"Mega Man 11" Guide de démarrage

Bonjour à tous les joueurs, aussi près de la date de sortie « Mega Man 11 », sûrement vous Mega Man les fans ont déjà commencé prépare. Un peu plus tôt, Capcom a publié une démo en plate-forme de commutation Mega Man 11, afin de faire plus d'amis peuvent découvrir le plaisir de ce « Mega Man 11 » nous a apporté, je suis là pour vous apporter un article sur la démo des Raiders « Mega Man 11 », je l'espère, de donner les joueurs que vous amener des amis à l'aide.

système

« Mega Man » a toujours été un certain degré de difficulté, les joueurs doivent observer et analyser la conception du piège, le niveau de configuration de l'ennemi, de trouver la route optimale, puis exécuter, et les situations d'urgence de résolution découlant du processus de mise en uvre, dites simplement, « Mega Man série « est un test des pouvoirs de joueurs d'observation, le jugement et la capacité de direction.

Locke armes dans nos mains est très puissant, mais Mega Man est très faible, que ce soit vers le bas l'attaque de l'ennemi, ou entrer en contact avec l'ennemi, sera blessé, le ciel chute d'objets et certains peuvent être blessés par Mega Man, et certains peuvent même directement Mega Man sera tué, pointes, écart de pièges sur le terrain, peuvent directement prendre des vies Mega Man. Rockman en cas de blessure, produira une raideur, demi-longueur et est repoussée, si à ce moment était debout bord du terrain piège Rockman, le terrain ou sur un petit, il se produit facilement cas assassiner.

Les ennemis apparaîtront sur la carte dans une position fixe, que Mega Man les battre. Si nous sommes loin de l'emplacement de l'ennemi apparaît, encore une fois laissé la position Retournons à notre champ de vision, l'ennemi sera mise à jour à nouveau.

La version d'essai préparé pour les joueurs novices, les loisirs, généraux et quatre superhéros difficulté, mais parce qu'il est une version d'essai, super difficulté héros temporairement incapable de jouer, en raison de la difficulté du novice, même si jamais Mega Man joueur une expérience de jeu, peut facilement traverser la frontière, on peut dire d'être très intime.

Par rapport à la difficulté normale, novice difficulté Les offres de jeu:

Un nombre illimité d'arrêt continu;

Réduire le niveau de la configuration de l'ennemi;

améliorer considérablement la défense et les armes de réservoir d'énergie Mega Man;

Considérablement réduit le volume de sang sur la route et la tête à l'extrémité du leader, mais aussi de réduire le désir de tête d'attaque au large à la fin pour rendre l'action plus simples;

Mais encore donner aux joueurs illimités, et déposer pour la fabrication des accessoires aiguille pointe de infirmation, de sorte que le piège est possible de traiter seulement une partie de la pointe du joueur;

Et même des accessoires, après avoir ouvert son effet, de sorte que nous avons subi des dommages de moitié, qui permettent aux joueurs d'être plus audacieux tentative dans le processus.

La ressource et « Nintendo 11 » gear nouveau système avec - rainures d'engrenage, a été doublé. La difficulté novice peut vraiment dire est de permettre à tout joueur, vous pouvez ajouter aux jeux Mega Man dans le passé.

Détente Comme son positionnement, il est d'obtenir les joueurs pendant une longue période sans contact Mega Man est de retour au jeu à nouveau et prêt. En difficulté occasionnelle, nous avons la possibilité de continuer de cinq fois, Mega défense Man obtenir un peu d'ascenseur, la configuration de niveau est la même difficulté avec le novice, les accessoires novices en difficulté ne sont plus disponibles, donc nous avons besoin de beaucoup d'attention, afin de briser la tempête .

Quand nous connaissons dans l'obstacle novice ou de loisirs de difficulté, vous pouvez essayer beaucoup de Difficulté normale . difficulté normale est la difficulté de Mega Man doit avoir, dans cette difficulté, nous avons seulement 2 fois au large continuera, la défense Mega Man n'a pas été amélioré, les niveaux de retour à la configuration normale. Si les joueurs rencontrent des difficultés dans le processus de recherche, vous pouvez pratiquer beaucoup en difficulté occasionnel ou novice en un jour, nous serons en mesure de surmonter les difficultés.

La version d'essai ne peut pas libérer super héroïque Demo, veuillez également les joueurs après la version officielle à la vente, et l'expérience personnellement.

fonctionnement de base

En utilisant une touche en croix ou le joystick gauche permet de contrôler le personnage principal se déplace dans la droite et vers la gauche;

Appuyez sur le bouton de saut pour sauter, la hauteur de saut sera différent en fonction de la durée du temps en maintenant le bouton de saut, appuyez rapidement sur le bouton de saut sauts continus petits Il est également une des compétences très pratiques;

Dans la cale la touche / joystick vers le bas tout en appuyant sur le bouton de saut (peut être fourni un seul bouton), on peut recourir tacles glissés . Par rapport à mobile, tacles glissés peuvent être déplacés plus rapidement, mais aussi dans le processus de glissement plaquages, nous allons réduire le Mega Man un demi-corps, il est une compétence importante pour ajuster leurs stations dans la chaleur de la bataille. Chaque tacles glissés sont déplacés à une distance fixe, opposée à la direction de pressage de tacles glissés sauter ou les touches, vous pouvez interrompre ce processus sont déplacés, mais dans le processus de tacles glissés ne peuvent pas être attaqués, ce qui est les joueurs doivent prêter attention à un point.

Locke appuyez sur le bouton d'attaque aux armes d'utilisation, tout en maintenant le bouton d'attaque, arme Locke charge, charge de la performance des armes à feu Hou Luoke va changer, et a une puissance plus puissant.

Locke Gunpeut sec charge Après maintenant enfoncé le bouton d'attaque, lorsque Mega Man qui flashé une lumière orange, est la période de charge, cette fois le lancement de l'arme Locke aura un peu plus grande que l'attaque normale Locke pour déterminer l'arme à feu;

Lorsque Mega Man qui flashé une lumière bleue, à savoir pistolet Sec charge Locke, fusillé Locke non seulement ont émis une plus grande détermination, une plus grande puissance, a aussi une pénétration, peut pénétrer dans le sang moins Locke a fait des canons ennemis, que plus que le sang de l'ennemi des blessures d'armes à feu Locke, ou ennemi spécial avant de pouvoir absorber.

Chargez le pistolet de lancement Sec Locke, Mega Man aura une opération de retour, cette action peut se déplacer, sauter et coulissantes tacles annulés uniquement sur la performance visuelle, sans provoquer le déplacement. Même le point de bouton d'attaque Locke éclate arme à feu peut, pour un des projectiles généraux de charge et de feu il y a un maximum de trois tours dans le champ de vision dans le lancement des armes à feu de charge Sec Locke, jusqu'à ce que les coquilles disparaissent, ils ne peuvent pas des éclats. Parce que l'extrémité du leader, peu importe quel niveau d'attaque par après, il y a une période de temps ne peut causer des dommages, et donc de développer l'habitude d'utiliser l'artillerie chargé d'attaquer l'ennemi, le jeu sera d'aide.

fusils de tir ordinaire Locke et Sec période de charge de charge

blessure charge et bombardements période ordinaire de la même blessure Sec charge est beaucoup plus élevé.

Appuyez sur la touche aux armes spéciales en consommant des armes d'énergie, utiliser des armes spéciales. En plus de la première Lacey, chaque fois que nous avons battu au large de la fin de Mega Man chef, vous pouvez obtenir des armes spéciales du chef.

Le nouveau système

Et enfin à l'événement principal cette fois, le système d'engrenage.

vitesse d'accélération

Lorsqu'il n'y a pas de changement des clés, appuyez sur la touche R dans tous les cas pour ouvrir la vitesse d'accélération. Lors de vitesse d'accélération sur, quel que soit l'ennemi, la vitesse globale d'action sont abandonnées, de sorte que nous aurons plus de temps de réaction (nous sommes lents, je deviendrai plus vite). Pendant le fonctionnement de l'engrenage d'accélération, le coin supérieur gauche de la chaleur va continuer à augmenter, la touche R est enfoncé pour éteindre l'engrenage d'accélération, si la chaleur est supérieure à la limite de la fente, une surcharge thermique se produit, l'engrenage d'accélération sera forcée à se fermer.

vitesse d'alimentation

En l'absence de touches de changement, appuyez sur la touche L pour ouvrir tous les cas, la vitesse de puissance, vitesse lorsque l'appareil est sous tension, le pistolet vide Locke charge niveau initial.

Au cours de l'ouverture dans le train de puissance:

Rockman Tout dommage brisera arme de charge Locke, et des armes Locke sera à nouveau renforcée, pistolet ordinaire a tiré Locke va lancer un obus supplémentaires, des obus d'artillerie pour la période de temps où la forme commune de charge;

Charge Tir période Gun Locke lancera une obus d'artillerie supplémentaire obus période de détermination de charge par rapport à la forme générale légèrement plus grande;

Locke Sec charge des obus de canon de coup de feu tiré en plus des formes ordinaires de Sec de charge, seront des coquilles légèrement plus grand tiré un puissant, lorsque des obus d'artillerie ont tiré, Mega Man produira une position du corps de déplacement dans le sens opposé de la direction de tir , et est en train de déplacement de l'état rigide, vous ne pouvez pas utiliser l'opération, s'il vous plaît attention à beaucoup de joueurs dans l'attaque.

Outre le renforcement mentionné ci-dessus, au cours de la puissance train de roulement, l'artillerie Locke peut aussi être super charge. Super Charge Le temps de charge est très longue, la Super Charge à la fin, forcera la surcharge thermique vitesse, tir vitesse de puissance des armes à feu après Locke sera contraint de fermer, entrer dans l'état de surcharge, le correspondant canon Super Charge puissant, produira énorme recul, la position du corps retraite 3.5.

Pendant le train de roulement de puissance, le coin supérieur gauche de la chaleur continuera d'augmenter, touche L à nouveau pressée pour éteindre vitesse d'alimentation, si la chaleur dépasse la limite de la fente, la chaleur surcharge, les engins de puissance sera contraint de fermer.

Conseils: Pendant le démarrage du matériel électrique, après l'achèvement de Sec charge, le lancement d'un tour instant le pignon de puissance, non seulement dans le bombardement amélioré engins de puissance, la vitesse peut aussi réduire la consommation, avant de l'engin dans le refroidissement.

Sec en mode d'alimentation, le même que la blessure Charge Super Charge.

changeantes dernières cartes de jeu - double vitesse

Lorsque Rockman en train de mourir, l'écran sur le côté gauche du système d'engrenage allumera la grande roue, puis LR bouton de presse, va ouvrir le système à double vitesse, et ne peut pas être fermé. Au cours du système à deux vitesses est en cours d'exécution, vous pouvez non seulement obtenir tous les effets d'accélération de vitesse et la vitesse d'alimentation, mais aussi dans le système à double vitesse, la vitesse ne l'action Mega laissez pas tomber l'homme, charge Locke pistolet vitesse aussi augmenter, ni ce que le Super Charge surcharge vitesse obligatoire.

Lorsque la chaleur de la houle de la gorge de vitesse, forcé hors système à double vitesse, Rockman en état de surcharge, à ce moment ne peut pas rafales d'armes à feu Locke, ni charge. système d'engrenage double peut être considéré comme des cartes vraiment drastiques.

niveau configuration

Rockfall mètres

Dans certains endroits, il y aura carte éboulement, mais avant la chute de roche, la position du sable existant tombera à vous rappeler, beaucoup d'attention, d'échelonner le temps, se sont échappés rockfall. En tombant a frappé la roche, mais pas pic, mais encore se faufiler dans l'espace pour empêcher un terrain direct a été tué.

Petit vent Drill

Mega Man dérive lentement, après le saut, juste un feu ordinaire peut être éteint.

Petit vent Drill

roulement de roue

Étant donné que le bouclier est entouré par la roue Britannique, seul un petit écart peut causer des dommages, la meilleure approche est de sauter pour échapper, pas Dali. Si vous voulez détruire, derrière sa recommandation, la prise de vue en continu, il y a toujours la possibilité de frapper leurs faiblesses.

traîneau

Quand un marteau frère couvert dans la faiblesse de l'adversaire. Près de frère marteau quand il va en levant la main, puis sous le marteau, vous pouvez sauter son marteau, qui soutient la plate-forme peut également être utilisé par nous.

furtivité Man

Sur la carte vous pouvez voir tourbillon circulaire, c'est un furtif Xia. Lorsque nous fermons vous présenterez, tirant des balles en huit directions, aussi longtemps que nous utilisons le tir d'attaque de tir ordinaire avant de pouvoir le battre.

casque

Casques potentiellement sous terre, et une prise de vue ordinaire Charge tir ne peut pas nuire, après que le casque va se lever, tirer des balles dans les trois directions avant, tant que le lancement de son tir ordinaire avant que le coup peut le battre. Sec Charge pistolet casque Locke peut également jouer sol, puis tuez-le.

tuxing Sun

Tuxing Sun ne nuiront pas à nous, mais leur sang est très élevé, vous devez activer engrenages puissance d'avance Super Charge, lorsqu'il est complètement et le laisser, il va tuer.

Niveau partie des principaux points

En ce qui concerne la carte de localisation, si vous voulez vis collectez dans le haut, vous devez mener une passe de Sledgehammer, en utilisant sa plate-forme à bord du dos du profil haut. Ou passer au pilote à distance de pile de forme internet, sprint d'ouverture de vitesse d'alimentation à l'Internet.

En ce qui concerne la carte de localisation, nous avons d'abord rencontré ce niveau de chef de l'appareil. Comme ce chef quatre blocs, l'un qui a un yeux rouges bloque plus, blessures à la tête que ce qui bloque la couche points de décision. Lorsque les blocs de rotation, pas infliction efficace, le reste du temps, peu importe le moment de tomber sur le sol, ou des blocs de construction empilés sur le tas, vous pouvez les tirer, et cette fois le leader n'est pas invincible détermination.

Les blocs de construction empilés ensemble, au début de la rotation, se développera, altitude de vol à l'espace de découverte de baisse respective. A ce stade, nous pouvons observer l'écart entre certains blocs, éviter les attaques de tomber, devrait simplement cacher les briques rouges sur le bord, mais aussi une bonne occasion de vous attaquer, si vous vous sentez stressé, vous pouvez activer vitesse d'accélération, pour gagner du temps pour vous-même . Assurez-vous à ce stade pour préserver leur propre sécurité comme une priorité, après tout, en direct afin d'avoir la sortie.

Les blocs tombent sur le sol, au début de la rotation, juste de l'autre côté de la pile de voler au large. Ceci est une excellente occasion d'attaquer, nous avons assez de temps pour fusils Locke charge et d'autres blocs de construction lorsqu'ils sont empilés entièrement terminé, avec les briques rouges pour tirer. Si la rainure de vitesse est encore la marge, il peut tourner la vitesse d'alimentation, ce qui provoque plus de dégâts.

Ce leader continuera à boucler les deux attaques, et le site est plat, la difficulté est peu élevé, peu qualifiés, vous pouvez facilement briser. Une fois les sections de canal de rupture BOSS, si vous voulez obtenir des accessoires-haut, le mode de réalisation précité peut être utilisé pour obtenir le haut.

Il est venu à la carte de l'emplacement où le front du joueur est le test de la force opérationnelle.

Après avoir traversé l'écart, l'écart sera vers le bas à l'orgue, si Mega Man touche cet organe, instantanément disparu. Les autorités moment atterrissage, si Mega Man debout sur le sol, produira raide, il peut sauter pour échapper. Le terrain au rez-de-chaussée avec un remplacement de la courroie, Mega Man aura une incidence sur la vitesse de déplacement par petit saut en continu vers l'avant, vous pouvez déplacer normalement.

Faire suivre une certaine distance, l'écart au sommet tombera terrain, obstrue l'avant Mega Man, briques de terrain peut détruire, passé. Si vous ne pouvez pas rapidement le terrain, le terrain tombe, il y aura d'autres, faire obstacle à nouveau. Le terrain est divisé en trois types de cycle continu. Si vous vous sentez bien sûr pression d'action, vous pouvez ouvrir l'accélération de la vitesse, pour nous de gagner du temps.

Après avoir traversé l'organe, se est lancé dans une bande transporteuse verrait le premier venu un frère marteau de forgeron. Nous pouvons passer à la pause Super Charge ou un guide étape par étape, sauter sur sa plate-forme arrière, directement à partir.

Le prochain forum, un grand impact sur la bande transporteuse d'action, mais dans le ciel, il y aura une chute de roche, trouver le temps de regarder de près, vous pouvez passer. l'accélération de vitesse est activée quand il y a une pression pour soulager la pression.

Il est venu à la carte de localisation, puis en avant ce niveau se réunira dans le deuxième chef de l'appareil.

Ce leader de l'attaque, l'ancien chef de file dans le même chemin exact, seul le terrain a été remplacée par une bande transporteuse, mais la difficulté a fait un bond. Manipulation des attaques de chef exactement la même chose, mais dans l'évasion, essayez de prendre une grande place et soutenu un petit saut, garder leur position ne touche pas la bande transporteuse. La bataille d'attention à assurer la sécurité de leur propre vie.

Est venu à la carte de localisation, prochaine étape est que la vie tuxing Sun, veulent obtenir des accessoires, s'il vous plaît le mode de configuration de l'ennemi avant de traiter la presse. Cet accessoire ne peut pas se répéter.

Au moment où la carte de localisation, se réunira avant les autorités obstruent à nouveau la ligne. L'action obstructive plus grande du terrain, mais le terrain est fixe, ne se brossent pas à plusieurs reprises, la difficulté est pas grande, vous ne pouvez pas marcher à travers le terrain rencontré lors du glissement tacles peuvent passer, avec l'engrenage d'accélération les joueurs peuvent certainement facilement passer.

CAME à la carte de localisation, vous pouvez voir le réservoir haut profil E, E peut être utilisé dans le combat, après utilisation peut être complètement répondre physiquement Rockman. bord Lacey peut Summon terrain, le saut en hauteur, le conducteur de la pile peut être commuté à la haute forme en face, fait sprint.

Le prochain forum est ce avec un certain degré de difficulté du terrain. D'abord les chiffres peut être petite position de saut, attendez les chutes de pierres.

Ne peut pas atteindre directement sur la table, pour être sur les rochers qui attendent de sauter à travers la roche, puis passer à la haute réflexif, il peut ouvrir l'accélération de la vitesse dans le processus pour gagner du temps pour lui-même. Après familier avec le terrain, montrant le fonctionnement de celui-ci pour se faire exclamé. Bien sûr, le point peut être copié par raccourci Lacey.

La figure ci-dessous des éléments de récupération Mega tête de l'homme est le tuxing Sun, nous devons agir avant que le Super Charge ici.

L'extrémité d'action pour résoudre chef

Lorsque cette porte est notre tant attendu de la fin d'un chef de file régional.

Ce leader de points avec trois étapes.

Lorsque nous avons rencontré pour la première étape. Ce leader de la scène offre trois attaques. A cette époque, nos mains et n'a pas obtenu cette arme de retenue de la tête.

Leader marche autour, vous pouvez simplement sauter la tête, c'est une bonne occasion d'attaquer.

Quand on a tourné le leader, le leader sautera à Mega Man, glisser juste plaquages ou en arrière pour échapper au chef.

Leader se tenait toujours en place, appeler les briques de tête Rockman, dénivelée, attaque Rockman. Juste pour voir la brique voir l'écart, attendez qu'il tombe à échapper. Bien sûr, il a échappé après une occasion d'attaque.

Quand on coupe un tiers de la vie du leader, le leader sera en colère, et entrer dans la deuxième phase. La deuxième phase appellera le leader d'un homme de pierre géante, des pierres rouges faisaient partie de la poitrine est une position d'attaque efficace. Ce leader de la scène a quatre attaques.

Quand le chef a levé ses mains au-dessus de sa tête, il claque vers le bas, juste revenir en arrière à éviter. Après l'évasion est une excellente occasion d'attaquer.

Quand le chef leva le poing, coups de poing sera un pas en avant, l'ancien chef du corps à ce moment, il y aura un petit triangle de sécurité, juste debout il n'y aurait pas de danger, mais il convient de noter que, parce que le chef sera de avant de monter, ne pas se tenir à côté de lui à pied avant de trop près, pour éviter les blessures.

Le troisième chef de l'attaque ne lancera pas si loin de Mega Man, et quand le chef de l'extrême évité ces attaques, rejoindra après les deux attaques. Leader en avançant rapidement, levant la main, puis claque vers le bas. Cette fois-ci pour être glisser la pelle arrière et sauter pour échapper à l'attaque.

Lorsque les dirigeants de mettre vos mains derrière le leader sera mis hors pierres du sol, d'investir dans Mega Man. Nous devons trouver une lacune dans les rochers pour échapper, si la pression, vous pouvez ouvrir l'équipement pour le temps d'accélération.

Après avoir vaincu l'homme de pierre géant, le chef de sang sera réduit à un tiers, puis qui entre dans la troisième phase de la bataille, un seul chef à ce stade de l'action, il est facile à briser.

Leader saute à la version de bord, placez un petit bond en avant 2-5 lancer des pierres au hasard, les pierres peuvent être brisées arme Locke, peut aussi échapper au saut en hauteur.

Cette phase nécessite un côté pour éviter les attaques, alors que les dirigeants étaient sur le coup de charge, besoin d'essayer de sauter et tête décalée. Lorsque le chef de saut, alors nous avons besoin de lancement lors de l'atterrissage arme Locke, lorsque les dirigeants tombent, nous devons lancer Locke tir de saut. Ce cycle, de vaincre le leader.

Après la défaite des dirigeants, les dirigeants peuvent se procurer des armes.

résumé

La version d'essai du jeu, les Raiders amenés ici pour tout le monde, je vous remercie de la lecture, espérons que cela peut vous donner un joueur Mega Man Raiders première expérience pour apporter de l'aide, espérons que vous pouvez expérimenter le plaisir de ce jeu, et apporté l'engagement d'acheter la version officielle du jeu pour vous.

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