques famille Wome Boer dans une certaine mesure.

Peut-être est le début de tout marathon des jeux de bienfaisance.

Un an plus tard, une partie de l ' « explosion comète » d'une course de charité est devenue la Pennsylvanie. 15 ans, Scott tenait une pièce de 25 cents, du New Jersey se précipitent pour participer au concours Novembre 13, il était presque autour de l'horloge pendant trois jours pour jouer le jeu, créé avec succès un record mondial de 41,336,440 points jusqu'à ce que 2010 était seule à briser.

Lorsque les Twins Galaxy a marqué les institutions (Twin Galaxies) en reconnaissance de cette réalisation, lorsque vous voulez revenir à Scott, pour trouver qu'il était mort dans un accident. Cependant, avec le jeu à l'idée de la charité est restée, depuis, ont continué un jeu marathon de l'aide en temps opportun aux personnes qui ont besoin d'aide.

Instantané de temps a passé depuis 13 ans, en tant que successeur de marathon le plus célèbre du jeu, appelé « Desert Bus » un jeu merveilleux, ainsi que d'une série d'histoires qui l'entourent sont tranquillement.

Next: doré « jeu bouse. »

Gilded « jeu du fumier. »

Dans les années 1990, les États-Unis a marqué le début de la première femme ministre de la Justice Janet Reno, symbolisant une nouvelle fois de promouvoir le mouvement des droits égaux. Mais pour l'industrie du jeu, ce n'est pas de bonnes nouvelles, banale, elle a déclaré que la violence à l'écran conduira à la criminalité, les jeux vidéo ont critiqué.

Ces personnes insatisfaites de la nature arbitraire de la déclaration, le comédien américain Payne et Taylor (Penn & Teller) coup de tête lors d'une répétition du spectacle, il a été décidé de les caricaturer « qui opposent le jeu » à travers le jeu lui-même. Bien que le son provenant de l'industrie pour une combinaison de comédie, ces choses semblent très délicat, mais plus tard, dans une interview, Taylor sorte la logique d'entre eux:

« Toutes les quelques années, les médias mis tout le blâme des problèmes sociaux sur les jeux vidéo au début des années 1990, j'étais le » New York Times « a écrit un article, citant de nombreuses études ont montré que le jeu est pas moral de l'enfant touchés. mais nous voulions aussi créer quelque chose pour le prouver. le dialogue et a donné naissance à l'idée d'un jeu qui permet aux joueurs de jouer un anesthésiant, chauffeur de bus mécanique ".

Ainsi, en 1995, « Desert Bus » est né. Du point de vue d'aujourd'hui, c'est vraiment un « jeu bouse », les joueurs doivent « réel » de conduire le bus, de Tucson, en Arizona à Las Vegas, Nevada, un total de 72,4 km, jeu continue sur huit heures.

Le jeu ne s'arrête pas, pas de passagers le long de la façon d'augmenter la performance, ni poursuite en voiture excitante, accompagné seulement avec votre monotonie unique de signes de sable et de la route. Plus irritant est que, parce que le bus continuera de se déplacer vers la droite, va bientôt frapper le sable du début, toutes les heures de travail a payé, les joueurs doivent tenir soigneusement la poignée.

Et quand vous remplissez les défis de difficultés, la sentence finale est une seule intégration. Aux yeux de l'équipe de production, la vraie conduite sur la route devrait être si ennuyeux, ils veulent aussi profiter de cette preuve, le divertissement et la réalité ne peuvent pas être assimilés.

Payne et Taylor avaient prévu pour obtenir 100 points, « Desert Bus » offre aux joueurs un bonus, ce qui signifie que quelqu'un jouait sur le « marathon » de 800 heures, a appelé une tâche impossible. Cependant, le jeu n'a pas encore officiellement en vente, est en fait responsable du développement de Imagineering est décédé subitement tout à coup, ils font faillite quelques semaines avant la démo a été envoyé à certains médias et journalistes, cet honneur a laissé une sauvegarde.

Au cours de la prochaine période longue, « Desert Bus » dans une période de soins personne ne les rumeurs, jusqu'en Septembre 2005, seulement pour ressurgir à l'horizon. Essayer d'exploiter le site de Lost Levels « jeu inédit », tout à coup présenté et affiché Téléchargez le jeu, mais aussi profiter de ce que ennuyeux incroyablement à jouer dans les médias sociaux sont devenus un sujet brûlant.

Il est intéressant, pas atteint avant le voyage marathon en 2007 a repris le groupe de comédie canadienne Loading Ready manteau Run. Ils ont donné le nom de l'événement de charité « Désert espoir Bus » pour lever des fonds principalement par le format webcast, le but est de donner aux enfants souffrant de maladies du jeu et envoyé à l'hôte.

C'est le plan, tant que le montant des cotisations a augmenté de 7% chacun, les organisateurs courront un bus une heure beaucoup. En fait, la première année d'activité est très courte, et la lentille de la caméra fixe si pauvre à passer une « bande de caoutchouc Dafa. » Les organisateurs devraient initialement augmenter seulement 1000 $, ne pas attendre la réaction du public si enthousiaste, ils ont fini par se sont 22805 $, le voyage a atteint 108 heures.

Dont il y a à la caméra, « le conducteur » Han Beike était juste pour terminer les 40 heures quarts de travail, prêt pour le lit, je ne vous attendez pas à 10 minutes après avoir été réveillé par le téléphone - avéré être producteur « Desert Bus » Taylor se battre sur . Il a dit que veulent soutenir le travail de la charité, mais Han Beike pris pour fraude par téléphone, a critiqué la phrase et votre mère fermez les yeux et le sommeil.

« Désert espoir Bus » a continué jusqu'à ce jour, il sera organisé régulièrement chaque année en Novembre, à la fin de 2019, le montant de leur collecte de fonds plus de 6 millions $. Mais l'impact de cet événement est la fin, inspiré par celui-ci, en 2010, la vitesse par le leader de l'industrie de jeu GDQ marathon (Jeux rapide Terminé) est montée sur scène de l'histoire.

Next: la race et de la maladie

Racing avec la maladie

Par rapport à ce qui précède deux processus de collecte de fonds GDQ semblent être un peu plus intéressant. Deux compétitions d'été et d'hiver, les joueurs du monde entier se réunissent, rien changer, ouvrir toutes sortes de jeux dans le meilleur temps. La concurrence et de son peuple, Accomplir « collection parfaite », et ont parfois jouer le jeu les yeux bandés.

Les organisateurs généralement invités plusieurs explications, laissez-les passer d'un canapé pour s'asseoir à côté de joueurs gag de temps à dire deux scripts drôles. Regardez le webcast Les joueurs peuvent également participer efficacement interactif, les donateurs peuvent être une incitation aux participants, aux obstacles, ou décider de la vitesse à travers les noms des personnages.

Mais ne pas donner de l'argent à des gens comme grand-père, ces gens sont souvent le message publiquement « phrase. » Par exemple, en 2019 l'événement, affirmant qu'il était de regarder le match « pour économiser de l'argent vers le bas », mais les hôtes finalement transféré hors du dossier, en fait, il a seulement donné 50 $.

Dans une certaine mesure, ces modèles sophistiqués pour mobiliser l'enthousiasme du don. Au cours de l'événement en Janvier 2019, afin de coordonner un « Super Mario Odyssey » les actions du joueur, le public du studio terrain organisée spontanément « au moins 5 $ » don, à seulement 14 minutes sera porté à 140000 $ .

D'un autre point de vue, mais les joueurs ne doivent pas rester dans une ornière. Sharo dans un jeu récent avec 14 minutes 21 secondes pour marquer le jeu « un monde au-delà de » l'approche est sans intelligence, puis sélectionnez le protagoniste de conduire l'engin spatial, de sorte que la folie va être la voie humaine vers le soleil, comme les applaudissement ...... acclamant

Alors que tant de tours, mais GDQ sans aucun doute influencé par le « espoir désert Bus » de.

Après avoir appris de ce cours marathon spectaculaire, vitesse à travers les archives Demos Vitesse des membres de la communauté ont dans le poste de forum, continuer à faire des propositions et des idées, la situation était hors de contrôle. pour Community Manager Mike Wu Yama aux émotions des gens calmes, était sur l'ensemble de deux choses: d'abord, obtenir les jeux organisés pendant MAGFest, de sorte que vous pouvez emprunter des sites, le second est de se concentrer sur les projets qu'ils connaissent 8bit et 16bit jeu.

Mais les gens continuent avec ce qui compte les jours comptent, initialement prévu à l'activité de l'hôtel Hilton Alexandria Mark Center, a rencontré un problème de réseau sérieux lors du débogage du périphérique. Après Jour de l'An approchait, les opérateurs fixent la lenteur des problèmes, Mike quelque façon anxieuse d'avoir essayé, mais finalement pas réussi à résoudre le problème, mais malheureusement, les boîtes à boire de la bière, rentra chez lui et est endormi.

Matin 1 Janvier 2010, qui est, quand Mike se leva le lendemain, il a soudainement pris une décision audacieuse - tout à fait dans leur propre maison mère est sorti le jeu. Il a passé 30 minutes après avoir terminé un bon réseau et des machines, RAN à l'hôtel, nous avons demandé le cas, les joueurs rentrent chez eux, la première session GDQ donc mordre la balle et courir vers le bas.

Rappelé la situation, le cerveau du promoteur dit cela: « .. Je ne l'ai jamais eu tellement de pression, mais incroyablement, lorsque l'émission a commencé, après que les choses deviennent partie intégrante de l'histoire. »

Cependant, cette course d'activité ou 10532 $ a soulevé, pour l'aide humanitaire internationale. Les utilisateurs peuvent laisser un message au forum ne pense pas que sa propre main pour frapper quelques lettres, et a finalement conduit à un grand marathon de jeu à grande échelle. A partir de 2020, GDQ ont été envoyés 25,7 millions $ à divers organismes de bienfaisance.

Jusqu'à présent, semblent des jeux et la charité pour former une boucle fermée, même si vous avez exécuté accidentellement achète Bundle Humble plusieurs paquets de jeu, il y a 5% de l'argent qui coule dans les mains de ces gens qui souffrent. plusieurs gars de Pennsylvanie montrent joueur individuel noble, « Desert Bus » Ironie du sort, la meilleure façon de porter atteinte à l'opinion publique sur le jeu, GDQ puis avec plus de façon amusante pour guider les gens à faire quelque chose de bon.

L'impact de l'épidémie dans le pays par le courant, des exemples de jeux folkloriques de fonds Cercle n'est pas rare. Un peu plus tôt « temps Portia » équipe de production, nous avons décidé de tous les dons faits en Février dans la vente de revenu fractionné vapeur et WeGame. Dans la vente de charité sapin cônes vient de se terminer, les joueurs ont soulevé un 217504 total de yuans pour les adolescents pour aider les familles piégées en raison de l'épidémie. De nombreux joueurs, les organisations et les entreprises ont investi dans l'abîme de l'aide.

En regardant en arrière, ce jeu continue le marathon de 40 ans, une personne devrait également continuer à courir vers le bas.

références:

13 novembre 1982: Ensembles adolescents record en 3 jours Marathon

DESERT BUS: le pire JEU VIDEO jamais créé

Speedrun Sciences: Longue à courte playthroughs

La diffusion de jeux vidéo est amasser des millions pour les organisations caritatives

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