Comme nous le savons tous DNF a été en opération depuis dix ans, beaucoup de nouvelles mises à jour de contenu, de nouveaux emplois, de nouveaux accessoires dans cette décennie, en particulier professionnelles, de l'épée fantôme initiale, des hommes armés, les combats, la prêtrise, magicien groupe de cinq personnes maintenant évolué dans plus d'une douzaine de personnages, la gamme peut être décrit comme assez luxueux.
Cependant, tant de rôles, il y a deux rôles appelés rôle DNF jamais échoué, bien que créatif, mais dans la chaleur de vue, ces deux professions peuvent être tout à fait échec. Échec dans quelle mesure? Impossible de fonctionnaire depuis lors ont jamais eu un rôle similaire, il peut être décrit comme jamais le visage. Alors, qui est-ce ces deux rôles? Ils sont chien noir et de créer.
En fait, le chien noir et créer deux personnages de la conception des personnages est très paresseux, parce que peut-être a toujours été un des magiciens de modèle de rôle et fantôme sabreurs du changement, beaucoup de choses, y compris les actions sont les mêmes. Mais le mécanisme est assez bonne, une pâte est infinie, l'autre est le contrôle de la souris.
Mais pourquoi ont-ils dit c'est un échec deux rôles? La raison en est que les caractéristiques de ces deux rôles ne sont pas adaptés pour le jeu DNF. Caractéristique chien noir est combos infinis, mais ses compétences sont amenés des quatre autres années d'occupation, pas elle-même des taches plus claires, plus important encore, le rôle de l'éveil cet égard est beaucoup mieux que d'autres professions au simple, au total où est que ce qui manquait.
Et l'autre pour créer une question plus évidente, puis, tout en fournissant une opération de souris pratique, mais les concepteurs oublient que c'est un jeu d'action. Un jeu d'action toutes les actions de grâce aux clics de souris, il est aussi ce qu'on appelle des jeux d'action? Mais ce rôle ne peut entrer PKC, purement graphique brosse professionnelle, jouer plus ennuyeux.
En fait, cela peut être vu, ces deux professionnels de conception a un gros problème. DNF a toujours été au centre des opérations de jeu, et ces deux professions au cours des opérations de Streamline de poursuite, on est combo infini est la libération d'un clavier, quelle que soit étaient contraires à ce genre de jeu d'action.
Mais aussi plus d'un paresseux sur les compétences de conception, peut-être a eu des rôles ne pas appartenir à ce type de jeu, peut-être le résultat des compétences d'un rôle qu'un simple, même une nouveauté ne sont pas, dans l'analyse finale est le rôle n'a pas leurs caractéristiques propres, tout est en patchwork.
Pour cette raison, les principaux joueurs expérimentés après ces deux rôles fondamentalement plus touchés. Lorsque tous les joueurs le jeu est pas amusant de jouer acrobatiques, même sans caractéristiques professionnelles de ces deux rôles, pourrait aussi bien aller train pour égouts jouer, au moins ce cloaque la boxe bleu peut faire plaisir aux joueurs - numérique