Pourquoi changer un film avec succès dans le jeu final et pourquoi l'échec

Dans un récent moins de trente jours, le petit théâtre attaché à tuer ma sur en fait regardé trois l'adaptation du jeu du film .

"Resident Evil 6", "Assassin Creed", "Final Fantasy 15."

Du titre à voir, vous savez que le jeu est un film multi-changement argent Marque . « Resident Evil » série a été à la fin sixième, série « Final Fantasy » est exagérée, drame Fan, les films ont représenté un complet, même courts métrages, sont autorisés micro-films.

grande IP , Beaucoup de fans , Box office naturellement Cengceng jusqu'à hausse . La plupart du film a vraiment changé le jeu de pêche beaucoup d'argent, mais aussi gagner réputation relativement faible .

"Resident Evil 6" Box office 1 milliard + , Mais Il a été accusé de L'idée que la buse. « Assassin Creed » a également rencontré les joueurs et les non-joueurs critiquée . Seulement « Final Fantasy 15 » box-office est pas élevé, mais se fondant sur les personnages de jeu original et puissante technologie CG a été Beaucoup faveur .

Aujourd'hui, nous irons à Lao Lao, le jeu a changé à la fin pourquoi le film succès Pourquoi échec .

IP et les fans de jeux

Tout d'abord, sélectionnez une adaptation cinématographique d'entre eux sont déjà réussi , Bien connu , Elle a une base de fans énorme de Jeu. Cela a posé un box-office de pare-chocs.

En fait, l'adaptation du jeu du film a émergé très tôt, 1993 Par le jeu "Super Mario" adaptation du film "Super Mario Bros." Il peut être le jeu pour changer le film auteur .

probablement Tout le monde dans le monde Sont des fans « Super Mario » de celui-ci, de sorte que ce film était encore haute récolte brute au box-office.

puis, plus tard "Silent Hill" , "Tomb Raider" , "Prince of Persia" , "World of Warcraft" Et ainsi de suite, il ne se fondaient sur le grand jeu IP et une grande base de fans a remporté le box-office.

La « Silent Hill » et « Tomb Raider » est la récolte non seulement le box-office, a également récolté Une bonne réputation .

« Silent Hill » et le succès de la propriété intellectuelle en plus d'une grande base de fans, principalement parce que voies Beaux-vêtements et pièces claires et rigoureuses .

« Tomb Raider » est bon réduction la jeu , Et a Angelina Jolie Visage, le corps et d'agir, voudrait immunitaire sans succès.

Comme « Street Fighter: Chun Li Biographie » ce films moche que je ne veux pas qu'il soit classé comme une adaptation de jeu du film. Asiatiques dans un protagoniste par les Occidentaux. C'est un jeu et les joueurs Irrespect .

Ainsi, l'adaptation du jeu du film pour réussir, ou très difficile, non seulement Assis sur un grand IP, ce qui rend les choses virèrent Sur la ligne.

Dans un sens

Jeux et films sont complètement différent Les deux formes d'expression, ils apportent le public expérience Il est tout à fait différent.

Le jeu est contrôlé par le joueur lui-même, « I » est le protagoniste . Tous les joueurs dans le jeu peuvent éprouver, opération de première main.

En se fondant tâche du jeu, l'intrigue et le but ultime, ce qui permet au joueur de aller de pair avec la tâche et l'intrigue. Cela crée une forte Dans un sens .

Le film est plus sur la troisième personne, il est D'autres vous donnent une histoire . jeu par rapport à un sens est certainement considérablement réduit.

Pour changer le jeu est le jeu du film interactivité abandonné par Plays Pour compenser. En raconter une bonne histoire, pour compenser le manque de sens de substitution.

Ceci est probablement tôles laminées et voir la différence d'un petit morceau de celui-ci.

Comme la sortie récente de « Assassin 's Creed » sur les scènes dans le jeu, l'arrière-plan et les personnages ont atteint un très Haut degré de réduction .

Mais il a dit une fois les joueurs et les non-joueurs Lire l'article .

sensation moderne dans non, ils ne sont pas en mesure histoire convaincante. Ce jeu échouera non seulement de changer le film, mais aussi par le public pauvres .

En fait, pas nécessairement les joueurs veulent le jeu La réduction complète Ils veulent juste voir leur jeu préféré se manifeste sous une autre forme.

tailles Worldview

Il a été adapté dans un film du jeu en général, Vue énorme du monde Tels que « World of Warcraft », un film en raison du long délai difficile Est-ce une telle vision du monde s'adapter à A l'intérieur.

Cela conduit au film beaucoup d'informations clarté d'expression, le public a effectivement joué le jeu meilleur, mais jamais joué les gens de jeu ont pu voir la force de son visage.

Ce non-joueurs inamical , Peut conduire à une mauvaise parole de film bouche. Après tout, ce film est non seulement un lecteur multimédia face à certains jeux.

Face à ce monde énorme, beaucoup d'adaptation cinématographique du jeu a choisi d'aller Série Film Road. Mais on peut aussi voir, comme la série « Resident Evil » avant et après ce voyage et incohérent.

Devant un être humain détruit, nous avons découvert derrière un survivant. Apparu devant quelques milliers de clones, on ne peut avoir aucun secours.

Avant et directeur scénariste arrière ne peut pas être un homme, et cette série aussi comment continuer.

Le même problème se produit également dans la bonne réputation de « Silent Hill » et « Tomb Raider » dans les deux premiers acclamés par la critique, mais suite Performance sur carrossable A.

Peut-être qu'ils sont après la première préparation a commencé le feu pour la suite, les résultats de leur propre creuser la fosse eux-mêmes ne se remplissent pas sur. Nous avons donc fait de cette pas de prévisibilité , pas de continuité La série d'uvres.

Pour répondre à l'immense monde du jeu, les films de tournage, à Le bouche à oreille, ou fait après le sacrifice avant Jeu est également un problème pour changer le film.

En bref, l'adaptation du jeu du film ne repose pas sur la propriété intellectuelle, ce qui rend les choses virèrent peut être accepté par le public.

Il est non seulement la nécessité de répondre aux joueurs La réduction de la hauteur du jeu Besoins, mais considèrent également les sentiments des non-joueurs, Raconter une bonne histoire . Si une série de films, mais aussi indécise, continuité , Pour montrer une vue complète du jeu mondial.

De plus, j'entendu dire que « Tetris » doivent faire un film, et je suis impatient de oh ~

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