Falcom président: « Ys 9 » capture dynamique d'utilisation, split équipe « piste »

 Sur la PlayStation exposition Festa il y a quelque temps, le président de Falcom Kondo (Toshihiro Kondo) d'accepter des entrevues aux médias étrangers, beaucoup ont partagé des plans concernant le développement futur de l'entreprise Falcom, et a répondu aux questions de nombreux fans préoccupés par.

 Les entretiens avec les principaux points résumés comme suit:

 « Au Japon, nous sommes prêts à libérer sur la plate-forme PS4 » Ys: Vente Seita mer d'arbres «bien qu'à ce moment ne peut pas promettre trop, pour » Ys: Vente Seita mer d'arbres « pour la le début, nous voulions un peu de travail migrer vers la plate-forme PS4 comme ça. Si vous voulez jouer une plate-forme spéciale, j'aimerais entendre vos idées ».

 « Nous avons beaucoup de gens (y compris notre propre personnel) a entendu ces commentaires, nous voulons que les deux séries ( » track flash « et » Ys « ) pour faire un jeu commun, que je fais maintenant pas Quelle garantie, je suis prêt à écouter les opinions de notre personnel ou des ventilateurs, mais les choses ne sont pas si simples, je ne peux pas donner une réponse définitive ".

 « Bien que la » piste « série, l'histoire se poursuit encore, l'avenir continuera à aller de l'avant, mais ne pas oublier les » « série, il y a beaucoup fosse n'a pas rempli, comme » trajectoire The Legend of Heroes: piste flash « ce série est également disponible pour la section minière, nous espérons faire une autre suite ou contenu à mettre clairement. cette année est la « piste » le 15e anniversaire de la série, je pense que nous allons partager quelques informations sur cette année ".

 « Le développement d'un jeu nécessite au moins un an, si ce contenu du jeu sont plus susceptibles de prendre deux à trois ans, nous ne prenons jamais plus que cela, où vous pouvez voir que nous payons travail. fier de dire, je l'espère, que lorsque nous les joueurs de la vieillesse, ils sont capables de se rappeler ces jeux de temps en temps, nous avons mis au point. pour ce faire, nous devons rendre notre intéressante jeu et plein de fonctionnalités. "

 « Falcom composé par un groupe de gens ordinaires, donc nous ferons de notre mieux! »

 « Nous avons réalisé notre service graphique une faiblesse, de participer à des activités dans de nombreux pays a également été souligné que dans le » flash de la piste 3 «nous avons amélioré la qualité du modèle de jeu. Dans le » Irak Su-9 «lorsque nous avons utilisé la technologie de capture de mouvement, je veux aussi améliorer notre jeu plus de qualité que jamais. »

 « Quand nous avons vu un jeu, il nous a laissé les personnages et l'image est la première impression du jeu, donc j'ai mis le point que la direction de nos efforts futurs. »

 « A propos de » suivre « des séries d'action grands déjà en cours, et cette action est ambitieux, bien sûr, va passer beaucoup de temps parce que nous ne voulons pas que les fans attendent trop longtemps, de sorte que » Track « l'équipe de production a été divisée en deux groupes. il y a beaucoup de gens disent toujours, je veux regarder une partie du contenu, ' « Je veux essayer » ou » Je veux savoir comment il est « donc je pense que, afin de sortir d'une autre équipe est en mesure d'aider à résoudre ces conflits".

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