« Élite paix » premier mois intérieur affolant 70 millions $! PUBG Voyage à la main recettes mondiales de plus d'un milliard

Nouvelles de jeu à long Voyage, depuis le mois dernier, les jeux mobiles de Tencent « Jedi pour survivre: stimuler le champ de bataille, » la prise d'arrêt officielle après révision « d'élite de la paix », qui a causé le marché Voyage intérieur est dans une main chaude. Bien que la plupart des joueurs semblent se plaindre, mais télécharger le « poulet » ou « poulet ». Mais l'arrivée de nouveaux « paix élite » maintenant la performance en ligne en Janvier à la fin comment? Nous examinons un ensemble de données.

Selon l'agence de statistiques officielles données publiées montrent que la Tour du capteur, Tencent en Chine en mai officiellement commercialiser tour la main compétitive tactique « élite paix » a réalisé une excellente performance. Mai « élite paix » appstore revenus du marché en Chine a atteint 70 millions $, soit environ 484 millions de yuans. De plus, ces données ne comprend pas la version du marché chinois des produits Android.

En même temps, les données montrent Tencent dans la version outre-mer de « PUBG Mobile », est Jedi pour survivre à la version internationale Voyage à la main, chiffre d'affaires global en mai a été de 76 millions $. Mai deux versions de PUBG tour de main un gain cumulé de 146 millions $ (environ un milliard de yuans), alors que le chiffre, que le second « Roi de gloire » de 125 milliards $ de chiffre d'affaires supérieur à 17%. Par conséquent, la somme de la visite de la main de poulet sur le revenu des deux versions d'Apple et Google est devenu les magasins, la plupart des applications populaires du monde.

Il est une valeur que ces mentionner deux plus gros concurrent de la main Voyage de poulet, « forteresse nuit » joueurs tour de main les dépenses ont été de 43,3 millions $, seulement « Jedi pour survivre, » 43% du revenu des deux versions.

Quelle que soit outre-mer 76 millions $ du chiffre d'affaires, tandis que « l'élite paix » nationale le 8 mai a été libéré seulement 23 jours pour atteindre 70 millions $ en revenus vraiment stupéfiant. Avant de désinstaller crié « élite » paix joueurs sont vraiment mis en scène une « grande farce vraiment parfumée. » Mais elle reflète également la stratégie de commercialisation de côté Tencent en ce qui concerne PUBG Voyage à la main vers le printemps.

Mais alors que PUBG Voyage à la main le revenu mensuel mondial de plus d'un milliard, mais la Tencent réelle n'a pas encore retrouvé. À partir de 2017, Tencent dans le « champ de bataille de relance », « attaque militaire » Ces deux jeux mis beaucoup de ressources R & D, mais depuis plus d'un an, le Voyage intérieur les deux mains n'a pas obtenu de revenus. Bien que l ' « élite de la paix » dans les premiers mois de chiffre d'affaires de plus de 10 millions au magasin Android national, et des revenus de compensation fini Apple, Tencent main du revenu réel peut ne pas être suffisant pour combler l'énorme investissement l'année dernière.

Mais une si terrible capacité d'absorption d'or, je crois à l'arrière à l'époque ne sont pas trop loin

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