L'histoire du plus célèbre jeu de tir, beaucoup plus que les ventes du Jedi pour survivre à plusieurs reprises, il a arc aussi de commencer à manger du poulet

bip Aujourd'hui à "Call of Duty" (COD).

Il a fait une « décision difficile » avant le match -

Annuler le mode autonome, en ne conservant que le mode multijoueur.

Il sera ajouté au feu de jeu « de poulet ».

Il a déclenché une tempête de feu dans le cercle de jeu.

Entendu les nouvelles fans ont fait sauter!

Parce que beaucoup de gens, mode histoire autonome,

COD est non seulement où les sentiments, mais aussi l'âme.

Maintenant, en fait mettre annulé, mais aussi de suivre la tendance du « poulet »! ?

Activision est le cerveau Watt encore?

Les joueurs pulvérisent points, quatre mots résument

Beaucoup ont également remis en question les médias, Activision est pas vraiment une pilule?

Pourquoi la réaction de tout le monde est si intense?

C'est parce que, « COD » utilisé pour être une référence FPS autonome!

De « COD4 » a commencé, avec la technique narrative du film en général,

série jeu FPS appelé remodelage personne « COD »!

Après plusieurs années de sédimentation,

série de réputation « COD » et les ventes à la fois atteint son apogée,

Au début de 2017, série « COD » a vendu plus de 175 millions d'exemplaires,

Au cours des 10 dernières années, toutes les deux secondes seront une série de jeux « COD » sont vendus.

Il est le « aura » de près de trois fois le « Metal Gear » est presque six fois!

On peut dire que les réalisations du mode autonome « COD ».

Et le mode autonome Activision la ligne de touche,

Est-il à « méridiens » Alienate il?

Et! Ne pas! Il est!

De l'avis du monarque bip, COD série de paysages apparemment, déjà malades en phase terminale.

Couper en mode autonome, il est plus drastique de l'auto-assistance Activision!

tout, faites d'abord vous pensez est l'âme seule COD? Il n'y a pas longtemps le!

COD en mode autonome, a longtemps été embourbé.

Le premier grand dilemme est le manque de créativité!

Pour les châtaignes. Ceci est la capture d'écran « COD6 »

Ceci est la capture d'écran « COD8 »

Avez-vous trouvé? Ce spécial Quel est le même matériel!

Non seulement cela, le gameplay de base de COD est un changement superficiel,

L'histoire est la routine de ne pas travailler.

Le deuxième grand dilemme, les joueurs intéressés en mode autonome devient de moins en moins!

Je devrais en mode autonome sans froid!

Les données montrent que le taux de clairance COD mode autonome, seulement deux est supérieure à 30%

Mais plutôt le nombre de joueurs en mode multijoueur jusqu'à 90%!

Si vous êtes obsédé par « mode simple », il affirme qu'il est des sentiments,

bip Shu juin carrément, qu'il n'y a qu'une seule raison:

Vos sentiments jouent piratées à lui! Le piratage pas en ligne!

En second lieu, le mode multijoueur est le seul Activision « dernière paille ».

COD mode autonome populaire sur toute la descente.

Activision interne a également omis de prendre en charge des jeux de bannières « COD ».

Maintenant Activision, comme la voile dans les eaux de la roue du glacier.

Il ne l'ignore le danger autour,

Mais la tête de la moindre erreur, le navire se brisera!

Dans le cas du mode autonome, la route est devenue une « impasse », et

Activision peut choisir la route, seulement trois -

La première: le développement de "Call of Duty OL2".

Après le lancement, il a été tiède « Call of Duty OL ».

De toute évidence, le simple et brut « COD » dans les jeux en ligne,

Non seulement coûteux, mais peut aussi ne pas être en mesure de plaire aux fans.

Ceci est évidemment route très difficile d'aller.

La deuxième façon: le développement de la fois en mode autonome, a également développé le mode multijoueur.

Les deux gagner de l'argent ...... mais bien sûr flattée! Il est!

Vous savez, la série COD a toujours été sur trois groupes de développement « tours pour servir »

La raison en est la main-d'uvre et de ressources,

Par conséquent, le mode autonome et le mode multijoueur, vous ne pouvez en choisir un.

Ainsi, Activision ne peut aller une troisième voie: se concentrer sur le développement de modes multijoueurs.

Aujourd'hui, de plus en plus de jeux continuent d'avoir mis l'accent sur le mode multijoueur.

série « COD » concurrents « Battlefield » est typique.

Aujourd'hui, après la coupe autonome, même si vous perdez certains joueurs,

Mais en mode multijoueur apporte l'achat, remplir cette partie de l'écart peut le faire vers le haut.

Et les modes multi-joueurs doivent forcer les choses, mais aussi de réprimer la piraterie.

La chose la plus importante est, même si la réponse n'est pas bon pour démarrer un mode multijoueur,

Aussi ont l'occasion comme « Six couleurs: Siège » que par des mises à jour constantes à la vie.

Tucao il est très bien du « mode de poulet »

Activision est un grand mouvement attente de retour!

Nous voudrons peut-être penser à: Pourquoi le mode de poulet feu pendant la nuit il?

Il est parce que: les jeux traditionnels FPS sont trop guéris!

Au fil des ans, en plus de la qualité n'est plus importante des changements.

Le « poulet » est une innovation réussie pour le FPS!

Dans les jeux en ligne traditionnels FPS, plat de poulet roulé est inévitable.

Le « poulet » ils ont une grande chance et l'incertitude,

Vous pouvez faire plat de poulet à l'expérience d'un cool pic sentiment grand Dieu!

En collaboration avec la diffusion récente du emboîtera populaire conduit à beaucoup de joueurs dans la fosse,

Gardez-vous avec le poulet semble devenir trendsetters.

Pour « COD » en ajoutant le mode de poulet cette question, voudra peut-être en danger une conjecture sur:

Activision ce mouvement, il est de faire renaître Nirvana « COD »,

Re bord du trône du secteur FPS du Roi!

Même si le « COD » ne peut pas jouer le poulet « Gou » En fin de compte,

les gens de la société d'Activision, a aussi laissé Retournement -

"COD: Modern Warfare 2" remake!

Vous savez, « Modern Warfare 1 » plaque lourde populaire, mais suspendu ou battu la même année nouveau travail « COD13 » de!

Il semble que le plus parfumé, ou qu'une gauche!

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