Blizzard est le plus fier du jeu, une génération, une version remise à zéro maintenant combien de personnes jouent?

Bonjour à tous, voici un jeu décent, je suis un petit frère décent.

« StarCraft » dans le match d'exhibition des Jeux asiatiques juste à la fin, version remake haute définition sera également sur la ligne.

Le jeu est né du début à présent a été les effets des rayonnements, 20 ans tout au long des autres RTS sous les pieds, y compris les personnes influentes de l'année, « Red Alert » (sous-série « Command & Conquer »).

Star est comment faire?

Mais de savoir que l'alerte rouge a été développé par le célèbre RTS auteur Westwood (Westwood), RTS siècle dernier, le roi reconnu de l'image Best of moteur de gel pour créer, détruire un terrain physique réel, couplé avec les fabricants EA pas mal d'émission de l'argent, la gamme de luxe.

Étoile de l'année sur de nombreux shabby, le moteur de jeu, l'image est très générale, Les ressources humaines, matérielles et financières pour se débarrasser d'une grande partie ......

Prendre en mettant l'accent à l'occasion du retour de la plaque, jeune frère, et on parle .......

Juste le bon équilibre du jeu

Cette année-là, deux jeux ont un très grand groupe de joueurs, bien que le chef de file de la qualité du jeu Red Alert, interstellaire comptent sur un mouvement pour inverser le cours de la bataille ---- équilibre du jeu!

Étoile des trois races ont leur propre force, Toute course forte pendant deux années consécutives ne peut pas faire ce qu'ils veulent! Système de jeu plus résistant à l'examen, et créer un nouveau style de l'année de jeu après année!

L'alerte rouge Bien que la relation directe, retenu entre le transporteur et l'unité est trop évidente, Tant que quelques vingt-trois types d'armes avaient été invincibles, qui a également conduit à l'équilibre du jeu trop pauvre, et le travail de suivi n'est pas ouvert autour de ce modèle et imparfait.

Donc, naturel et concours « StarCraft » tombant sous le coup de vent!

En plus de vendre le jeu, Blizzard a vendu l'intrigue

Que ce soit ou interstellaire série Warcraft, des histoires de fond sont assez grandes. Comme une opération exigeant jeu RTS, de nombreuses entreprises se sentent l'histoire de fond ne peut pas être si important, Westwood est l'un d'entre eux!

Elle a également conduit à la série de l'histoire de fond « Red Alert » est trop monotone! Le président américain a été enlevé, Einstein a été pris en otage, ou est contrôlée par le grand frère est l'âme ......

Blizzard morceau d'information pour être en mesure de raconter l'histoire des fleurs!

L'espace interstellaire est rempli de sensation épique guerre, caractère pas beaucoup, chaque plein d'un sens du destin, Blizzard est l'histoire comme un point de vente à vendre, ce qui est naturellement un point de la victoire dans Red Alert.

Créer éditeur de carte illimitée

« StarCraft » a été éditeur de carte a lancé, la fonction d'éditeur assez riche, Tant que les grands joueurs trou cérébral, faire un nouveau jeu dans le « StarCraft » il est également possible. .... être éditeur de carte créative permet beaucoup de StarCraft de jeu illimité.

L'éditeur de carte « Red Alert » est pas ouvert, tout en soutenant le MOD, mais peu de joueurs impliqués. Seule la jouabilité du jeu dérivé, ou interstellaire mieux.

Il détermine la taille de l'espace de la toile pour jouer et la création de joueur.

Manifestation sportive alimentée

Le interstellaire Red Alert vraiment jeté derrière, principalement à cause du solde dérivé des événements sportifs.

Étoile de l'événement a été sans doute le plus respecté en Corée du Sud, un fort soutien de la Corée du Sud pour promouvoir l'étoile devenir le « jeu national. » Même le président actuel Lune Jae-in est la star des anciens joueurs dans une main et un éditeur de carte rapide frapper, et aussi fait quelques bonne carte!

La « Red Alert » En revanche souffrira beaucoup à cause de problèmes sur l'équilibre du jeu, maintenez rarement un concours, peu de gens essaient d'évoluer à la fin, la connexion du serveur est également fermé.

Avec l'évolution des temps, la souffrance RTS de l'impact sur le marché, alors que le interstellaire survivre dans les grosses vagues, chaque année il y a des événements pour cette ancienne isolation thermique de jeu.

En regardant en arrière maintenant, il est vraiment tout à fait remarquable.

Frère Ga Vert Total: En fait, dans l'analyse finale, que tout ce que nous pouvons battre interstellaire Red Alert, ou parce que jeu Blizzard donne plus de sens.

Un problème sérieux: Vous pouvez maintenant jouer à Starcraft, la vitesse de la main est encore capable de le supporter? (Bienvenue pour discuter du message)

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