premier champion Starcraft 2 de la Chine est mort de maladie, pourquoi les pros toujours frappé par les blessures?

29 avril, le célèbre commentaire de jeu Huang Xudong dit que la Chine a publié un document de deuil le premier champion du monde "StarCraft 2", Liu Bin (ID: we.ace) est mort de maladie. Les nouvelles a causé de grandes répercussions dans le cercle interstellaire, comme les chiffres vétéran de niveau de StarCraft chinois, bien que Liu Bin n'a pas laissé beaucoup impression sur les nouveaux joueurs, mais dans le cur de l'ancienne génération StarCraft, il sera sans aucun doute la série de Star les pionniers.

Liu Bin est entré en contact avec l'étoile « 3 StarCraft » a commencé, avec la technologie superbe, il a remporté le championnat national de CIG2008. Puis il a déménagé à « StarCraft 2 », toujours avec une base solide, même coupé sur l'expert Corée-États-Unis sur Invitational Starwar en finale de la bataille du championnat, Liu Bin résister à la pression continue de battre la Corée du Sud, la Chine a remporté le « StarCraft 2 « Le premier champion du monde.

Dans le « StarCraft 2 » a remporté le plus grand honneur de Liu Bin fait, dans d'autres domaines n'ont pas beaucoup de gloire, que les joueurs de StarCraft ont pu entendre son nom. Maintenant, sa mort prématurée en raison de la maladie, mais il a conduit à une autre discussion, et c'est pourquoi les pros du jeu toujours frappé par les blessures, ce qui est actuellement un énorme problème auquel sont confrontés l'ensemble de l'industrie, l'e-sport, le jeu est simple analyse quotidienne de ce qui a été trouvé c'est en fait une excellente relation avec l'environnement global de la main électorale électrique.

Tout d'abord, le sédentaire à long terme, le manque d'exercice

E-sports sont conscients de la nécessité pour le visage à long terme de l'ordinateur, ne dites pas le rayonnement de cette chose, juste du haut en termes de condition physique générale. Assis depuis longtemps, et la colonne vertébrale cervicale fera face à un gros problème, afin que nous puissions voir, de nombreux athlètes professionnels actifs ont des problèmes de dos et ainsi de suite, en plus des jeux électroniques nécessitent l'utilisation du poignet à haute fréquence, de sorte que la blessure à la main est la carrière le plus de blessures communes athlètes, beaucoup de joueurs à cause d'une blessure à la main et, finalement, regrettent la sortie.

Deuxièmement, les troubles de l'alimentation

En fait, le régime de la main de la campagne électrique parce que l'unité est la responsabilité de la base, tant d'un problème n'existe pas. Mais dans les temps anciens, quand le concept du jeu n'a pas été soulevée, la base de la formation dite qui est à l'intérieur du café, quand la campagne d'électricité alimentation manuelle est fondamentalement faim, manger des nouilles instantanées, ou moins Souffrez comptent sur leur propre avec un tel régime alimentaire irrégulier, de sorte que votre corps directement submergé, comme sous l'effet cumulatif sera révélé caché après quelques années, enfin malade au lit.

En troisième lieu, jour et nuit inversé

Si la nourriture est le deuxième pros de jeu tueur, alors jour et nuit sans aucun doute le inversées plus grand tueur de la santé. Les joueurs professionnels savent que l'intensité de la formation est grande, en général, choisiraient de rester jusqu'à la fin de la formation, avant quatre heures Dieu Jedi survivre clan Wei a clairement indiqué dans une interview qu'il a dit qu'ils généralement formés à environ 02h00, séjour si continu toute la nuit sous le corps naturellement enterré beaucoup de dangers cachés, comme quand un jour se trouvent, il est trop tard.

Le départ de Liu Bin est pas un cas, dans l'industrie du jeu, il y a beaucoup de joueurs en raison de blessures de quitter la scène et même sont morts pour leur part en termes de puissance en cours d'exécution, la période de pointe de seulement quelques années alors ne pas se battre, il n'y a aucune chance, mais le jeu aimerait Daily il a dit que, au moment du travail, et ne pas oublier votre ah corps, le corps est la plus importante présence.

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