Rebirth Divertissement PDG dit que les jeux FPS ont besoin de leur propre conseillé de spécialisation pour diversifier

Rebirth Entertainment (Respawn Entertainment), ce studio de développement de jeux vidéo américain principalement connu pour FPS. En tant que PDG, Vince Zampella sont positionnés pour les développeurs de jeux FPS home studio frustré. Récemment Zampella sur DICE prix sera fait des déclarations, faites-nous chercher ensemble!

Jetez un oeil à la renaissance du divertissement au cours du dernier lancement du jeu, vous comprendrez pourquoi ce studio obtiendrait une telle étiquette. « Chute des Titans 2 » et « Apex Hero » est le secteur FPS représentant louable. Mais le studio veut se développer au-delà de ses racines de ce type. Compte tenu de la « Star Wars Jedi: La Chute des Chevaliers de succès, ce qui est sans doute une sage décision.

US Gamer a récemment eu l'occasion de communiquer avec le chef de la direction de l'entreprise. Il a exprimé l'espoir de se débarrasser d'eux est marqué avec ce label: « .. Ceci est pour l'affichage seulement nous pas seulement un studio de jeu avant que nous faisons beaucoup de jeu FPS multijoueur, donne vraiment des gens le stéréotype »

Zampella au 2020 DICE prix a fait une déclaration que: ... « En tant que créateur de jeu, nous sommes tout ce que nous allons développer tout à fait unique leurs propres domaines d'intérêt que nous devons jouer différents types de jeux que nous sommes venus ici parce que nous aimons le jeu. notre expérience, la mastication, la respiration jeu. nous allons essayer de montrer l'ampleur de ce que nous pouvons faire, donc pour moi, pour vraiment élargir la gamme est très important ".

renaissance divertissement performance récente a été très bonne, Battle Royale offre un nouveau contenu « Apex héros », « Fall of the Titans 2 » Bien que les performances initialement pauvres, mais démontre aussi une nouvelle norme pour le tireur. FPS est appelé le studio est pas nécessairement une mauvaise chose, mais de montrer leur savoir-faire dans d'autres types de studio de jeux également nécessaires.

Enfin Zampella pense se livrer à la production du même type de jeu peut éventuellement conduire à un studio de déclin capacité créatrice, mais la renaissance du divertissement dans le « Star Wars Jedi: La Chute des Chevaliers essayer plus suite.

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