Jeu épidémie | « ou ère de la vapeur glacée « : les gens qui vivent dans des conditions extrêmes dilemme

Écrit par Shu Palais Zhaohua

« Ère de la vapeur de glace » corps d'origine en Avril 2018 la vente, le développeur est 11 bits stadio. Après en ligne, puisque le contenu contient un grand nombre de circonstances de la catastrophe et à sacrifier le choix social de l'individu, il est classé comme jeu PEGI 16+.

Contexte Le jeu est simple: Dans l'avenir, une vague froide qui balaye la planète, l'humanité a dû quitter Londres et d'autres villes autour de la salle de la tour de l'énergie de chauffage dans la glace et la neige. Dans un premier temps, toutes les ressources sont limitées, comme le chef du peuple, les joueurs doivent trouver un moyen d'obtenir autant de charbon, le bois, l'acier et de la nourriture et d'autres ressources biologiques, construire des bâtiments plus avancés pour les gens à protéger continuent de survivre dans des environnements extrêmes .

les questions de gestion urbaine: Comment voulez-vous être la règle?

Dans le processus de survie, les joueurs doivent faire face à beaucoup de choix. Comme le jeu est configuré pour être un temps limité, de consacrer leurs énergies à l'aspect chauffage au charbon, il n'y a pas d'énergie pour aller à développer la technologie médicale. En termes de politique sociale, « ère de la vapeur de glace » offre aux joueurs des options, une partie de la facture, bien que sévère, conduira à un mécontentement populaire. Toutefois, si vous voulez survivre, ils doivent signer ces projets de loi.

Par exemple, les politiques sur le travail des enfants dans le projet de loi, après la signature peut engager le travail des enfants, permettent aux enfants d'entrer dans le lieu de travail, à la neige ou creuser le charbon dans la cuisine. En l'absence de la situation du travail suffisante, vous voulez maintenir le fonctionnement normal de la société, ils doivent faire ce choix. Dans le cas contraire, il y aura plus de gens, en raison du manque de nourriture ou de froid et il est mort.

Et, dans la « ère de la vapeur de glace », le projet de loi, si elle est signée, ne sera pas retirée. C'est, lorsque le développement du jeu fin, après la force de travail adéquate, voulait se retirer du projet de loi d'origine, l'abolition du travail des enfants est impossible. Un gestionnaire, doivent payer le prix de leur comportement à long terme de chaque étape.

Dans l'intrigue principale « nouvelle maison », les joueurs rencontreront un événement. Près de la ville a confirmé la destruction, les gens doivent survivre à la valeur attendue est tombée à point de congélation, les gens ne font plus confiance aux dirigeants, et l'émergence de la « Londres à l'aide. » Le gang, a appelé le peuple à renoncer à de nouvelles tours d'énergie autour de la ville, le retour à Londres. tâche règle est de rétablir la confiance du peuple.

Cette fois-ci, ce qui donne lieu à deux idéologies distinctes:

L'un est le programme de la foi modérée. Rulers peuvent construire une église, afin que les gens puissent rallier la soirée, les prières, mettre hors bibliothèque de réserve alimentaire distribuée aux masses, et l'autre est de mettre en place un système de surveillance. Après avoir ouvert cette voie, les joueurs peuvent construire des prisons, des tours de guet, et mettre en place un système d'informateur de la police, pour ceux qui ont un impact négatif sur la société à des peines sévères, peuvent également la construction de la station de diffusion, de publicité, de sorte que les gens sont toujours plein d'espoir.

Dans le jeu, par rapport à la première ligne, la deuxième ligne est plus efficace lorsque le traitement en mode difficile, il est devenu aussi beaucoup de joueurs Raiders direction recommandée.

Les concepteurs de jeux, est de faire un choix difficile lorsque l'expérience sociale aux joueurs, ce qui permet au joueur de personnes qui sont préoccupés par la charge de l'ensemble. Le contenu du jeu, qui a été conduit le joueur à devenir une règle n'est pas idéal. Par exemple, dans le nouveau DLC « l'automne dernier », la tâche du joueur est de construire une tour de puissance. Vous avez besoin des travailleurs et ingénieurs ensemble pour accomplir cette tâche.

Cependant, si vous voulez construire une société fondée sur la société dirigée, ou établir une écouter les points de vue des ingénieurs sociaux d'élite? Le premier peut réduire le risque d'une grève, mais les travailleurs de plus en plus la demande, rend parfois déraisonnable système, les ingénieurs peuvent assurer le caractère raisonnable du plan, mais les travailleurs conduira à l'insatisfaction, et donc vous devez construire des tours de surveillance et contremaîtres superviser les travailleurs ...... travail

Jeu et société:

Pourquoi ne pas choisir de ne pas avoir d'une personne est morte?

En tant que joueur, vous savez à la fin de l'histoire du jeu, la tempête viendra pour construire la tour pour économiser l'énergie pour tous, mais les gens de jeu ne croient pas. Vous choisissez de leur dire la vérité (ce qui entraînera une baisse des valeurs attendues de la société), ou choisir de les tromper par la propagande et de mensonges à la valeur désirée et l'efficacité de la maintenance sociale sur une valeur très élevée?

Dans le jeu, la plupart des joueurs choisiraient ce dernier. Ceci est la « ère de la vapeur glacée » un défaut dans les paramètres du jeu: le gestionnaire ne coûte pas trop pour leurs mensonges. les gens du jeu sont la capacité non spontanée de voir à travers les mensonges, ils ne seront pas écouter la propagande bravé le froid pour aller au travail et geler à mort (aussi longtemps que vous êtes à proximité de la construction de plusieurs centre de vapeur de chauffage) dans la neige, même s'il y avait une ville écrire des articles poète frustrant, vous pouvez aussi l'expulser, ou lui donner un enterrement décent arrangements, afin de continuer à maintenir le niveau souhaité de la société à un niveau élevé. Les gens tombent malades à cause de l'amputation de travail à froid, vous pouvez organiser des prothèses d'usine, de sorte que leur retour au travail à nouveau - mais cette option peut réellement espérer augmenter la valeur de la communauté. Ceci est clairement pas conforme à l'émotion individuelle.

En outre, lorsque d'autres réfugiés demandeurs d'asile arrivent à votre ville, vous pouvez choisir de recevoir trois options: l'option A est de refuser tous les réfugiés espèrent que cela entraînera une baisse des valeurs sociales, l'option B est de recevoir toutes les personnes, y compris les réfugiés et la santé les réfugiés malades, bien que cela augmentera la valeur d'espérance sociale, mais aussi une augmentation correspondante inférieure à la valeur du peuple, l'option C est d'accepter des réfugiés seulement en bonne santé, mais malgré les réfugiés malades mourir de froid dehors. La dernière option n'aura un effet positif, l'augmentation de la force du travail et de réduire le fardeau des soins de santé, mais aussi l'espoir d'accroître la valeur de la communauté.

En substance, la « ère de la vapeur de glace » pour les joueurs afin de refléter une telle société: les gens ici ne sont pas citoyen idéal, mais égoïste, tout le but de l'auto-survie du peuple. Si vous doublez rations versées aux personnes malades, il a pris soin de prendre soin d'eux, mais les gens en bonne santé se sentiront insatisfaits. Vous isoler les malades dehors, les gens qui seront heureux. Par conséquent, pour rencontrer les dirigeants psychologiques de ce peuple, plus susceptibles de devenir le vainqueur final du jeu, si cela signifie que vous utilisez le mensonge, le système de police, des stations de surveillance ou les prisons.

Bien sûr, certaines personnes choisissent de jouer dans l'esprit humanitaire du processus, « que personne ne meurt » comme une cible de victoire cachée. Cependant, cette solution est le taux d'échec extrêmement élevé, en particulier lorsque la situation du travail limité, des investissements excessifs dans les services publics fera la pénurie de main-d'uvre de bâtiments industriels, et enfin incapable d'établir des tours d'énergie ou de ressources suffisantes aux réserves, ce qui, dans la plupart du temps la tempête les gens geler à mort. Jeux ont également échoué.

Après la dépense a dû sacrifier une victoire, « ère de la vapeur de glace » le dernier joueur jette l'intrigue à un problème - nous avons gagné, social et survécu, cependant, nous payons tous le prix, vaut vraiment la peine?

Ceci est une valeur de question compte, mais aussi notre histoire humaine continue à se dérouler l'histoire. Mais dans le jeu, veulent vraiment comprendre cela très difficile à cause de la forme de jeux vidéo a conduit à l'endroit où tout est traité sous forme numérique, y compris la valeur du mécontentement du peuple, le bonheur, les ressources et l'efficacité de la production, ainsi que chaque personne vivant.

L'auteur Shu Luo Dong

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