MR art de réalité mixte ou lecture aléatoire, la résine GodView a un large éventail de la production de produits optiques

La réalité virtuelle et la réalité augmentée, est une des plates-formes porte éprouvée informatique nouvelle génération. Mais comme la musique numérique iPod, les livres numériques allumerez, MR / AR soit universelle, sur le plan technique en dehors du seuil, devait résoudre le problème de la production et le coût.

Et récemment, une discrète société nationale a annoncé qu'elle a des lentilles de résine de production de masse réseau de guides optiques, sera beaucoup de la production en volume en 2018 et le troisième trimestre des livraisons mondiales, qui est le premier des droits exclusifs de propriété intellectuelle dans le monde entier et production en masse de résine de la matrice de lentille de guide d'onde optique. Quelques années plus tard, reviennent, cela peut être la naissance de l'iPhone aussi important comme un événement historique, en particulier dans le contexte de frictions commerciales sino-américaines, la conscience des gens Awaken de la technologie de base.

Ce réseau de lentilles mondiale de résine de départ société de production optique, est parmi les verres appelés élément optique noyau fournisseur de réputation secteur miroir GodView, qui est le cur de métier de la technologie d'affichage optique et un développement du module de puce d'affichage. Cette société a été créée au début de 2017, nous devons saisir les mains de la fabrication optique professionnelle, les appareils portables portables, algorithme d'image holographique et un certain nombre de brevets internationaux, et il y a de grandes quantités de capacité industrielle du réseau de lentilles de résine guides d'ondes optiques et des modules optiques.

La nouvelle technologie derrière l'atterrissage à grande vitesse, est appelé le développement de luxe et de l'équipe de conseil. M. Li Ke, président GodView, a plusieurs années d'algorithmes holographiques et photonique de pointe expérience en recherche, et depuis longtemps engagés dans le réseau de guide d'ondes optiques de pointe, champ optique holographique et micro-affichage R liées à la technologie et le développement et l'expérience de la production dans les pays étrangers, les industries de soutien conversationnel internationales la chaîne industrielle. Années d'accumulation de l'industrie et des précipitations, croit-il, des lunettes MR deviendront après les ordinateurs personnels, les téléphones intelligents, troisième génération très perturbateur terminal intelligent, alors les gens vont sortir de l'écran, en interaction avec la réalité virtuelle et l'intégration. L'industrie nationale continue à compléter les installations de soutien liées à la science et de la technique pour la recherche de pointe pour les offres de sol industriel efficace d'un riche sol fertile.

Pendant ce temps, Li Ke pense, « Fais aux autres, ne pas imposer aux autres », la recherche scientifique de pointe devrait être de trouver le meilleur, le but ultime, et les scénarios d'application de produits pour répondre aux besoins réels des utilisateurs au peuple chinois universels, ordinaires aussi devrait avancer pour profiter de la commodité apportée par le progrès technologique et se sentir monde multidimensionnel merveilleux, l'esprit d'une telle détermination, résolument mené l'équipe à rentrer chez eux.

Mais la production de l'équipe technique de luxe de la technologie de guide d'ondes de la matrice de résine, qu'est-ce que cela signifie? Les utilisateurs ordinaires peuvent semblé confus, cette fois nous allons parler de la réalité augmentée sur AR et MR réalité mixte, au moment où cette technologie révolutionnaire de l'avenir est destiné à faire une science.

MR feuille de route de la technologie de réalité mixte

MR / AR en tant que nouvel affichage et des technologies interactives, leur importance ne peut être surestimée comment, juste du niveau d'engagement des géants de l'industrie sera en mesure de connaître un peu. transition HTC Avant VR, après il y a Facebook pour l'acquisition de prix de 2 milliards $ de Oculus, après Google verre, Microsoft HoloLens, Apple a introduit l'AR Kit2 dans iOS 12, le camp Andrews a rejoint Arcore dans Android N dans, et même des plates-formes de bureau dans la victoire de l'an dernier 10 chute créateur de mise à jour a également introduit le support MR / AR de. Quel que soit le camp, la plate-forme, la conférence a consacré beaucoup d'espace dans le monde et les développeurs dit l'importance du MR.

Le 20 Juin de sortie « 2018 China Mobile Internet Rapport sur le développement » mentionné, selon Digi-Capital prévoit les cinq prochaines années, avec la technologie d'application d'atterrissage 5G, le nombre d'utilisateurs AR et MR dépassera VR (réalité virtuelle ) 60 fois, et les revenus seront 7-8 fois plus que celui-ci. Par rapport à la construction nécessite beaucoup de contenu sur l'appareil de puissance de calcul exigeant VR, AR et MR sont plus susceptibles d'être le premier à sortir.

Comme son nom l'indique, AR et MR sont réalistes et mélange amélioré caractérisé par, le « vidéo voir à travers » et « voir » optique deux lignes. Mais en fait, VR peut également la perspective vidéo, en tant que support de réalité augmentée. L'an dernier Lenovo, Dell, Acer et d'autres fabricants de PC pour le faire cinq « dispositif de réalité mixte de type VR, » il est à travers l'équipement VR avec des caméras, des informations virtuelles superposition recueillies à tout moment dans le flux vidéo pour former la réalité augmentée.

Le point de vue optique, est de nous montrer la possibilité Plan AR / MR de verre Google et Microsoft HoloLens utilisés. lentille transparente projetée sur l'écran virtuel, la vidéo peut être évitée, et la distorsion en perspective la perte inhérente à la réduction de la dimension, la quantité de calcul et réel superposition, l'interaction et le réalisme a des avantages évidents, donc ce mode de réalisation directement dans la perspective optique MR est la forme par défaut. Avant même chaud Pokemon Go et balayage des enveloppes AR sont une vue en perspective du système optique.

Et se trouvent au-dessus de AR et de la technologie MR, le problème principal est pas d'abord les goulots d'étranglement informatique impression de tout le monde. VR a commencé à diminuer la compétition et l'accumulation de contenu, tout en essayant de résoudre l'angle de champ AR et la portabilité de ces montagnes. L'ancien effet le sens de substitution, qui détermine si la technologie aussi omniprésente que les téléphones cellulaires. Pour remédier à ce problème, les humains ont marché cette route depuis des décennies.

La technologie de guide d'onde optique: seuil noyau MR affichage mixte

MR Verres à / AR, un système de séparation de polarisation. la capacité de filtrer sélectivement la lumière optique, permet réel couplage de la lumière se produit dans l'écran virtuel et sur la vue de l'utilisateur. La technologie optique est le champ MR / AR le plus chaud, peut-être pas un.

La première génération de lunettes Google Glass AR, en utilisant un simple diviseur de faisceau de polarisation violence de prisme PBS, verres jambe écran de projection, puis réfléchi par le prisme de séparation de polarisation à l'oeil humain. Cependant, cette technique est le volume défectueux et de l'épaisseur, qui est directement liée au volume d'un prisme cube et une zone d'affichage. Pour la portabilité, l'image est généralement fait 1 * 1cm, champ de vision FOV de 20 degrés angle misérable. Ce champ de vision, même les lignes ne passent pas à travers, l'expérience visuelle est encore plus hors de question, la première génération de AR affectent directement l'expérience utilisateur. Il est pas difficile de comprendre pourquoi verre Google si une seule fonction, seul un spectacle simple.

La technologie de surface de forme libre, puis de nouveau à lunettes Epson AR représenté. Le principe est le cube à côté d'une surface courbe, le film polarisant surface courbe est, autant que possible, en utilisant l'effet de chaque position spectrale, en élargissant la plage d'affichage. Optimisation de la forme, de sorte qu'il pourrait atteindre plus de 30 degrés d'angle de champ, mais le produit fini est assez lourd.

L'autre borne de l'angle de vision, ce qui se fait séparateur de faisceau de polarisation Meta 2 avec des programmes de grande miroir semi-transparent. L'angle de vue est un grand succès, mais le produit fini est devenu un casque VR, plutôt que des lunettes, ce qui limite sévèrement leur application de vie. Même pour le moins, quelques casque de pilote il y a, des décennies il y a une technologie similaire, du principe peut être considéré comme surface de forme libre, mais il est hors axe optique grâce à cette technologie antique, le niveau d'esprit simple et vol hauteur les informations projetées sur la visière du casque.

Le dernier réseau de guides optiques est également reconnue comme l'avenir de la technologie, il a été considéré comme la génération de la technologie, mais aussi le plus technique. Son principe de base est planaire. Dans le milieu, l'angle de réfraction de la lumière dépasse un certain seuil, « réflexion totale », il ne sera pas réfracté et converti en état de. La technologie guide d'ondes est de rendre la lentille essentiellement propagation latérale de la lumière à travers la lentille de réseau de grille intermédiaire, faisceaux lumineux chaque processus différent pour atteindre près de l'écran commun et la précision de reproduction des couleurs, le volume du plus léger, et possède le logiciel du poste de l'image faible capacité à corriger. montage multi-grille, l'épaisseur peut être contrôlée à l'intérieur de 1 mm, 2 mm, l'angle de champ théorique gamme de 40-80 degrés.

Camp technologie de guide d'ondes optiques, la plus célèbre société israélienne Lumus enduit système de réseau de guides optiques en verre, les HoloLens mentionnés ci-dessus, le programme est un réseau holographique. caractéristique commune de ces deux programmes sont la fabrication de processus coûteux et difficile. HoloLens mais 3000 $ pour commencer, l'argent peut acheter « trésors. » Leur réputation est grande, mais les expéditions était étonnamment faible.

guide d'ondes à réseau de lentilles de résine percée

Ici, enfin le protagoniste de cette grande nouvelles, « un réseau de lentilles optiques résine production » joué. Si la distinction importante entre le verre mentionné ci-dessus réseau de considéré comme la première génération de la technologie de guide d'ondes optiques, et un tableau de résine optique a été considérée comme une deuxième génération de produits optiques, mais seulement temporairement GodView premier à entrer dans l'ordre mondial de dix millions à grande échelle stade de la production.

La technologie de guide d'ondes optiques d'origine, sont à base de verre comme matériau, beaucoup des problèmes auxquels ils goulots d'étranglement, les difficultés de traitement, le poids, la fragilité, la sécurité doit être considérée. portion traitée seul, le verre doit impliquer froid, la conception de revêtement à l'échelle nanométrique et de contrôle, la surface inclinée du prisme stratifié lié comme une pile de processus d'usinage de haute précision, des rendements faibles et universel difficile.

Même la course depuis si longtemps Lummus, ses rendements de lentilles sont très faibles, les prix des produits finis en 1100 dollars, l'objectif lui-même est plus cher que l'iPhone X par un mile, et encore moins la production de masse et la popularité. Pourtant, l'appareil avec MR est transmissible, comme le téléphone et le logiciel de communication, plus les utilisateurs, plus l'importance de ces outils, le coût est lié à ne pas ouvert autour de la violation du dispositif MR.

Mais Lummus les lunettes AR coûtent jusqu'à objectif de 1000 $ n'a pas été atteint, ce fut un GodView coupé Hu. GodView Pause créative du verre encombrant cassable, dans une plus grande plasticité, poids plus léger, moindre coût de la nouvelle résine nano-matériau, et le facteur de transmission et le champ de l'angle de vue, que l'utilisation de matériel de fiel de verre produits similaires. produits GodView en 2017, quand il a été fait depuis plus de champ de 40 degrés d'angle de vue, non seulement sur pas épargné HoloLens de dépenses et Lummus, et ont un avantage absolu en poids, l'épaisseur et le coût.

Le matériau de résine est maintenant le matériau optique civil le plus largement utilisé, il traitement avec les procédés classiques et les technologies ont de grandes différences dans le verre. En plus des coûts de traitement, les avantages de rendement, la technologie de guide d'ondes de la matrice de résine GodView, l'épaisseur réelle de la lentille sur 1.3-2.0mm, et un matériau mince de résine, mais aussi pour résoudre le problème de la formation de buée en raison des variations de température et zone « accident » pour une meilleure performance et la sécurité de la résistance baisse, les coûts d'entretien sont également inférieurs. M. équipement devrait laisser sortir « Jingui fragile » Ces deux stéréotype accéléré en popularité.

Cependant, la résine est pas une panacée, sa ténacité élevée, plus difficile à la forme, la stabilité thermique, le vieillissement oxydatif et la durabilité, sont la production et l'utilisation inévitablement visage, qui doit résoudre un grand aspect de la fabrication percée, il est difficile, imaginez, ce qui est la raison pour laquelle il n'y a que GodView a annoncé que l'une des raisons importantes de la capacité de production.

La nouvelle gamme de produits de joueurs

Après tout, le noyau GodView ou module de puce d'affichage, les matériaux d'affichage et de l'algorithme de nuages, mais leur but est bien au-dessus cela. MR leur appareil d'affichage existant, en plus de transporter le module de puce graphique auto-développé et un moteur léger, mais peut aussi accéder au PC existant et Internet mobile. Grâce à la foudre d'Apple et des interfaces de type C directement comme Apple Arkit, Android et dispositif d'affichage Microsoft MR Arcore.

En plus de la technologie de guide d'ondes de la matrice de résine de seuil technique, la vitesse de production est GodView un fossé invisible. côté GodView est le fournisseur du module MR / AR, avant sa gamme de produits est principalement utilisé pour la recherche et le développement et l'affichage externe, tandis que l'autre côté, GodView a également sa propre gamme de produits étendue.

GodView premiers produits optiques de deuxième génération production à l'échelle d'un grand nombre de la production de masse, sera achevée en Juillet, ne production à grande échelle de grandeur sera en Septembre. Pour les utilisateurs professionnels, il peut y avoir une grande vague parce que les fabricants utilisent les nouveaux éléments de réseau de guides optiques de résine dans les éruptions de produits et les changements dans l'étape des prix du marché.

Dans la production de nouveaux produits et l'échantillon et en même temps, GodView a commencé le champ suivant du zoom optique holographique et la technologie d'affichage lumière réglable. Le premier peut être considéré comme une version améliorée de HoloLens et amincie réduire de manière significative les structures optiques requises. La technologie de base de champ optique holographique est de rendre l'information de champ optique est projeté sur le matériau de formation d'image holographique. Peut être fait avec le matériau formant la couche d'hologramme sur 3 HoloLens, la technique de génération de champ optique holographique nécessite seulement une couche mince de matériau pour terminer l'affichage, le poids et le volume des avantages de soi.

Aussi à partir de ces éléments de départ, GodView 2C sont orientées ligne de produits de mise en page, mais aussi la direction de la science-fiction. percée GodView a développé la myopie peut changer la distance focale des techniques de mise au point, pour former l'il en faisant varier la distance focale de contrôle continu, de manière à atteindre l'objectif de régulation de la myopie. Un autre avantage de cette technologie est la capacité d'adapter automatiquement, la même paire de lentilles peut accueillir de 0-800 degrés de myopie, comme les programmes traditionnels ne doivent être remplacés, comme peut être décrit comme une percée révolutionnaire dans la communauté scientifique et de briser l'humanité depuis des milliers d'années puisque le motif optique traditionnel. GodView prendra fin en 2018 a lancé la première génération de produits équipés de cette technologie 2C.

Imagination applications GodView et MR

Le système d'ordinateur entier peut être généralement résumée comme une entrée et une sortie, la borne d'entrée de la force opérationnelle est montée en flèche, tandis que la sortie est une personne technique en charge et d'interagir. De CRT à écran LCD, puis de poursuivre maintenant une variété d'écran géant, ils seront éventuellement remplacés par MR / AR devant cet écran, mais il peut faire un écran plus complet et toutes les choses sont reliées entre elles. Adaptation parfaite GodView «comme la chaîne de toutes choses, » le roi est prêt.

Le MR interaction est appelé Dieu Niveau d'expérience d'exploitation GodView, dans lequel dépasse largement le monde numérique multidimensionnelle cognitive existante, il y a un certain nombre de dimensions et de niveaux pour montrer la forme. Le premier étage est l'amélioration de l'utilisation réelle, comme les utilisateurs industriels et commerciaux tous les jours pour aider à mettre ses mains libérées. Le guidage spot de style MR, est un excellent guide et enseigner outil intuitif qui peut grandement améliorer l'efficacité du secteur de l'éducation et de la formation.

Même le plus simple, MR / AR apportera Maximize zone d'affichage, en plus d'interagir avec l'extrémité mobile de la pièce est sorti du petit écran, la plate-forme de bureau traditionnel bénéficiera également de l'affichage multi-écrans de type MR. Maintenant, le même écran limité d'applications MR / AR sera libéré. Plus vrai, plus direct, PokémonGo, navigation immersive plus réaliste et interactif, le shopping virtuel, simulent l'effet d'IKEA, MR et même la traduction réelle vidéo, il suffit de prendre les nouveaux changements sont les mêmes que des compétences particulières.

Et la deuxième couche est « tout point de vue de la chaîne. » Par l'ajout de la vision d'ordinateur, et que les gens perçoivent les choses ensemble. Outre le contrôle à distance en dehors de l'objet, par lieu, le temps, les objets visuels, des marques et d'autres scénarios déclenchés et faire partie du « lien visuel » de. Par exemple, sera en mesure de prendre un doigt pour laisser le jeu démarrer automatiquement, ouvrez l'étagère du réfrigérateur guides il y a pop et la cuisine, les attractions et les restaurants en sont venus à des rappels et des offres basées sur la localisation. La vue de tous les objets réels, tout comme une partie du matériel interactif et « lien » est le « lien hypertexte » pour développer le sens de M. époque.

Un niveau plus profond est le niveau supérieur est une grande collection d'une des données visuelles. système MR peut être vu et l'utilisateur voit le même contenu, le suivi des yeux futurs ,. 5G, l'application de la force et la popularisation du nuage et l'opérateur IdO capteur génère des données d'interaction massives. MR comme source des données générées sera très large de l'apprentissage machine source de données, pour devenir la première étape de l'analyse du comportement des utilisateurs et prévisible.

Les experts prédisent que, tant que la technologie est mature, MR / AR seulement 5 ans, sera en mesure de changer la face du monde fondamentalement. Au cours des deux dernières années, MR / AR relativement calme, un grand nombre 2015 - Get a investi les entreprises en 2016, nous sommes à surmonter les problèmes techniques et de production. MR / AR pourrait révolutionner notre demeure si rapidement existante interactive, à voir. Mais les fabricants les plus rapides similaires GodView de ces progrès, il sera probablement bientôt lancé la popularité du MR.

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