Comment ce jeu « laid » à conquérir de nombreux joueurs?

L'écran de jeu est souvent le premier paramètre est le joueur de marquer l'esprit d'un jeu, en particulier dans ce « voir le visage » boucle de jeu, la valeur de couleur du jeu semble avoir commencé à affecter les ventes du jeu. fabricants de jeux sont également très versés sur la route, avec l'impact croissant du temps de qualité et encore les limites de la fonction matérielle, en essayant de faire leurs propres jeux d'avoir une bonne « vendre ».

Dans cette tendance, par rapport au jeu de bonne mine, l'image ne semble pas bon jeu semble être de plus en plus difficile d'obtenir favori du joueur. Surtout avec le deuxième élément du thème du jeu et la montée des femmes au jeu, un jeu va vendre beau ou non, est de plus en plus important. Ce « écran est bonne ou mauvaise décision, » l'idée a commencé à se propager apparaît aussi dans le lecteur, la situation est « originale peinture laide, et l'évaluation envoyé » est également se produire fréquemment.

Depuis la naissance de son propre jeu, le jeu donne aux joueurs le plaisir est étroitement lié au gameplay de base. Quant à l'écran, si elle est naturellement la cerise sur le gâteau est bon, si le coût ne suffit pas, avec sa modélisation exquise ne changent jeu de la peau, il serait préférable de tous les coûts dans le développement du jeu. Écran de brut, mais le jeu de gagner le cur, la liste est longue.

En ce qui concerne ce type de jeu, je première pensée est que récemment joué « le vol de la longévité. » Vendre du point de vue, « le vol de la longévité » est pas bon, que ce marché de l'art brut est encore relativement petite minorité du niveau du thème Tomb, très difficile d'obtenir les joueurs à « point G » pour la première fois, mais il est tel un jeu, mais gagné TapTap9.7 un score, et dans l'AppStore a moissonné commentaire 17000+, et la louange 5 étoiles de 90%.

Un tel style de jeu de récolte brute un score de 9,7

« Longevity vol » comme thème du jeu Tomb, n'a pas choisi plus facile pour détourner MMORPG sur le marché le plus du choix tombe de jeu, en choisissant au lieu de développer une collection + explorer les jeux de puzzle sont joués.

Tomb thème de classe, fait appel à la tombe toutes sortes de pièges organes beaucoup de force. « Vol Longevity » tombe attention à la définition des travaux thématiques dans une variété d'institutions communes, ces organismes ne testent pas la réaction d'un joueur, plus d'un test de l'esprit des joueurs est flexible. Ces corps ne masquent caché, fournissent toujours des indices en un seul endroit pour vous donner une carte ou une description de la note, ou une indication sur le sol, si vous regardez avec suffisamment d'attention, et peut être patient et essayer de penser, vous pouvez briser ces organes. Ces organes intelligemment conçus, vous permet souvent d'avoir le frisson de la victoire sur une sorte d'intelligence après complote pour déverrouiller.

Divers pièges design intelligent anormal, pas compliqué, mais intéressant

Dans le cadre de l'histoire, « le vol de la longévité » est également tout à fait manipulé en place, sous l'impact de la « tombe » et « coups Ghost » et d'autres romans de ce type, des uvres pour les lecteurs de goûts de plus en plus difficiles à thème Tomb. Le « vol de la longévité, » l'histoire a apporté de nouvelles idées Tomb.

En tant que jeu, cela dépend des indices trouvés dans les tombes anciennes dans la promotion du développement de l'histoire, le joueur ne repose plus perspective à la troisième personne au goût de l'histoire, mais comme le protagoniste de l'histoire en jeu, ce qui rend le jeu plus attrayant .

Fondamentalement, tous les indices se trouvent dans la tombe

L'histoire du jeu est pas mis en place hors de l'air, mais en se référant à beaucoup de livres d'histoire, le cadre d'une structure claire, à grande échelle du monde. De FY Souverains et cinq empereurs de l'ancienne Shang après la catastrophe, de l'histoire secrète de Qin Shi Huang Qin dynastie Huainan Wang Liu à l'histoire, et enfin à la moderne, qui est, notre héros Lu Feng à la recherche de la légende de l'aventure légendaire longévité Inde.

« Vol Longevity » racontera l'histoire, il n'a pas au début de l'histoire de Rory il Répétitif creuser une fosse, puis remplir lentement, mais laisser les joueurs à travers une variété de découverte dans l'exploration de pièce ensemble une histoire complète . Guo Jianguo était possédé Bigan est mort, Pan Xiong et Zhu Hailong tuent les uns les autres dans le fantasme, casse-tête chaque fois ouvert, seront enveloppées un autre casse-tête, chaque fois qu'il ya un peuple de l'histoire ont soudainement réalisé le temps de révéler la réponse sentiment.

La combinaison de ces histoires, il y aura un sentiment est venu à comprendre

En tant que thème tombe du jeu, il est pas exagéré de dire que « le vol de la longévité » par la tombe du plaisir et de sens passionnant de mise à niveau de substitution à l'extrême. Bien que l'apparence de l'image de pétrole brut, mais les gens volent de la chair de poule de BGM, bague merveilleuse histoire étroitement pleinement compenser la pénurie de l'écran, le genre de chasse au trésor profond sentiment fort d'être dépeint très vrai. champ de vision limité, le mécanisme de déclenchement de la mine sombre pour faire un monstre de sexe inconnu, on ne sait jamais ce que la prochaine deuxième rencontre, le mystère du cur humain a grandement stimulé le désir d'explorer.

BGM a jailli le cercueil avec créer biologique inconnu un sens de la réalité

En plus de la tombe découvrir, développer des jeux en collectant une partie du réalisme de l'augmentation du jeu. Lire le roman Tombeau des joueurs doivent savoir, avant le prochain travail de préparation de la tombe est très important, en plus de la nourriture et de l'eau, ainsi que des outils d'éclairage sont des éléments essentiels doivent être préparés.

« Longevity vol » pour développer une partie de la collection est pas ennuyeux et monotone

Dans le jeu, vous leurs ressources principalement de quatre aspects, on est envoyé la main-d'uvre à compter sur le temps de recueillir, il est d'explorer la tombe, on est la pêche (obtenir le genre de limitation), et le dernier, et le plus intéressant on est la ressource entre le marché noir et les commerçants achètent et échangent.

Dans le « vol de la longévité », un total de antiquaires, les chasseurs et les voyageurs trois sortes d'hommes d'affaires viendra à votre domicile et votre entreprise, homme d'affaires trois identités différentes, la valeur de degrés si différents des ressources, ce qui permettra aux joueurs d'avoir lorsque l'occasion « profiteurs » de.

Chaque autre homme d'affaires pour le degré différent de la valeur des ressources dans les yeux d'Orion, la corde est toujours le plus cher

Le marché noir sera régulièrement mis à jour une partie de l'entreprise, ce qui permet au joueur de ressources de change, la façon la plus intéressante à jouer huit boîte à trésor. L'inspiration pour ce jeu vient du jeu classique « Huarong », les joueurs doivent résoudre des énigmes dans un bâton d'encens, mais ce bâton d'encens seulement une minute, et résoudre des énigmes nécessite essentiellement environ 50 étapes, de sorte encore assez difficile.

« Longevity vol » pour développer en termes de conception est tout à fait innovant, le rôle principal est de former. Conception du jeu un certain nombre de caractère très différent, caractère distinctif, certains de ces rôles pour le combat, d'autres pour la vie quotidienne. Physique faible, faible puissance d'attaque, la peur de toutes sortes de vers démon, démons d'or est une entreprise d'un million de joueurs, le talent « évaluation » faire ses propres ressources pour vendre plus d'argent, et se spécialise dans le traitement des enfants de couleur dans le talent ". cuire sous les « bénédictions peuvent créer des rations supplémentaires.

Chaque rôle nécessite des ressources pour la formation, fera tout améliorer avancée l'efficacité de combat, et le contrôle serré du jeu de ressources limite la sortie du rythme du jeu, le rôle est d'augmenter progressivement à mesure que l'adversaire n'est pas « sauter » phénomène il y a, le plaisir et le plaisir de se développer très complète.

Chaque personnage a ses propres caractéristiques et positionnement

On peut dire, « vol de la longévité » Tomb est un jeu de « non-traditionnels », mais il est difficile de dissimuler l'image approximative d'un excellent terrain, les organes de gameplay de conception et d'amusement ingénieux émettent de la lumière, TapTap9.7 marquer des points élevés , de façon appropriée. Cela nous a également prouvé que l'image ne peut pas être si beau du côté du jeu, les joueurs peuvent également gagner des louanges par un gameplay intéressant de conception et histoire fascinante.

Bien sûr, avec le jeu, etc. composent l'image, bien sûr, plus que « la longévité de vol » Ce travail est, je ne sais pas quelles sont vos uvres du cur, se félicite du débat dans la section des commentaires.

En outre, dans ce cas sur la niche prémisse de thème tombe, « le vol de la longévité » d'une manière unique pour nous d'interpréter une autre possibilité tombeau du jeu. Mais le dicton, « il y a un millier de milliers de lecteurs Hamlet, » Tout le monde pour le thème Tombeau du jeu ont une compréhension différente, alors votre jeu Tomb coeur est ce qu'il?

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