« Nio » processus graphiques Raiders chapitre entier, les Raiders ensemble de collecte de graphiques

« Nio » si elle atteint la collection complète sans regarder les Raiders peuvent être pris beaucoup de temps, ce jeu en plus des monstres de guerre BOSS et jouer haut degré de difficulté, la collecte des éléments du jeu est également très riche, si pour tout le monde d'apporter rapidement un groupe d'attaque sans-abri « jed » apporté processus graphiques « Nio » Raiders, y compris le processus de collecte, les deux peuvent vous aider à suivre rapidement, le reste du téléphone peut prendre beaucoup de temps, espérons que vous aimez .

Prologue - Tour de Londres

La tâche actuelle est d'échapper à la Tour de Londres, Prologue, un total de 20 scènes, 24 ennemis, dont huit sur la route pour bloquer l'ennemi que nous devons combattre dans. Il convient de préciser dans le prologue est d'obtenir tout ce que dans le premier chapitre ne sont pas disponibles, aussi peu à la fin, donc cette section, nous allons donner la priorité à la vitesse à travers.

1. parois en regard de l'assistant invites attaquent, se sont échappés après la marche dans la pièce à droite.

2. Allez dans la pièce et a ouvert la boîte pour obtenir des armes et du matériel pour aller après les gardiens ont battu pour obtenir la clé de l'étage de rang.

3. portée du rez-de-chaussée, côté droit de la boîte est équipée de potion et monter à l'étage après l'équipement.

4. atteindre le deuxième étage, il y a deux pont doit combattre l'ennemi, qui a un archer, séduire notre première longue portée des ennemis de mêlée, pour éviter l'apparition de la situation 1V2, a battu deux personnes traversent le pont dans la scène suivante.

5. La porte a deux ennemis, ne peuvent pas jouer pour jouer, dans l'escalier atteint au troisième étage.

Les lignes directrices de l'assistant, atteint des sanctuaires, l'état supplémentaire.

Pour plus d'informations, s'il vous plaît attention: Nio Zone

7. Cet ennemi de deux étages, après avoir battu le choix. boîtes ouvertes derrière eux peuvent obtenir une puissance d'attaque à la hache est très élevé, facile à battre.

8. escalier arrière à côté du sanctuaire, continuer vers le haut, pour atteindre le quatrième étage. Sur les escaliers, autour de la gâchette du coin l'histoire.

9. A la fin de l'histoire des gardiens sera à temps nous sortir, il est intéressant de noter que cette petite fenêtre se fermera après que les gens dans la salle pour entendre l'extérieur du bruit. Après la défaite d'atteindre l'autre extrémité du quatrième étage, en bas des escaliers.

10. Sous le plancher, il y a une patrouille de quatre ennemis, cette couche peut déverrouiller le sol du bâtiment en arrière à l'autre extrémité de la porte du temple, le troisième étage est sautée recommandé.

11. À côté du deuxième étage, la porte à gauche pour atteindre le juste devant en face de trois ennemis peuvent choisir de ne pas jouer, après la défaite des équipements disponibles hors de la boîte. Nous allons directement à partir de la gauche.

12. arrivée extérieure, sélectionnez gauche, à droite est une impasse et a deux ennemis.

13. La porte latérale gauche a deux soldats de recharge, il est recommandé de ne pas prendre le côté de la route pour vaincre l'ennemi droit dans le canal.

14. un canal, à l'étage gauche, ouvrez la porte.

15. Allez dans la pièce, est allé à l'état des sanctuaires de supplément.

16. Du donjon pour atteindre un bas d'escalier pour enquêter sur terrain pour obtenir des informations.

17. L'escalier arrière, à l'étage, au deuxième étage, il y a deux ennemis, nous choisissons directement sauter directement au dernier étage au troisième étage. Sondage, les attaques de déclenchement tombent, Voyage vers l'avant, se rencontrent la guerre BOSS.

18.BOSS se déplace est très simple, principalement Dosse, troisième et coupé une compétence de collision, en utilisant la hache 6 attaqué peut vaincre BOSS, ce qui déclenche l'intrigue. La deuxième étape, en jouant l'énergie BOSS emplacement vide déclenche directement la fin de l'histoire du prologue.

Adresse de la vidéo (île noire Prologue +)

Site vidéo:

Chapitre 1 - esprits maléfiques habitent l'île (Île Noire)

La recommandation de superficie totale du village de la route, la première moitié d'un total de 26 ennemis, sept monticules Xuedao, quatre esprit de bois, première promenade le long du côté gauche, exploration régionale terminée pour lancer sur le dos d'échelle pour le premier sanctuaire, puis le long de la ligne médiane, déverrouiller le sanctuaire, entrez Centre village, démons vaincues obtenir la clé pour ouvrir le troisième sanctuaire ont été débloquée, retour villages de la région de droite pour explorer inexploré.

Village recommandation de route de la maison, dont la moitié d'un total de 31 ennemis, 10 monticule Xuedao, cinq esprit de bois, première ascension du feu directement dans la zone centrale, après avoir effacé de la route à l'extérieur à l'arrière de déverrouillage du village au troisième sanctuaire la porte, puis explorer la région extrême gauche, et finalement allé au navire porté poste BOSS.

1. Le début du jeu, après une enquête, près des sanctuaires laissées allumées, détruire un ennemi sous les lumières de la maison

2. Allez sur la côte droite, détruire un ennemi et un monticule Xuedao, le projet d'enquête.

3. défaite deux ennemis en face de la maison, brisant la boîte locale sur le bloc gauche et retourné au premier esprit du bois.

4. aller de l'avant, après la défaite deux ennemis et un monticule Xuedao transmettre la gauche, sélectionnez la route, rencontrera une patrouille de l'ennemi, après avoir battu quatre-vingt-neuf armes d'information get dans l'enquête le long du mur à droite, près de la le deuxième grand arbre trouvé l'esprit de bois.

5. Cette position se trouve derrière le sanctuaire, vous pouvez maintenant déverrouiller, vous pouvez également déverrouiller un moment, puis revenir et continuer à explorer la direction de l'archer est situé sur la position Xuedao falaise gauche derrière la rencontre du monticule se trouve dans le troisième Kodama, après avoir débloqué la route échelle de retour au point de départ de l'autel. Le premier sanctuaire dédié à sanctuaire peut aller entre la deuxième deuxième position haute profil Kodama, passez directement à contourner l'ennemi.

6. Dans le deuxième sanctuaire, le coin après avoir connu l'amour, les attaques de goutte, tuer l'ennemi, dans le composé, les ennemis composés sont nombreux et denses, retirez le nettoyage est recommandé d'utiliser une seule pierre.

7. De l'autre côté de la cour peut obtenir le retrait d'enquête Shi-bulletin, pour trouver un quatrième esprit de bois dans le coin.

8. Après avoir vaincu les démons dans le milieu de la pièce, obtenir les clés. Ouvrez la porte pour déverrouiller le troisième sanctuaire, puis revenir en arrière et nettoyer la zone à droite de inexplorée, principalement deux tumulus Xuedao et deux ou trois éléments.

9. Le troisième est venu au sanctuaire, le village a commencé à explorer une partie de la maison. Nous sommes en place comme indiqué dans le transfert AD.

10. Une première zone d'exploration, revenir en haut, sauter vers le bas pour trouver les esprits en bois. Une zone de nettoyage après cinq ennemis, deux tumulus Xuedao et un grand démons peuvent être.

11. zone de flamme traversant la figure, directement dans la région C. Après avoir vaincu appliquer Jiro, entra dans la chambre dans l'espace à droite, gravir les échelons, coups de pied dans le canon comme indiqué, déverrouiller le raccourci. A commencé à explorer la région C.

12. Après la zone nettoyée C du segment sol, a grimpé l'échelle sur le toit, trouver la sixième Kodama.

13. Après la zone déboisée, est venu à la porte, pour atteindre la zone D. Sur le côté droit de la route de raccourci de déverrouillage supérieur.

14. Ne pas oublier qu'il ya une porte en bois sur le bon esprit.

15. La zone de recherche B, pour trouver l'esprit huitième en bois sous les combles de l'échelle. Nous allons rencontrer de grands démons en haut, il ne serait pas sur l'échelle, après séduisent vers le bas, puis sur l'échelle, les attaques de chute a frappé droit dur, combat facile, le patient peut séduire dans le feu éteint.

16. La zone de recherche D, comme le montre, à gauche, pour la grotte, qui a un monticule Xuedao, le droit le long de la côte, pour trouver le dernier chapitre de cet esprit de bois.

17. Le conseil d'administration a finalement tourné BOSS, BOSS de ce chapitre est appelé le fantôme Wraith, un homme peut jouer simultanément deux balles. La première forme d'attaque est de déplacer le ballon a touché le sol, sur le côté pour éviter, après avoir défoncé un virage de 270 ° va attaquer la balle, donc nous sommes arrivés après avoir touché le sol après l'attaque doit se rappeler parry. Ainsi, le premier aspect à notre attention quand il a touché le sol après l'attaque vint son tour parry la balle ne pas frotter trop comme le sang, quand il a frappé un emplacement vide est de l'énergie, nous pouvons jouer deux attaques son arme. BOSS dans le deuxième aspect.

La deuxième forme de BOSS, la principale attaque de trois façons, d'abord ramasser la balle pour nous bash, vous pouvez éviter la distance de mise au point, appuyez sur la seconde est Baoquan, il est également très facile à éviter, et le troisième est implacable que la fin une compétence triple, il était dans la pointe, la distance sur la ligne.

La principale astuce est courte, BOSS rapide dans la deuxième forme, puis attendre pour lui après l'attaque de saisir l'occasion de la sortie peut être.

Adresse de la vidéo (sous l'île Noire - fantôme Wraith)

Note spéciale: Le deuxième chapitre a commencé à recueillir les types de vidéo dans une vie passe pleine vitesse.

Chapitre 2 - Heart of Darkness (Nakatsu)

Cette section est divisée en trois régions, un total de 47 et 13 ennemis monticule Xuedao, 8 esprits en bois.

La première zone est les falaises et grottes, un total de 19 ennemis et 5 monticule Xuedao, trois esprits de bois.

La deuxième zone est la grotte dans un total de neuf ennemis, deux tumulus Xuedao, deux esprits en bois.

La troisième zone est parmi la caverne, 17 ennemis, 6 monticule Xuedao, trois alcools de bois.

1. Mettez en surbrillance le sanctuaire, effaçant les deux ennemis avant d'atteindre la falaise, détruire nos ennemis attaquent, il y a des chauves-souris devant le trou, ne pas faire attention à parry a été abattu. Dans la grotte, pour ne pas éveiller ses soupçons, aller de la droite, frappé une patrouille de l'ennemi, dans la partie droite d'une petite grotte.

2. Petite grotte en gauche et à droite, vous trouverez la première à l'intérieur de l'esprit en bois sur la droite. Après du trou, arc et flèche pour tuer les plates-formes ennemies autour de la mise à mort de la colonne duo. Ici Xuedao monticule fort, faites attention. À ne pas ouvrir la pièce fermée à clé sur la plate-forme et nous allons ci-dessous pour atteindre le côté droit de la première chambre, a ouvert la porte.

3. Après les deux succès tuer les ennemis pour aller de l'avant, les éléments d'enquête, première cause de monticule Xuedao de la mort ne se pressait pas à l'appel, sa mort est différent à chaque fois, sélectionnez une face en face d'un mur en pierre avec différents types de Xuedao cause monticule de la mort . Après le nettoyage des murs en pierre monticule Xuedao ouvert, ouvrez le capot avant de la boîte.

4. allées et venues attaquer ici pour tuer l'ennemi, monter sur la plate-forme avant d'ouvrir une clé de la porte verrouillée. Après la zone vide de la route devant un arrière en montée à pied lumière à la porte de la salle plate-forme ouverte, prendre la hache pour détruire les ennemis à l'intérieur, trouver un second esprit de bois, puis ouvrez le coffre pour obtenir des accessoires conque violet, puis de nouveau juste continuer sur la route transmettre.

5. ennemi quels que soient les organes environnants sélectionner directement ouverts, puis sauter de la falaise de la vie, à la première du sanctuaire, puis sauter dans un endroit où les chauves-souris.

6. plate-forme de saut, les éléments de l'enquête, après avoir utilisé des armes à longue portée tels que la sécurité des arcs et des flèches pour nettoyer l'ennemi. Et puis récupérer esprit gardien, est allé chercher le bon look, aller au spa.

7. explorer en avant, dans la grotte après un archer et tuer un soldat rupture de charge, trouver un tiers à ouvrir à côté de la boîte à l'esprit de bois. Battre deux monticule Xuedao, est allé au dernier trou, où haute énergie! ! ! Doit faire attention au bloc, chauve-souris de ne pas être abattu.

8. atteindre le sanctuaire, en face du début de la seconde zone, battre deux Jiro habiller, le côté droit de la boîte, puis briser avec un pansement Jiro, les éléments de l'enquête, ne sautez pas ici. Retour à la bonne façon, nous continuons à aller de l'avant, mais nous avons quitté la région avant que les cas ont été laissés sans surveillance.

9. Allez tout droit en face du champignon (Xun) champignon trouvé dans le quatrième Kodama, après avoir tué sa main droite dans le district frontalier d'archers, puis revenir en arrière, de retour dans la région ont tout simplement pas exploré la poitrine et les chauves-souris.

10. De là, les allées et venues de l'attaque, a frappé pour tuer deux ennemis sur la plate-forme, trouver le cinquième Kodama du côté gauche du champignon.

Après l'attaque continue de tomber, tout en explorant Détruit après deux ennemis.

11. Ramassez la colline à gauche, où il y a un grand fantôme démon, mais les dégâts spike mouvements simples, doit être prudent.

Après avoir vaincu l'utilisation de l'expression des murs en pierre, il y a une possibilité de tolérance aux pannes, si vous choisissez le mauvais type d'une autre expression de la couleur, défendez monticule Xuedao après l'ouverture de la route, a frappé le monticule Xuedao rapide mieux. Voyage Road après les murs en pierre après la défaite, a sauté de sélectionner, passer à la troisième zone.

Après avoir atteint la troisième région 12. Les grandes cavernes, où aller à droite, après l'enquête d'un seul battement de l'ennemi, la position de sélection a sauté dans le brouillard sur la figure atteindre une autre plate-forme. A ce stade, il y a un brouillard, le brouillard est un grand fantôme démon, nous pouvons rapidement dépêchés à sa position derrière le coup de pied droit de l'échelle, puis tuer l'attaque ennemie tombe ici, les démons et ainsi de suite l'échelle quand nous ouvrons le troisième sanctuaire .

13. A partir du sanctuaire, après le coup de tuer des démons est passé de droite, trouver les six premiers esprit de bois. Après tout la voie à suivre, gravir les échelons après avoir nettoyé la zone, afin d'explorer l'autre extrémité.

14. fait un bond après avoir vaincu les démons et d'explorer le long de la route frontalière, trouver votre chemin dans l'escalier, jusqu'à la moitié du pansement pour tuer Jiro, des articles de l'enquête ne vont pas vers le haut, puis continuer à explorer le fond de la frontière, rencontrera plusieurs démons, manipulés patiemment avec soin.

15. une portée en montée, en montée est la poitrine après avoir vaincu les ennemis proches, ouvrez la boîte pour obtenir la lutte anti-BOSS nécessaire ce talisman de paralysie du chapitre. Et puis trouver le juste sept premiers Kodama. Après continuer à explorer, dans une grotte à gauche de la carte ont fuies Kappa, dans cette grotte à l'intérieur du longeron se trouve dans le dernier esprit du bois. Zone de recherche prêt à terrain découvert après la bataille de BOSS.

16. Ce chapitre magique BOSS bord de voler, est un des talons hauts de pied, tenant un parapluie en bois de Batgirl. L'attaque principale avec un parapluie ou un coup de pied ou un trio de Erlian, la seconde pâte est susceptible d'être reliée directement trio. Il se précipitèrent aux ultrasons de libération et de compétences suceurs de sang sur le sol, ainsi que la libération de sprint par ultrasons dans le ciel quand et aux fléchettes d'utilisation. Et sa vitesse d'attaque, des ondes sonores à haute fréquence atteint s'il n'y a pas anti-paralysie sera donnée le corps.

Compétences, d'abord de tous Equip deux choses, 1. 2. talisman shuriken ou pas de douleur anti-paralysie. Et puis elle a toujours gardé une distance, d'accélérer et de remplissage sécurisé deux ou trois couteaux après qu'elle utilise triple, puis pas de retracement couteau gourmand, bonne cachette son sprint sonore ainsi que suceurs de sang. Sonic la sortie de son jeu de fléchettes en vol ou lors de l'utilisation shuriken ou pas de douleur peut-elle abattu une prise totale est bon, les cheveux sept peut avoir deux occasions de tirer vers le bas le BOSS.

Adresse de la vidéo (profondeurs sombres - mouche magique de bord)

(A suivre ......)

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