Aux termes de mots violents, EGS "stress post-traumatique." Exclusive

Epic Games Store (EGS) depuis la ligne a plus d'une fois victime d'une crise de relations publiques. Le point le plus controversé, je crains qu'ils « investis et les fabricants ont signé un contrat d'exclusivité » stratégie commerciale.

Par exemple, « le métro de quitter leurs maisons, » le plan original sorti en vapeur, le résultat d'un changement brusque de direction du vent en vente quelques semaines avant, a annoncé une limite exclusive et EGS engager, ce qui bien sûr était le bombardement des joueurs. « Phoenix Point » est aussi pour la même raison tomber dans une attitude passive, bien après que les producteurs ont promis de soulever le public peut obtenir de l'autre plate-forme 1 an CD-Key et trois DLC gratuit, mais aussi un remboursement à tout moment, mais les consommateurs sont toujours assuré que c'est un canular.

Quelqu'un a crié dans les médias sociaux: « particulièrement embarrassant, essentiellement mettre notre argent comme un prêt sans intérêt. »

Cette tempête finira par conduire à l'apogée, il est un jeu autonome. L'histoire était de « Ooblets » En parlant de la rencontre, le débat qui l'entoure et des mots violents, a suscité beaucoup de trouble de stress développeur-traumatique (SSPT) lorsque les « EGS d'atterrissage ».

Avec les joueurs sur la ligne

« Ooblets » est la section combine la simulation d'affaires et de formation pour animaux fonctionne parce que le style d'art est tout à fait unique, et donc causé une certaine inquiétude dans le spectacle E32017. A cette époque, les demandes de développement qu'il Glumberland plate-forme d'atterrissage Steam et Xbox One, mais en 2019, afin d'obtenir de l'argent pour rester en affaires, ils tranquillement signé un contrat avec Epic, EGS deviennent un camp exclusif.

En principe, « Ooblets » et aucune obligation « doit être sur Steam » est. Ce travail a été développé à l'origine des fonds Patreon de dons, uniquement un « collecte de fonds d'amour, » non pas comme plate-forme de crowdfunding Kickstarter qui exige des développeurs de donner les commentaires correspondants. De plus, il n'y a pas 2017 EGS sur la ligne, déclarant que « le jeu sera atterrissage vapeur » est un argument logique.

Après l'annonce, bien qu'il y ait douze coups qui les accusaient de remarques malveillantes, mais au moins dans ce qui est encore dans le contrôle. Vous auriez tort, Glumberland une réponse à ces remarques exagérées.

Au début Août de cette année, « Ooblets » les deux producteurs se sont relayés dans leur propre site communautaire avec les joueurs et Discorde « en ligne ».

Dans un premier temps vient de faire quelques déclarations éclaircissant la situation du studio, et il se mélange avec certains se sont plaints de la nature de l'évaluation. Par exemple, « mettre sur un ordinateur multi-plateforme est pas si difficile » ou « en cause avec ses petites choses exclusives, pourrait tout aussi bien faire attention au climat et aux droits de l'homme. » Plus tard, les deux côtés de l'odeur de la poudre de plus en plus importante, même fonctionnaire a déclaré publiquement que « personne ne vous doit un jeu, » Pensez à ces mots de la hanche peuvent causer des problèmes de relations publiques.

Comme prévu comme ça, former l'opinion publique a commencé à piquer du nez. L'attitude de certains joueurs ont aussi tendance à aller balistiques, producteur Ben Wa Seer (Ben Wasse) et Rebecca Ke Dingli (Rebecca Cordingley) pendant un certain temps a reçu des milliers de réponses et des messages privés, qui est rempli de mauvaise langue et l'origine ethnique discrimination du contenu:

«J'espère que vous et votre femme aussi bien salope sortir après le match à l'échec. Lorsque vous vous trouvez un Juif, afin de choisir la tête quelques dollars dans le cul d'Epic, il ne a du sens. »

« Killing me, ce jeu est sûr d'échouer, vous êtes un développeurs nigga gay. »

« La prochaine fois que je vais rester dans ce piratage de jeu dans la file d'attente de téléchargement ...... pour les joueurs PC ont mis peu de respect, deux choses ne sont pas si faciles à nettoyer, porc pas cher. »

En toute justice, bien que le nombre de points Glumberland aborder le problème, mais pas dans la mesure d'un tel crime odieux. Donc, les choses loin Ben Wa Seer a réalisé la gravité du problème. Il a versé des larmes dans un blog publié un long article, a dit qu'il est pas un personnel de relations publiques professionnelles, certains mots peuvent sembler capricieux, mais signifiait pas de mal.

Il est de ce nud, « EGS Exclusive » est devenu un mot très dangereux.

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trouble de stress post-traumatique

jeu des expositions de Cologne quelques mois, « monde étrange: Soul Storm » dans « EGS gamme exclusive de » taille mixte légèrement ses débuts dans un peu. Déplacer la propagande Face bailleurs de fonds, et le producteur Lorne humeur (Lorne Lanning) pour célébrer, mais plutôt des sueurs froides, il a volé sur Twitter a publié une déclaration en une:

« Je dois informer les nouveaux et les anciens joueurs, vous avez pris en charge depuis de nombreuses années et notre champ de vision derrière l'art, merci beaucoup ...... ici voulez expliquer à la version PC du » monde étrange « comme raison des jeux exclusifs à EGS, vous avez le droit de Je sais ".

« Avant le » monde étrange « est notre développé 100% à leurs propres frais, il est notre jeu le plus ambitieux, nous voulions créer un contenu de qualité. Afin de renforcer nos pensées, et vous le méritez » monde étrange « contenu, nous avons besoin d'une aide financière supplémentaire. »

A partir de 1997, une série de vieux pour faire maintenant, base de fans « monde étrange » assez stable. point de vue extérieur debout, cette déclaration ressemblait à une annonce ordinaire. Mais si combinée avec une expérience « Ooblets », il peut être considéré comme une remarque de prévention, le but est de maintenir la relation entre lui et les joueurs.

Fait intéressant, le « monde étrange: Soul Storm » des utilisateurs qui ne font augmenter les coûts de développement, le producteur Lorne n'a jamais été le « jeu à la promesse de vapeur. » A l'origine Tan empire d'une activité commerciale, parce que l'environnement de l'opinion publique soudainement devenir timide, ont beaucoup souffert de la pression. Réponse de la perspective de Twitter, la décision de soutenir seulement deux pour cent, et l'attitude n'est pas facile, au moins plus de la moitié:

« Ne vous inquiétez pas, de toute façon, ressemble (votre jeu) est aussi des déchets. »

« Je ne suis pas un développeur, je suis un consommateur, je voudrais vous demander ce qui est en elle pour moi? »

« Je ne sais même pas quoi dire, mais j'abandonné ses principes de Lorne a été très déçu. Du » monde étrange «C'est un jour triste. »

« Je vous remercie de votre honnêteté, mais je ne comprends toujours pas acheter. Je ne suis pas un soutien à 100% pour la vapeur, mais je suis 100% par rapport à Epic et leur façon de faire les choses. Tu as presque ruiné sa réputation, peut être remplacé de toute façon ...... le jeu trop ".

Peut-être que vous avez remarqué que les choses se dirigent vers « emballement » de « go Mang. » Quand les gens aiment des uvres d'art dans des contenus exclusifs, la controverse qui l'entoure, de l'insatisfaction des fonctions de la plate-forme transférées aux préoccupations de la stratégie commerciale, et étend à la question de la sécurité de l'information. Maintenant, que ce soit ou non raisonnable, tout le soutien dans le but épique jeu de stratégie exclusive, les fabricants, les producteurs et même les joueurs sont devenus attaque.

jeu de simulation d'affaires « royaume Air » (Airborne Uni) Il est l'une des victimes, l'équipe de développement derrière elle, vétéran bien de quatre lignes versé composition 3A, mais la communication directe avec les consommateurs n'a jamais eu test. Lorsque le producteur Zach (Zach Mumbach) a annoncé que ce sera de l'argent EGS jeu exclusif, chose familière se reproduisait, sous les tweets de propagande, il était une réponse en colère à: « Epic est exclusif des excréments de chien toute promotion est un non-sens. Si je suis curieux de connaître votre jeu, je vais probablement jouer piraté ".

Compte tenu de l'expérience passée, Zach souvent se trouve juste derrière le manque d'expérience, il n'a évidemment pas attendre ce qui se passe dans:

« Nous savons que les opérateurs un studio de jeux indépendants de la difficulté, donc quand vous voyez les autres développeurs, parce qu'ils ont fait le meilleur choix pour le studio et le jeu a été critiqué et même des menaces de mort, est une chose frustrante cette industrie est très difficile, et très instable, d'obtenir un financement sans conditions supplémentaires, les joueurs enfin pouvoir « voir le jeu » est un énorme avantage. "

En revanche, un producteur indépendant William (William Chyr) sera alerte beaucoup, il a remarqué après compatriote « tragédie », au début bien préparé. Dans le cas de tant de EGS exclusifs, un jeu de puzzle développé par « plusieurs Jardin » (collecteur de jardin), considéré comme l'un des rares à échapper à l'infamie.

La principale raison est peut-être que le cycle de production de ce travail pendant sept ans, il y a beaucoup de temps pendant la communication. Couplé avec le contenu de la conscience elle-même est peu élevé, a failli ne pas compter sur des financements extérieurs, les utilisateurs accumulés, c'est un cercle très proche intérieur, et, finalement, d'accepter facilement les décisions d'affaires associées. Bien officiellement en vente après le match, il était toujours pas satisfait de la « multi-jardin » situation exclusive de EGS, mais beaucoup a été assez rationnelle.

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Coût de l'entreprise

Dans tous les cas, ceux qui veulent travailler avec Epic, maintenant besoin de faire face à un dilemme de choix. Avant d'obtenir un investissement, de manière à assurer la sortie en douceur et profiter du jeu plus dans le suivi. Ou remarques méchantes sont donc damnés, et sont soumis à des menaces de haine et de mort inexplicables.

Afin de protéger leur réputation, l'auteur « DARQ » de la décision conservatrice. Bien que Epic lui a offert un rameau d'olivier, mais ce travail a ouvert la page Steam a jusqu'à neuf mois, il ne voulait pas faire un comportement décevant et capricieux.

Toutefois, il convient de noter que, lorsqu'il ya une condition préalable implicite: « DARQ » était déjà 50 avant le match sur la collecte de la liste de souhaits à vapeur, a vu le rendement attendu.

Pour d'autres iffy équipe de développement, à se joindre à l'aventure EGS vaut la peine.

Après avoir lu certaines critiques hostiles, « royaume Air », le producteur Zach a dit qu'il était prêt à discuter et les gens, mais cela ne change pas son « rendre le jeu meilleur » décisions:

« Epic nous donne l'occasion de se concentrer sur la création de jeux sans avoir à quoi que ce soit coupé ou changer leur vision, où il y a une page plus élaborée, nous pouvons trouver un public naturel ...... au lieu de se soucier des mesures de marketing. "

La même raison, l'auteur de « multiples Jardin » William désireux de résoudre les problèmes immédiats de survie, développeur de salaires ne vient pas, ne peut espérer que les joueurs puissent comprendre sa décision:

« Merci à la collaboration avec Epic a atteint, je peux garantir la stabilité de l'équipe, nous avons éliminé l'anxiété, nous pouvons maintenant nous concentrer sur l'achèvement du jeu. »

Jusqu'à présent, élever à un « stress post-traumatique, » l'équipe « Ooblets », semble résister à la vague d'Epic vue plus profonde:

« Avant de devenir victime de harcèlement sur Internet, il est difficile de percevoir l'impact et la portée de son peuple fait. Et quand vous devenez à son insu un groupe de harcèlement, vous pouvez à peine au courant, parce troupeau ennuis de cause psychologique, la colère et votre objectif est justifié ».

Bien que ce n'est pas nécessairement l'une des raisons, mais la motivation derrière elle peut être plus important, après tant d'années de développement, les acteurs sur le modèle d'affaires exclusif a également un « stress post-traumatique. »

PC jeu exclusif aurait été rien de nouveau, Origine, filet de guerre, ledit point plus extrême, si vous êtes fidèle aux utilisateurs « Windows Store », beaucoup de contenu sur Steam qui appartiennent exclusivement. Il serait faux, évidemment nous nous engageons tout simplement silencieux dans une pratique, pas de rainure de problème en secret phrase broche. Epic a lancé sa publicité dans le cadre de la surface suivante et promouvoir votre propre exactitude, le joueur est lié à l'expérience réduite offensive.

Dans une large mesure, « l'expérience avec facultés affaiblies » EGS est une raison plus profonde de passif. Tels que le mécanisme d'évaluation, le système de jumelage, l'algorithme de page, Origine pérenne attaquée à cause de ces problèmes, GOG sachant que leur service n'est pas assez bon, donc juste faire toute la plate-forme de « starter » par la version 2.0. En clair, si épique apprendre discret, puis lentement améliorer les fonctions de magasin, la situation est susceptible d'améliorer.

D'un point de développeur de vue, il était de sortir de la tempête, certaines personnes finissent par cicatrisées, ou quelques-unes des grandes questions de principe. Comme « DARQ » l'expression de l'auteur d'un traité entre la performance des joueurs est très important, vous ne pouvez pas tenir l'argent des gens ont dit de faire A, le résultat est livré B. A l'inverse, ils ont également refusé de considérations commerciales exclusives, il ne devrait pas être rendu comme un acte noble.

Bien sûr, vivant dans ce noeud très sensible, les développeurs de la tour d'ivoire pointus ont encore un peu de sens des relations publiques, sinon ce sera comme équipe « Ooblets » est aussi négatif que typique. Comme un « monde étrange: Soul Storm » innocent a également été critiquée, ne peut être attribué à « vent sur » la communauté des joueurs trop radical. Au fil du temps, peut-être seulement quand tout le monde est plus rationnel, ils peuvent se débarrasser du cauchemar.

références:

Epic Games Store est Exclusivité valent le risque? Les développeurs partagent leurs histoires

Maintenant Game Developers dois demander fans de ne pas Harras Over The Epic Them Magasin

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