Perfect World Revenue a augmenté de 27%, les sports électroniques et les dramatiques sportifs se sont répandus ensemble

Récemment, Perfect World, une société de divertissement domestique bien connue, a publié son rapport financier 2019. L'activité principale de la société, l'activité jeux, a une bonne dynamique de croissance, avec un résultat opérationnel de 6,861 milliards de yuans, soit une augmentation de 26,56% sur un an, représentant 85,34% du résultat opérationnel. La vigueur de l'industrie du jeu a compensé dans une certaine mesure la perte des activités cinématographiques et télévisuelles et le bénéfice net de la société a atteint 1,5 milliard de yuans.

Le 2ème tournoi asiatique DOTA2 sur invitation organisé par Perfect World.

Perfect World est l'une des premières sociétés impliquées dans l'industrie du sport électronique en Chine. L'année dernière, elle a co-organisé le tournoi international d'invitation "DOTA2" 2019 (Ti9) à Shanghai, et le sport électronique est également l'une des trois grandes entreprises de Perfect World, qui est une direction clé.

L'analyse des activités de Perfect World a montré que ses services de divertissement en ligne pour les consommateurs sont tous un type de consommation "à domicile". Après la nouvelle épidémie de pneumonie coronarienne, avec la maturité de l'intelligence artificielle et le support de la 5G, les perspectives de développement sont considérables.

Dual Links of Shadow Game

Les contributions sont clairement différenciées

Le monde parfait s'est positionné comme un groupe international de l'industrie culturelle et du divertissement. Le groupe couvre des secteurs d'activité tels que le cinéma et la télévision, les jeux, les sports électroniques, les cinémas et l'éducation. Parallèlement, il organise également de manière stratégique la littérature, les médias et d'autres domaines. Selon son site officiel, les produits du Groupe sont situés dans plus de 100 pays et régions du monde tels que les États-Unis, l'Europe et l'Asie.

Dans le processus de développement, Perfect World intègre en permanence les deux principales sections commerciales des jeux et du cinéma et de la télévision, et propose une stratégie de développement axée sur "les ombres et les moteurs doubles".

Selon le rapport financier 2019 de Perfect World, la société a réalisé un résultat d'exploitation de 8,039 milliards de yuans, une augmentation de 0,07% en glissement annuel, et un bénéfice net de 1,503 milliard de yuans, une baisse de 11,92% en glissement annuel; le bénéfice net après déduction des gains et pertes non récurrents était de 1,087 milliard de yuans, soit une baisse annuelle de 24,88%. La société a déclaré que, principalement en raison de facteurs tels que le marché et l'environnement global de l'industrie et d'autres facteurs, les activités cinématographiques et télévisuelles ont subi une baisse des bénéfices.

L'image est l'affiche du jeu de Perfect World.

Par catégorie, les activités de jeu de la société ont réalisé un bénéfice d'exploitation de 6,861 milliards de yuans, soit une augmentation de 26,56% d'une année sur l'autre, représentant 85,34% du résultat d'exploitation, et ont réalisé un bénéfice net de 1,898 milliard de yuans, soit une augmentation de 38,70% d'une année sur l'autre. En revanche, les activités cinématographiques et télévisuelles ont réalisé un résultat d'exploitation de 1,178 milliard de yuans, une baisse de 54,9% en glissement annuel et une perte de bénéfice nette de plus de 300 millions de yuans.

En tant que deux activités principales de l'entreprise, l'apport des jeux et du cinéma et de la télévision est clairement polarisé. Perfect World a expliqué dans le rapport financier qu'en 2018, après le transfert des activités théâtrales de la société, hors impact des activités théâtrales, les revenus de l'activité jeux et films et télévision en 2019 ont en fait augmenté de 6,80% par rapport à l'année précédente.

En outre, la situation de trésorerie de la société s'est considérablement améliorée. En 2019, la collecte nette de trésorerie nette d'exploitation était de 2,02 milliards de yuans, ce qui a non seulement réalisé un résultat négatif à positif, mais a également largement dépassé le bénéfice net de la mère, principalement parce que le jeu a généré un chiffre d'affaires continu, tandis que le nouveau drame de l'industrie du film et de la télévision Coûts et dépenses réduits.

L'activité e-sport revient à l'essence même du fonctionnement du marché

Au cours des deux dernières années, avec le développement des sports électroniques en Chine, les géants du jeu ont élargi leur réseau sur le marché des sports électroniques. Le monde parfait en tant que joueur principal n'a pas abandonné cette tuyère.

En tant qu'opérateur officiel d'uvres de sport électronique de classe mondiale telles que "DOTA2", "CS: GO (Counter-Strike: Global Offensive)", Perfect World a activement commencé à créer un système d'événements multicouche et tridimensionnel, et un développement des événements axé sur le sport. .

Scène finale TI9 de la scène du championnat.

En août 2019, Perfect World a aidé Valve à organiser avec succès Ti9 à Shanghai. C'est également la première fois que les événements de la série Ti se déroulent en Chine. Le prize pool total a atteint un sommet sans précédent de 230 millions de RMB, ce qui offre une bonne occasion au jeu de continuer à opérer en Chine. De plus, Perfect World a également accueilli à plusieurs reprises le tournoi asiatique CS "GO", permettant à "CS: GO" de cultiver avec succès les habitudes de jeu FPS (First Person Shooting) des utilisateurs domestiques. Selon les données de Steam, le nombre d'utilisateurs en ligne du service national "CS: GO" à 0h00 a doublé, passant de 50000 à 100000 en 2019.

Bien que dans le rapport financier, Perfect World ne répertorie pas les revenus de ses activités liées aux sports électroniques. Dans sa composition des revenus, par produit, vous pouvez voir que les revenus des autres activités liées au jeu étaient de 60,052 millions de yuans, soit une augmentation de 203,36% en glissement annuel. Cet élément peut être lié à sa co-organisation d'événements Ti9 en 2019.

Les sports électroniques existaient comme stratégie de marketing de jeux aux premiers stades de développement. Le succès de l'événement repose également sur le jeu explosif. Les finales mondiales de l'eSports League of Legends (événements de la série S) qui connaissent le plus de succès aujourd'hui démontrent d'excellentes capacités opérationnelles.

La décision de développer vigoureusement les sports électroniques repose sur les conditions du jeu lui-même et, d'autre part, sur l'investissement de l'opérateur. En même temps, un investissement continu dans la professionnalisation, l'alliance et la commercialisation sera une dépense considérable.

Globalement, Perfect World reste relativement conservateur dans ses investissements dans les sports électroniques. La configuration de l'industrie des sports électroniques se limite au développement de produits d'agence et n'a pas créé ses propres événements de propriété intellectuelle.

Il n'est pas difficile de trouver à partir de l'analyse du rapport financier que, même si l'investissement dans les sports électroniques est relativement faible, l'investissement en R&D de Perfect World continue d'augmenter. .

Un rapport trimestriel aux performances exceptionnelles

Élargissez la nouvelle piste du drame sportif

Affectées par la nouvelle épidémie de pneumonie coronaire, de nombreuses institutions d'analyse de titres sont optimistes quant à l'écosystème du divertissement en ligne. Alors que le nombre de foyers a augmenté et que le nombre de rassemblements a continué de diminuer par rapport à dautres formats, les industries du divertissement en ligne et des activités sociales se sont considérablement développées et léconomie domestique a retenu lattention. La prospérité de la consommation en ligne est sans aucun doute une bonne nouvelle pour le monde parfait des géants du divertissement.

Les données gamma montrent que la croissance du pipeline de jeux mobiles TOP10 du Nouvel An chinois de cette année a dépassé de loin la même période de l'année dernière. À l'exception des jeux de tête, le pipeline de jeux de 20 à 60 joueurs a augmenté de plus de 100% en glissement annuel. Avant la Fête du Printemps, les deux principaux produits MMORPG de Perfect World sont entrés dans la liste des dix meilleures ventes.

Sur cette base, les résultats de Perfect World au premier trimestre 2020 sont exceptionnels. Les données montrent que son résultat d'exploitation au premier trimestre était de 2,574 milliards de yuans, soit une augmentation de 26,09% d'une année sur l'autre; dont les revenus des jeux étaient de 2,1 milliards de yuans, soit une augmentation de 47,69% par rapport à la même période l'an dernier.

Avec la réduction du nombre d'éditions en 2019, le paysage concurrentiel des produits premium est déjà apparu. Le taux de croissance des utilisateurs du marché des jeux et le chiffre d'affaires ne sont que de 2,24% et 7,67% respectivement, et l'industrie est entrée dans une ère de concurrence boursière. Il est révélé que le service national Steam (plateforme Steam) émis par Perfect World a obtenu la révision des noms de domaine et des certificats. Si la dernière plateforme à vapeur fonctionne correctement, elle rendra la mise en page du jeu ultérieur de Perfect World encore plus puissante.

En ce qui concerne le cinéma et la télévision, Perfect World détient toujours un lot de produits de réserve abondants et de haute qualité. Avec l'atténuation de l'épidémie, l'industrie du cinéma et de la télévision reprend également progressivement ses travaux, dont le lancement devrait permettre d'améliorer les performances de l'entreprise dans la seconde moitié du secteur du cinéma et de la télévision.

La photo montre l'affiche de "Crystal Stew with Rock Sugar".

Il convient de mentionner que la société, en tant que pionnière de la série télévisée sur les sports de glace, a filmé et produit "Bingtang Stewed Sydney" l'année dernière, qui a été diffusée sur Jiangsu Satellite TV et Zhejiang Satellite TV en mars de cette année. La note moyenne de CSM59 City a cassé de 2% consécutivement, occupant la même période la première. Sur Douban, l'émission a obtenu un score de 7,9, devenant le drame Douban le mieux noté à ce jour en 2020.

Selon les rapports, en hommage aux Jeux olympiques d'hiver de Pékin, afin de transmettre l'esprit sportif le plus passionné au public, le spectacle a invité plus de 200 athlètes professionnels tels que Wu Dajing et Li Hongshuang à se joindre au spectacle. L'adhésion d'athlètes professionnels offre une solide garantie technique pour les sports de glace, et escorte également le professionnalisme du drame dans la plus grande mesure.

Après l'annonce du premier rapport trimestriel, Cinda Securities a émis de grandes attentes pour la performance de la société et a estimé que son résultat opérationnel 2020-2022 devrait atteindre 10,049 milliards de yuans, 11,556 milliards de yuans, 13,667 milliards de yuans, soit une augmentation de 25%, 15%, 20 %. (Wang Meng)

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