Points sur la « gloire du roi » Gold Master Ying Zheng Raiders comptent sur lui

Bonjour à tous, je suis le blâme ultime de la vieille peau

Ying Zheng est sur le point d'ouvrir la voie à une vague d'épique renforcer

Je la saison dernière marquée par le roi Ying Zheng 75% de pourcentage de victoires, remporte la médaille d'or, il ne peut pas compter sur une seule main Ying Zheng de travail.

Ying Zheng a profité des nouveaux effets de la peau sur le point de serveur de bord, pour vous dire au sujet de mon voleur jeu Ying Zheng.

Regardez d'abord le tableau ci-dessous dossier, Ying Zheng, je joue presque toujours qualifier l'enregistrement = = série de victoires 7-jeu puisque le roi a frappé 4 étoiles, Ying Zheng était une seule rangée de système vidéo enregistré sanctionné deux, gagnant vers le bas conduisent à quelques points de pourcentage , on se contente le voir, il est normalement d'environ 75%.

L'essence de base de ce jeu est que: grande vitesse de déplacement, grande vitesse d'attaque, CD coupe-haut, l'économie de démarrage rapide et interfèrent les uns avec les autres règles du jeu.

Ying Zheng compétences:

Passif: Un nirvana Ying Zheng, la source de la force de pré-pressage de Ying Zheng. On peut dire en classe 1, quand personne ne peut résister au niveau fou A de Ying Zheng, l'un des meilleurs niveaux de vitesse mobile 1, 2 écrans couche le shake-up, grande vitesse d'attaque et de droit fort, de sorte que Ying Zheng dans la classe 1 il est presque invincible

Aussi fait la scène pour le dos pour voler la nature. Nous devons faire est de posséder la plupart du temps, les gens à intimider, voler ce qu'ils veulent, devenir plus fort

.

A Compétences: une gamme de cercle de Jian Zhen, ainsi que des compétences comme un vice, la raison pour laquelle, sera mentionné dans l'introduction de deux compétences, un point de compétence à la note est de 0,5 secondes à chaque fois que les dégâts pendant 2,5 secondes chacun les dégâts seront superposés reçoivent une réduction de 10%, jusqu'à 50% de réduction pour une seconde, est l'un des pré-nirvana, est utilisé comme compétences de contrôle, la libération doit être exacte, essentiellement 1 si vous frappez les fermetures de routes à travers 3 , la vitesse sera réduite dans le lot, vous accélérez promenade à travers un changement de haut niveau, même si la croix éclaira mourir très probablement, de sorte que les compétences nécessaires pour reconnaître qu'il est une accumulation progressive de compétences ralentissement , suivi des compétences de dégâts, il est aussi un moyen de ligne majeurs au début des Qing Ying Zheng et des moyens de consommation, le niveau a, explosion mal.

Deux compétences: les compétences réelles de base Ying Zheng, mais aussi les principales compétences en plus. Niveau 1, quand Ying Zheng doit apprendre 2 compétences, certaines personnes aiment apprendre une compétence, la ligne douanière rapide, mais l'effet est préférable d'apprendre 2 compétences.

A appris compétence 2 YingZheng quelle horreur, comparer la figure 2 peut savoir.

Procédé solide 140 points et 10% de la vitesse de déplacement. Quelle est la force cela, par exemple, je l'ai appris une ligne 1, je ne peux mettre un 1, puis le niveau Quelques soldats contrôlent au cours ne peuvent pas obtenir de 2 (expérience naturelle nécessaire pour développer 2) et se jettent dans les buissons en face d'un Maître, jetant en face 1, vous ne pouvez niveau un, ce qui représente moins que ce beaucoup. Le grand écart entre la science 2, en face de la carte principale 2CD, je peux payer un flash direct, au moins réduire de moitié le sang, une étude 2, pas plus de 10% de la forte vitesse de déplacement du procédé Ying Zheng 140 points, est si forte à explosion, et si une fois en jouant un groupe, Ying Zheng que 1 école 2 école à cent fois pire. Il convient de noter 02h00, la durée du bouclier, à imposer par la loi 140, les mots brisés deviendront la loi imposée 70 pour cent, la vitesse de déplacement devient bonus de 2%, alors la carte Ying Zheng Shield CD, en particulier pour certains seul, il n'est pas cassé à travers le bouclier vous, vous immédiatement avec 2 pour résister aux dommages, il doit se faire à travers l'ensemble des compétences de la sortie de vide, la prochaine Cour suprême a ouvert un bouclier avec changement fort et à grande vitesse retour fou.

A été arrêté, aussi, beaucoup de Ying Zheng aurait aucune raison d'utiliser un second bloc 2 dégâts, ce qui entraîne la vitesse de déplacement ne suffit pas pour finalement disparu, le deuxième bouclier à temps est très important, je l'espère, vous pouvez nous donner quelques idées. Et l'ajout de deux compétences est très élevé, et réduire le CD, en cas de retard avec CD 40%, il est quelques secondes d'un bouclier, très résistant à jouer et flexibilité. Ying Zheng ne peut pas faire un bon 2, la Cour suprême ne peut pas rester forte et changement à grande vitesse 2 en tout temps bonus, partout, est-il vraiment bon de jouer un signe important de Ying Zheng.

PS: un petit truc pour ajouter le 50e étage de mon frère jjookkwh, parce que les deux compétences sont des ajouts forts, donc ouverts après 22 fois compétence de compétence peinte Bouclier épaissit un peu, il est vraiment quelques volonté Notez le point

Le frère de NGA vraiment détail à exploser.

Un changement de taille: les dégâts avaient déjà été coupé une fois, utilisé pour jouer est vraiment un très flattée. La clé est de prévoir à l'avance la quantité de gigue et mot de Z, Z-gigue peut mettre votre contrôle épée la cause d'une sortie d'explosion (j'ai fait ce bureau de retour Ying Zheng il y a un Z très classique dans une fourchette très étroite mot gigue), et peut ajouter une certaine couverture, le motif de sortie spécifique est sur l'origine du mouvement vertical leur grand vous vous déplacez vers une position (s'il vous plaît ne comprends pas mon frère Akira enfant poulet aveugle sur la ligne

Temps), l'attention se tourne vers un autre grand mouvement, votre meilleur bouclier dans le corps, peut renforcer une méthode beaucoup, augmentation des dégâts.

Yingzheng Rune et un appareil:

Rune J'utilise cet ensemble: 10 Hunting Luna 3107 cauchemar il droit sur la carte 26,2% vitesse d'attaque vitesse A est extrêmement confortable. Ying Zheng jouer la chose la plus importante est de renforcer la capacité et le niveau A vitesse avant la course, tant que le niveau A force de compression rapide est forte, la capacité de féroce pour soutenir rapidement la vitesse de course, Ying Zheng est de jouer fou fou voler soutien à la ligne de contact à d'autres moments pas en ligne. Comme l'empereur un travail impossible de, comment pourrait rester sur la ligne dans les opérations de commande opposé, une large plongée en mer, ciel élevé pour voler les oiseaux!

Je me sens bien et recommande un ensemble de runes: cette fois-ci est au 15e étage AGEdest Rune mon frère: Hunting 55 10 Crescent oeil gourmand 10, peut encore être happé à la vitesse, mais l'avantage d'une forte mi-vie, Ying Zheng 5 plus gourmand grande augmenter l'endurance, et un peu plus Luna taux de Crit est améliorée, le visage empereur plus fort. L'ensemble ci-dessus de la vie ou pire une maison milieu va de temps en temps. L'inconvénient est le manque d'une vitesse de déplacement, il y a trois blessures de cauchemar, ce qui affaiblit la capacité de supprimer tôt.

PS: la capacité de supprimer la carte 16 stands et 26 stands de bien pire, nous pouvons essayer d'aller au camp d'entraînement, parfois les données peuvent être expliquées A est plus sur la sensation, se sentent personnellement se sentent trop bon 26 plus.

L'équipement J'utilise cet ensemble, je commence à mettre le milieu Ying Zheng bleu. Des chaussures et masque de refroidissement un peu moins de 20% des cas, plus BUFF rapidement en bleu conspirer à 40%, peut être utilisé très souvent grand mouvement à moyen terme, grand mouvement de Ying Zheng, vous pouvez produire beaucoup de dégâts dans un combat lorsque le groupe, mais peut aussi en ligne sur le côté opposé de la formation de la répression très importante, un lancement réussi du grand déménagement, si le contraire peut être consommé en un seul ou support assisté du sang, les forçant à rentrer à la maison et faire quelque chose la prochaine fois, la force opposée parce que le soutien ne se perd pas rapidement ce groupe de combat, ce qui est d'une importance stratégique Ying Zheng haut CD, un grand mouvement de trouver une bonne occasion de jeter (pas de combat quand il est arrivé, il y a des ex-combattants ont laissé une bonne conscience de leur grand déménagement ). Le noyau est équipé d'écho, l'écho de Ying Zheng ont généralement 3 à 42 compétences, les dégâts ont été cette fois très impressionnant, a marqué le début forte période d'une petite Ying Zheng, si vous pouvez obtenir à ce moment 1 à 2 personnes à la tête, peut grandement accélérer la vitesse de développement de Ying Zheng, après la sortir du chapeau marquera le début d'une grande période forte, puis progressivement faible, puis après Dafa usure, vous pouvez arrêter la sorcière, a marqué le début une période forte. Enfin, l'équipement peut être remplacé par tout et remplacé Un réveil est possible, je préfère la statue d'or, laissez l'espace Ying Zheng .ps une partie du spectacle: grand mouvement Ying Zheng est pas perdu quand la statue d'or, au moins dans cette version non. Je me souviens d'une version peut être perdue. Commencer à construire mon frère doit dire quand vous pouvez jeter.

Un autre dit que quelques-uns peuvent sortir de l'équipement:

1: A la résurrection, et cela peut échanger mois Hui, ou la chaussure à côté tardif ou très grand équipement utile.

2: baguette magique: Cela peut être une blessure à explosion, et la répression est très forte, mais de marcher les exigences sont plus élevées, et si peut être placé après compétence d'un cinquième membre, et la loi de porter comme la dernière, pas doré (55e étage de grandes lettres blanches révèlent la tenue vestimentaire de Dieu)

3: quoi porter lorsque la loi: Cette version maintenant la plupart des gens ne le font pas comme la double résistance magique, en fait, pas une double résistance magique, puis une loi Zheng deux Ying devrait être mis sur un peu de déchets

Ainsi, la tenue ou voir le panneau, en face s'il y a plus de trois sorcières, tenez compte d'une part et de porter Dafa, si vous regardez vers le bas le contraire, vous pouvez sélectionner d'autres équipements pour enseigner ce qu'ils ont appelé le fort

4: Law Book aspiration: Cette chose est en fait dans les merveilles en retard, je parfois faire une finale, avec le buff bleu peut atteindre le sentiment de mouvement perpétuel, mais un regard plus honnête à l'opposé montais un héros et ce que le contraire caractéristiques, si la coupe opposé plus, parfois je ferai d'abord du chapeau n'a pas doré, bref, être flexible. Multi voir le panneau opposé pour ouvrir l'équipement de l'équipement est de devenir un acteur maître de bonne pratique (je ne peux pas faire

Ne jouez pas avec les pros et l'ancre de sorte que la sensation de fatigue ah)

5: Big Book: Presque tous les temps n'est pas recommandé des choses frémissante, Ying Zheng ne manquait pas de sang et le point fort du droit, le bâton de glace mieux que ce genre de choses.

6: bâton de glace: les choses de jeu appartiennent à, la plupart du temps, il a un meilleur substitut.

Le jeu de Ying Zheng:

2 vont apprendre les compétences, acheter des chaussures, rapidement dans l'herbe. Si vous frappez un seul dans le sens opposé, alors vous faites un grand fou AAAAAA il, généralement à travers dos de combat unique, jetant les compétences nécessaires pour briser votre bouclier, un dommage de compétence est très faible, après avoir brisé le bouclier est pas un seul général ce qui a consommé des compétences, et vous ne pouvez planage d'un, un niveau et la capacité Ying Zheng est la plus forte de tous le Maître, briser votre bouclier instantanément à travers remplir rapidement le prochain bouclier, tout le chemin passé un fou, en regard d'au moins la moitié du sang, et parfois rester un peu envoyé directement à un sang, dans la plupart des cas paient flashé. Vous devez également faire attention à certaines choses au niveau des gens aiment se livrer à 1: tels que Guan Yu, Guiguzi, Yuji, ces choses étranges comme une herbe première route, ne vous agitez à dire. Il y a plusieurs héros de l'époque, s'il vous plaît accorder une attention particulière à nous la plupart du temps ou êtes-vous seul et en face du SOLO.

Lorsque la ligne jusqu'à ce que les soldats arrivent à la tour en face, a commencé à pointer frénétiquement Un soldat (joué Ying Zheng, Tour A A Un soldat qui a demandé à être transférés, ligne claire très, très important pour vous, être sûr de ne pas utilisé à mon frère habituer). S'il vous plaît noter que pour le moment, et le soldat doit maintenir une ligne droite, pour assurer rapide et précise l'achèvement du soldat A, en face du maître que vous consommez, juste, bouclier Régénérer cassé une amende. Plus 2 avantages au niveau des compétences n'a pas peur de la consommation de maître en face, ajouter 1 à plusieurs reprises battus moins de douze ans très mal, surtout Wu Zetian ces deux balles viennent de perdre la moitié de la bataille. Rappelez-vous, Ying Zheng année de 1 à 2 ne compte pour pas cher, même si la perte absolue!

Après niveau juste soldat 2, puis à gauche rapidement dans la rivière A l'herbe, et autour du mur pour voir rouge, vous serez sur la route de monter à 2, alors il y a deux cas: 1, en face de la présente du rouge lorsque la plupart du terrain de jeu n'a pas fini le rouge, et beaucoup le terrain de jeu a une mauvaise habitude de ne pas comme tirer l'herbe, CJ aussi à payer, alors vous regardez le mur, si une très petite quantité de sang BUFF, puis à travers le terrain de jeu est certainement le CJ payé directement 1AA, il y a une grande grab de probabilité, saisir une base sur le terrain de jeu qui était tombé catastrophiquement, sinon le saisir n'a pas d'importance, compte tenu de la tendance inverse dans les ordres et aider Si douzième jeu disparu de la vigilance, la deuxième vague de la ligne arrive, revenir 1AAAA rapidement terminé deuxième vague de la ligne, de la même façon, il a lieu de sanglier pour regarder le combat n'a pas joué le sanglier, le sanglier n'a pas joué Regardez les oiseaux, bref, peut interférer avec l'interférence sur elle, prenez il saisir, saisir des endroits aussi exposés à travers le terrain de jeu, laissez-nous être plus à l'aise avec ses coéquipiers, un champ bon jeu et connaître l'emplacement du contraire auxiliaire faire trop de choses.

Voici le second cas: le vol est l'essence de Che Guevara. Cela a couru un regard BUFF rouge, ne joue pas rouge en face, il est très confortable. Vous pouvez avoir deux programmes ne, le premier à voler les cochons voler l'oiseau, l'oiseau a volé alors deuxième avant de voler des porcs. Stealing gagner porc, voler les oiseaux ne perdent

La méthode spécifique est d'aller près des buissons de BUFF rouge, vit alors le cochon, porc après la clôture, niveau A porc tiré, puis une compétence, a depuis été AAAA, 2 compétences divisé 2 compétences, sinon à travers la prise de conscience filiale unique fort cas, vous pouvez voler le porc, puis a volé le cochon, assurez-vous de voler l'oiseau au-dessus, ne prend pas quelques secondes, vous voler essentiellement les oiseaux aux porcs, gagnant sera infiniment près de 80%. Parce que pas de rythme sur le terrain de jeu, même s'il ne peut pas lancer rond à 4, en même temps, vous pouvez d'abord 4, puis ne pas utiliser vos dragons en direct de contrôle face 44, capacité Ying Zheng aux dragons de contrôle très, très fort, avec le pré-combat sauvage, environ 10 secondes pour KO au large d'un dragon, l'opération spécifique pour combattre le dragon est un plat, puis fermez, dragons rugir, la distance, a balayé de rouvrir le bouclier 3 compétences. La première vague rugir Ne pas manger pendant que vous jouer, mais aussi le terrain ne mangent pas le premier bruit des vagues, les dégâts est très élevé. Vive le rythme contrôlera après l'inclinaison d'un côté, après carte de note peut voler des porcs oiseaux ont été le vol, le vol à travers le terrain de jeu au cynisme

. Loi sur la vitesse d'attaque rapide, vous haute forte pied aussi graissé, terrain de jeu opposé une fois le développement est pas le rythme de toute l'équipe sera un gâchis, pour gagner le match sera très facile.

Avec cette dernière saison, je joue gagnant voler de l'argent une fois atteint plus de 80%, et plus tard en raison des sanctions quelques diminué de 75%, dans l'ensemble, la star Yao Dan, ce jeu peut être efficace.

Ici, je parle de certains de la nature voleras par jour points:

Certaines personnes disent que comme voler l'herbe sauvage dans des tombes individuelles sera élevé, je l'avoue, au début de la pratique, ne meurt parfois, mais avec la conscience que vous gardez un style familier de jeu et d'améliorer.

La prémisse est que vous voler la nature pour aider, la position sur le terrain de rallye, assez comprendre ma position, en plus de cinq seule pièce I.

Ci-dessous vous évitez les conducteurs novices a subi un revers sur la route, vous donner un petit conseil.

Comme terrain de jeu ouvert rouge: Tiger, Kung-off, Mark, Li Yuanfang et d'autres tireurs qui jouent sur le terrain, en plus de Ake, etc. Un tel terrain de jeu pour la demande Bleu est pas élevé, le besoin d'obtenir rapidement le rouge pour maintenir leur capacité à supprimer.

Comme terrain de jeu ouvert bleu: Zhao, Athéna, Lan Ling Wang, singes, Han Xin, Luna, Li Bai et d'autres une demande relativement importante pour le champ de jeu bleu.

Pas sûr que le terrain de jeu ouvert rouge et bleu: Wade, Na peut Lulu.

Donc voir sur le terrain de jeu, vous commencerez à se demander, à l'extrémité opposée au rouge ouvert ou bleu ouvert, vous devriez faire après le niveau 1 comment pouvoir compte des avantages.

PS: Le partage d'un puissant auxiliaire voler voler méthode bleu ou bleu, niveau 1 aidera la lutte contre la vision bleue, si la personne ne se trouve pas dans la collection frappera le bleu, cette fois-ci de ne pas traverser la zone rouge, suivie directement par le l'ouverture auxiliaire Bleu BUFF , Ying Zheng a battu le bleu, très, très vite! En outre 1AAA, à l'aide rapide à obtenir. Le modèle d'intrusion basée sur 1: AD Nous allons jouer plus vite que seule surface de poussée de fil. 2: Même si un seul et est venu en une seule grosse affaire 3V3, nous avons le cas du flash ne mourra pas, mais les besoins sur le terrain de jeu se dépêcher, le temps perdu terrain de jeu. Si le bleu est à l'opposé de la benne simple, comment faire? Grab pour attraper ah ~ Je n'ai pas assez le terrain de jeu

Tôt pour obtenir un bleu unique, et ne peut représenter des avantages devant Ying Zheng, mais le rythme de terrain de jeu sera grandement perturbé. vision initiale est assistée ou repreneurs initiateur offensive, terrain de jeu est une source importante de blessures et initiateur offensive, une équipe dans une équipe unique à petite échelle batailles protection.

Il est maintenant rythme un tel, nous devons être prêts à soutenir seul. ligne > coéquipier de soutien > Steal à travers le champ. Jouable en solo doit garder cela à l'esprit, de temps en temps pour soutenir ses coéquipiers > Ligne. Sans artillerie et très urgent, alors il peut renoncer à des soldats de la ligne, pour soutenir ses coéquipiers, en cas d'artillerie, j'étais presque sûr à la ligne d'arrivée clair ira à l'appui. Tower Road est tout simplement que vous voulez installer, après la tour ne mettez-vous pas cette économie est presque impossible, seule la fin de la traînée. Maintenant, comme se frotter la ligne médiane trop de gens, à droite

Si vous décidez d'ouvrir dans le rouge, vous pouvez également considérer les Blue Jays voleras, ne pas voler le buff bleu grand risque, mais peut faire l'objet d'une seule intervention, mais aussi la nécessité d'une position auxiliaire une bonne position.

Tiger, Kung-off, Mark, Li Yuanfang quatre rouges individuels, vous feriez mieux de ne pas toucher, pour une fois ne pas saisir la surface 2, 2 croix rouge sur le déplacement de rive opposée à travers le mur au-dessus, vous êtes susceptible de payer flashé tous Tracez votre suite , vous pouvez voir un, vous pouvez aller voler une zone bleue. Certainement pas voler pas de cerveau, parce que la chose de l'argent, la chose doit être fait, ne le faites pas sans argent, pas de femmes amis jouent.

Dans sauvage court est une technologie vol direct, peut secrètement voler ne fonctionne pas, comme la guérilla comme le grand chef, rappelez-vous en haut, il en est ainsi vous toujours faire attention aux tendances à travers les causes simples et secondaires.

Ne pas voler les morts, mais aussi de voir les gens font, en vertu du principe de l'assurance-vie, l'accès à plus de ressources que possible à l'équipe est ce que vous faites au début et à rester debout dans la tour du milieu est absolument pas d'avenir.

Les batailles de l'équipe de Ying Zheng:

Les batailles de l'équipe de Ying Zheng jouer plus dépendants de promenade, Ying Zheng pour éviter les dommages causés par une promenade, constamment rafraîchir 2 compétences pour améliorer leur platitude, jouer devant le groupe avec 3 compétences, les compétences consomment pour 1 face Assassin blocus coupé, Ying Zheng sont tenus de faire une bonne recherche. Jouer les groupes, en particulier ceux avec le groupe de Ying Zheng, la chose la plus importante est de garder la formation. Tant que les attarde de formation, il est très facile à jouer face à une percée, quelques-uns des soldats que vous avez vraiment besoin d'attention, comme Mulan, Zhao mobilité des soldats venant de la coupe du côté formation de larmes, Ying Zheng est également la nécessité de les protéger, mais en même temps, leur capacité à se protéger est également très forte. Une plus grande attention à l'environnement, ce dernier ne devrait pas attaquer l'herbe d'exploration, Ying Zheng 1 A compétences de paix sont très courts, ne pas la possibilité d'explorer l'herbe, vous explorez l'herbe plus de l'assassin peut vous frapper, alors essayer de réduire un peu, votre objectif est de quelques secondes dans les batailles de l'équipe qui a vraiment ouvert, avec une grande sortie recrue beaucoup de dégâts, tout en bloquant les compétences avec 1 promenade, peut aller se frotter frotter un plat, d'un plat ne peut pas, de l'autre les compétences suivantes d'onde. Ying Zheng n'a pas rentrer à la maison pour jouer le meilleur, mourir. Votre économie est toujours le plus élevé, l'économie Ying Zheng roulant peut jouer une capacité très forte à POKE pour l'équipe de gagner beaucoup de ressources. Ying Zheng courte pièce: quand leur forte plus tôt possible, mais pour piller les ressources. utilisation à mi-parcours de l'équipement et BUFF bleu, dans la mesure du possible pour rendre votre grand déménagement jouer un effet tactique, ce dernier utilisant sa puissante capacité de faire du mal, donner coup de destruction contraire.

Conclusion: Bien que la version précédente du jeu de Ying Zheng, mais les deux versions des idées fondamentales de Ying Zheng n'a pas changé, lancer, espoir que nous pouvons bien jouer Ying Zheng.

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La IP de nouvelle génération.

« Wudongqiankun » devant tour de main du service d'ouverture, la tâche importante pour sauver le monde, je l'ai!
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