Roi de gloire une deuxième personne, de la peur de Daji

En tant que vétéran canyon maître, après plusieurs modifications, et la chaleur est toujours pas diminué. Une des compétences de consommation à distance, récolte deux et trois compétences de contrôle, compétences techniques, elle ne se déplace pas de compétences en ligne pour autant que les autres, Daji et mages a encore la possibilité de définir l'ennemi pic. Alors, comment la possibilité d'utiliser Daji parfaite jouer hors de lui?

Les compétences analytiques clés

Deux compétences (charme idole): Daji charme d'amour jeté, causant des dégâts aux ennemis de vie et paralysant pendant 1,5 secondes.

Analyse: Cette compétence est des compétences de contrôle Daji, donc il n'y a pas de déplacement des compétences Daji ont une certaine capacité à se protéger, paralysant plus longue période de temps peut être utilisé pour la chasse, pour garder les gens ou la couverture de ses coéquipiers retraite. Daji en raison d'un certain temps d'incantation des compétences, donc en face d'un ennemi plus souple, vous pouvez utiliser deux compétences pour des étourdissements, puis relâchez une consommation de compétences. Mais Daji deux compétences ne devraient pas utiliser, il sera très facile à pic l'ennemi.

coups même des conseils:

Un, deux, trois compétences + compétences + une compétence. La plupart des techniques utilisées pour tromper même l'embuscade ennemie de hausse soudaine ou à l'utilisation, car Daji trois compétences ne sont pas fixés pour attaquer l'ennemi, il est facile de se disperser pour attaquer plusieurs ennemis, après deux compétences peuvent étourdir les ennemis, pour libérer trois compétences d'attaque enfin avec une compétence pour la récolte.

Deuxièmement, une compétence de compétences + deux + trois compétences. Cette technique est principalement utilisée avec des coups utilisés pour traiter des batailles de fil ou de l'équipe avec l'ennemi, parce que Daji un talent offensif à distance, tant que bonne anticipation, la consommation de l'ennemi est pas difficile. Après l'ennemi consomme une certaine quantité de sang, saisir la machine de temps peut utiliser deux compétences pour des étourdissements, puis relâchez immédiatement trois récoltes de compétences.

tenue vestimentaire recommandée: écho personnel a marché rapidement Bottes + + + pontifes tempête arctique colère livre + Sage + néant Personnel

Un pré-installé: echo Wand + marchèrent rapidement Bottes

Analyse: Rod écho écho passif peut améliorer la capacité de consommer et au début de la capacité Qing Daji, et le bonus de vitesse de déplacement lui permet aussi de marcher plus souple, Bottes marché a rapidement ajouté à vitesse après la guerre a un changement élevé en, parce que, après quatre Daji il a une forte capacité de tuer, après que les soldats racla la ligne peut aller dans l'autre aide ses coéquipiers, supprimer l'ennemi, l'équipement est facile de marcher Daji.

tenue Mid: Wrath Magister + tempête arctique

Analyse: Colère des pontifes passifs peut détruire des dommages Daji au niveau suivant, et l'équipement a un bonus d'attaque magique décente, Daji avec une certaine quantité de dégâts, le temps d'examiner certains équipements de défense pour améliorer leur survie la capacité, la tempête arctique est la meilleure option. tempête arctique avec une grande défense physique, la magie et maximale de refroidissement plus, Bing et passive face à l'ennemi assassin attaques personnelles, le rendre incapable de se déplacer dans un court laps de temps, alors Daji peut utiliser deux compétences seront son contrôle à vivre, avec ses coéquipiers complètent la mise à mort.

tenue tardive: Sage Books + Personnel

Analyse: un stade ultérieur, l'ennemi de la santé et de la défense ont une bonne portance, mais la sortie de dégâts de l'ennemi ne doit pas être sous-estimé. Cette fois-ci devrait choisir des livres de combinaison de Sage + d'une baguette, une augmentation substantielle de leur propre attaque magique, mais aussi d'améliorer la pénétration de certains sorts, laissez Daji peut sans crainte d'un héros ennemi.

Partenaire: Guerrier Lan Ling

Guerrier Lanling Avec la capacité furtive est susceptible d'être une attaque réussie sur l'ennemi. Lorsque tôt, vous pouvez aller à pied Daji, à mi-chemin même rencontré l'ennemi, Daji peut aussi pris l'avion avec deux compétences à des vertiges, ensuite recoupé et Lan Ling Wang, pointe l'ennemi est pas difficile. La guerre en retard, Guerrier Lan Ling peut également utiliser leur attaque furtive à l'arrière de l'ennemi, perturber la formation ennemie, Daji pour gagner du temps pour tuer l'ennemi. Et Daji et Lan Ling Wang ont un certain contrôle, même si l'un d'entre eux était comme Zhong Kui, Mo et d'autres héros de contrôle en direct, une autre personne sera en mesure d'utiliser les compétences interrompent le grand mouvement de l'ennemi, la contre-tuer l'ennemi.

compétences de combat

Il n'y a pas de déplacement de compétences Daji ou à nettoyage avant le développement stable quatre soldats de la ligne principale, les stations et pas trop loin en avant, pour éviter d'être un héros ennemi GANK. Daji après quatre peut utiliser une compétence consomment souvent l'ennemi, saisir la machine à temps flashé soudain, l'utilisation de deux compétences pour étourdir puis trois compétences à pic. Après une vague de soldats de la ligne d'arrivée clair, Daji également opportun de marcher, aide ses coéquipiers et de supprimer l'ennemi.

Mission en temps de guerre faites attention Daji à leurs stations, pas trop loin en avant, a été pris défauts empêchent un ennemi pic, ne soyez pas trop loin, ou une compétence ne peut pas être utilisé pour consommer l'ennemi. La meilleure façon est l'ancien temps après le temps, à l'avant rafraîchissement après une consommation de point de compétence, puis retirer immédiatement ses coéquipiers. Une fois le groupe ouvert, Daji deux compétences, autant que possible sur le crépitement ennemi ou la libération soudaine de l'assassin, puis libérer immédiatement trois compétences jouent une vague de blessures. Lorsque deux ou trois compétences sont un besoin Daji de refroidissement pour se protéger, mais continuer à consommer un ennemi avec une compétence.

Daji difficile de commencer est pas élevé, aussi longtemps que les deux apprendre les compétences et les techniques d'utilisation d'une compétence de la consommation, une tâche difficile dans le bureau haut de gamme avec elle sur les points pas!

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