Sony Conférence China Star Interview: BNM PS4 préparation Pro

star chinoise à la conférence Sony cet après-midi pour annoncer les nouvelles liées à une variété de jeu de très grande qualité après la conférence terminée, les développeurs de jeux sont interviewés par les médias.

Lors de la réunion Soeda épéiste a déclaré dépassé les attentes des ventes intérieures PSVR, PS4 Pro BNM en cours de préparation. À l'heure actuelle PS4 les ventes mondiales de 53,4 millions d'unités, les ventes de PSVR de 915.000 unités, le jeu (CD et la version de téléchargement numérique) 400 millions de ventes à travers le monde cumulé de 9,1 millions.

Entretien avec les développeurs de jeux attachés:

A propos de "Lost Soul"

Positionnement du jeu est la moitié jeu d'action open-monde, n'est pas un contenu pur de combat. La progression actuelle du jeu ne sont pas l'avant, le système de combat a été décidée, se contentent de remplir lentement, y compris les armes, le dialogue, l'expérience transparente et ainsi de suite.

Après l'annonce du jeu, dans le monde sont soumis à l'attention du joueur. Cela en soi est une sorte de recherche pression vers l'avant, est une sorte de pouvoir. En 2018 la vente jeu essayer, mais pas garanti. processus de développement du jeu est la combinaison la plus rare dans le monde et les jeux d'action semi-ouvertes, des jeux d'action opération clé est passive, mais sur le monde ouvert, sera plus que le combat. Maintenant, en pensant sur la façon de résoudre.

A propos de « Walker »

Le temps de jeu VR dans environ 20 heures, il y aura de nouvelles armes, de nouveaux niveaux sur l'expérience, à long exclus jeu trophée 11 heures, environ 30 heures de platine, entièrement considérés comme une foule d'expérience de jeu, la fixation du prix sont confidentiels. Les supports de jeu PSVR Déplacer, développé à l'origine pour les jeux sur PC pour le mouvement a été un grand degré d'optimisation de certains jeu pour se déplacer pour nous. Ne vous sentez pas la présence de la poignée.

A propos de « Nouvel An »

Le jeu est basé sur la légende familière nationale, appelée « Nouvel An » est aussi parce que les gens se sentent Shunzui. Jeu Nom anglais « KILL · X », où X représente la signification inconnue. Le jeu sera divisé en plusieurs chapitres, les développeurs ont également dit le trophée était merveilleux, beaucoup de temps pour concocter différents platine. La partie de casse-tête du jeu dépend de sa propre capacité du joueur, « certains peuvent jouer toute une vie. » Bien sûr, les Raiders officiel. En fait, la plupart des développeurs de jeux ne sont pas optimistes quant au début de VR, mais tous les bons commentaires. La progression du jeu a été la version bêta, nous ne disposons que du matériel d'art et mis en place des points de contrôle.

Sur le « diffus »

« Diffus » en arrière-plan dans un ensemble similaire de gras ville chinoise contemporaine, le jeu est sur le point de sauver le peuple bien-aimé dans les derniers jours de l'histoire. Les développeurs dit, voulait un sentiment de film interactif, raconter une bonne histoire. Sur le contenu sensible, les développeurs ont déclaré comprendre les conditions préalables très, certains ajustements seront effectués en fonction du jeu sera.

A propos de « Projet X »

Il y a aussi un nom de code jeu « vicieux. » « Projet X » est une scène ouverte du jeu d'action d'arts martiaux, un grand monde ouvert, l'autonomie des joueurs est très élevé, le rythme très difficile. À l'heure actuelle accélèrent le temps de créer du contenu, puis ajoutera plus d'armes et des rôles. En termes de production, en plus de la capture du visage et la numérisation 3D, tous les jeux actions de combat sont invités équipe d'arts martiaux professionnels. Plus de contenu sera partagé cette année.

A propos de « Code: noyau dur »

Le jeu de combat mech, est actuellement une campagne solo et poli l'histoire du jeu. Mettre davantage l'accent sur le divertissement dans la campagne solo, le mode autonome va faire des transitions 2D en mode film interactif. Il sera annoncé dans les six mois de plus.

Les développeurs eux-mêmes pour les fans jusqu'à maintenant examiner s'il y a heureusement la version Beta, espèrent être en mesure de faire de l'animation et de l'interaction.

A propos de "ride Butch"

le temps de développement du jeu a plus de quatre ans, il est conçu pour faire propres jeux de guerre froide d'une Chine. Le jeu télécharge près d'un million d'exemplaires. Spécialement conçu pour le mode de contrôle de la PS4, sur la plate-forme Playstation est la peine d'attendre.

Sur la « guerre »

« Esprit combatif » de la version PC a été testé, en version PS4 car il est juste à la coopération confirmer, il n'a pas encore entré dans la phase de développement. Pour PS4, le soutien vocal récemment ouvert réduira le fardeau opérationnel.

En ce qui concerne les charges, en espérant que l'essence de ce jeu OL à l'hôte, ce qui permet aux utilisateurs de se sentir un contenu de haute qualité au consommateur. Payez plus en plus vert, nous allons travailler ensemble avec Sony, pour développer de nouveaux modèles d'affaires. Free to Play n'est pas détourné.

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