Cette semaine, le temps de jeu populaire: Kratos était Laïza partout où il va

Je pensais que cette semaine de la vie est d'attendre et de jouer « God of War. » Capcom ne vous attendez pas à soudainement annoncé la mise à jour « Monster Hunter World », aussi juste avant le « God of War » sur la poussée vente jour, m'a frappé par surprise. A l'origine pensé cette semaine aucune façon à la rédaction est venu, le temps est vraiment très animée. Cette semaine, il y avait une grande discussion à propos de jeu intérieur 3A, comme nous avons ajouté beaucoup de discussions.

Compte tenu de la nouvelle « God of War » en dehors de la chaîne de la musique ne peut pas, nous devons écouter de la musique « God of War 3 ». Quand nous ne jouons pas le jeu, il me manque les jours de Kratos avec ce que les couteaux QTE pour le blesser.

Ce chef-d'uvre de la semaine

@invincibley: chauve est vraiment homme - femme, il est compatible avec la biologie.

@Rucker: wow la foule percer sur deux grandes chauve!

@ Moyens spécifiés: Je l'ai pris sur un par Shidui demandé: les enfants, vous et le nom de votre père ah?

@ Singe avec Réjouissez: J'espère que son fils peut se sentir comme Kratos la chaleur paternelle générale, le bonheur grandir

@ Daewoo 1006: Son: Papa, l'école sur la route aujourd'hui ont un chantage personnel. Père dit: mettre notre famille dans la cour apporté hache de bois de chauffage

rideau @Batman nuit: mon frère pour vous dire un fait que le jeu est non seulement faite donne passe-temps, il devrait aussi représente quelque chose.

@ Cette encre: Kratos très heureux sourire, cela signifie misérable mourir quelqu'un (ampoule Ra)

@ Red Zuiwo: un bon jeu, afin que les développeurs doivent revenir en tant que joueur!

@pjykman: Santa Monica aujourd'hui est ma chance de donner à l'industrie publique tous les développeurs ... attraper des poissons

Grande semaine étrange

Nord Yueyi Zi @ Wolf: Je pense que vous êtes délibérément rendre la vie difficile pour moi Kratos!

@LDoubleB: Moonrise plus de deux sous-espèces de Huilong

@ San Xuan Ming: 16 personnes se relaient l'abandon, du temps imparti, la mission échoue

@Darkeyes: Steel Dragon caché le cercueil

@ Sam6137_qq:

Hunter: Vous voyez ce que ma main clignote!

Steel Dragon: Désolé, voir

Hunter: Nani! ! !

Car Cat: début

3A semaine

@MasterLink: 3a ne veulent rien faire juste parce qu'un jeu, tout comme le chef veut une cuisine fine prend beaucoup d'efforts. Bien que ce n'est pas un moyen efficace de faire de l'argent, mais en tant que peuple dans cette industrie, vous voulez monter à un endroit plus élevé, veulent poursuivre leurs propres valeurs, veulent se une lumière brillante dans cette industrie. Mais les gens ne peuvent pas compter sur l'esprit vivant, pour ainsi faire de l'argent est devenu des conditions accessoires et nécessaires, liant ainsi les mains et les pieds. Ainsi, en Chine, nous voulons faire une 3a, ou do riches et les puissants ne soucions trop en retour, ou parier sur tout le solitaire jeté. À l'heure actuelle le jeu intérieur sont considérés comme une fosse, et encore moins 3a, car il est une fosse, quelqu'un doit sauter pour le remplir est pas.

@Way certaine: à propos de la raison pour laquelle la Chine n'a pas encore 3A ce jeu, je pensais que pour un moment, du point de vue d'ensemble de l'histoire est probablement trois raisons trois étapes. La première étape des années nonante, le problème de la piraterie dans le pays afin que le jeu original est plus difficile de faire de l'argent, mais le manque de praticiens concernés dans le pays à de meilleures options de travail, donc il y a encore un groupe de gens insistent pour jouer à des jeux, la deuxième étape du 21e siècle Dans un premier temps, plusieurs sociétés de jeux intérieurs et les studios ont un peu de capacités de taille et de développement, beaucoup de jeux se rapproche déjà standard 3A, mais la légende des jeux en ligne et autres jeux du feu pour faire des jeux informatiques, le bas de l'audience, aucun moyen, c'est le marché, alors ne pas faire 3A, converti jeux en ligne, la troisième étape est que vous avez mentionné la vague d'une tournée à la main. Mais cela est l'environnement de marché conduit à des produits, vous méprisent pas mal d'argent, les règles commerciales et ont la capacité de le faire 3A, vraiment envie de faire, alors personne ne vous arrête. Après tout, combien ou le capital, déterminé combien d'un problème. Après hôte a grandi en jouant 80 ou 90 est peu à peu ont plus de ressources, ont plus le droit de parler, qui ne veut pas développeur casserole donc je peux encore goûter le jeu. Je pense qu'il devrait avoir confiance en elle à l'avenir.

@ Mr.bell: pour réellement être en mesure de voir un tel sentier héritage de refus dans les forums de jeu d'aujourd'hui, le sentiment reflète vaguement les progrès des jeunes chinois. Peu importe qui est dans l'article, au moins cette atmosphère de discussion que coller à pulvériser, paquet d'expression de micro-blogging, et vous pouvez voir les nombreuses secousses mieux intelligent

@ Benoît Nom Génération underboss: Je pense que maintenant pourrait ne pas avoir, mais tôt ou tard il sera. Au lieu de cela, la technologie est pas le problème, clair, est d'abandonner la technologie par l'argent, je fracassé tant d'argent, mais les joueurs ne jouent pas, et cela pour rien. Au lieu de cela, le jeu est comme la nourriture de grande consommation et de l'industrie des boissons, de vendre la vente du marchand, plus un autre signe de continuer à vendre, et d'autre part, je ne ose dire: les joueurs 3A et joueurs de grande consommation ne sont pas le même groupe de joueurs, ce qui est le problème clé . La Chine a un grand nombre de joueurs de téléphones mobiles, les lecteurs de la page tournée, mais les joueurs 3A certainement dans la minorité.

@ utilisateurs de téléphones mobiles: 4083480

Les premiers chinois à faire l'image, faire la procédure, la force est pas mal. Regardez Virtuos, UBI, 2K studio en Chine, oies et même une usine de porc, tout à fait vrai. Seul écart relativement important entre la planification et PM. Pour UBI, par exemple, grimpé en flèche far cry AC refroidir les voitures et même Dieu de tels projets sont souvent en studio des milliers de personnes dans plusieurs pays pour développer conjointement plusieurs années, la nature du travail est une coupe simple, il n'y a pas de haut PM force impossible et le budget livraison dans le délai imparti. La planification reflète dans l'écart créatif, cela devrait être un consensus. Quant à savoir pourquoi, hein, hein.

3A deuxième modes de jeu et PRETER tour de main, mais dit que la forme de Dieu ne aime pas (il y a un achat, mais peut être acheté dans différentes quelque chose), et en particulier la valeur du rapport de jeux mobiles nationaux.

Avant d'aborder les derniers chinois peuvent avoir l'article 3A J'ai eu cette idée: un jeu de la décision n'a pas été un facteur décisif dans 3A, ne joue pas bien et dans quelle mesure ou ce que l'image atteint un niveau, mais les joueurs, ou l'acceptation du marché prix raisonnable de ce jeu. Par exemple civilisé 6, mais l'image ne veut pas dire ne jouent pas le niveau de la prochaine génération, en vente en Europe et le prix est de 60 couteaux, à savoir jeu plein tarif, qui sans doute est un jeu 3A. De ce point de départ, le prix effectivement dit plus tôt, il y a peu de différence entre la Chine locale: Vision et la force de développement, ou plus précisément le manque de capacité à construire la marque. « Combien le prix est raisonnable. » En fait, combien est encore un peu subjectif, stratégie de marque à prix raisonnable doit être promu. Mais ce jeu est plus qu'un simple problème commun que la plupart des industries chinoises ont ce problème.

Sur la base des points ci-dessus, mon opinion personnelle est: la Chine sera certainement 3A, et le temps ne sera pas long.

Cette semaine le feu d'un pistolet

@ Dante256: Je ne crois pas. T Group est le plus grand des idées de reportage sont conçus pour jouer à un jeu Dodo se sentir tout à coup un thriller qui est une série BO, et cette fonctionnalité est également supprimé, tant que le marché est similaire à FPS multijoueur, pourquoi jouer un tel il n'y a pas de "Call of Duty", ah COD? Au moment où son visage a frappé le visage, vous osez pas le mode T du groupe de campagne, joueur ordinaire je n'ose pas l'acheter pour le roi de.

@BlackmesA:

New Delhi serait toujours comme de se concentrer ips seul processus est vraiment à court. Mais depuis ips depuis la naissance et la confrontation sont un, de malheur à Half-Life, appelé de la mission à l'aura, ces images par seconde avec succès ont pas oublié l'art de la confrontation.

Quand vous voyez d'abord un oeil dans le labyrinthe, il ips condamné et confrontation multijoueur ne peut pas être séparé.

L'histoire cette semaine

@ 123349: Faites une petite partie de moins en moins de temps, plus comme un jeu linéaire, aussi grand que profiter à regarder l'histoire. Une fois le jeu pour tirer le cycle est trop long, oublier le contenu

@ Yakult DreamWorks:

Pourquoi devrions-nous comparer FF et DQ, DQ devenir ouvert au monde ou faire, FF15 du problème n'est pas ouvert au monde.

DQ et FF maintient une chose japonaise de rpg le plus essentiel, essayer constamment de nouvelles choses, ce qui explique pourquoi le système de DQ en constante amélioration, les jeux FF sont joués chaque génération est différent, et très amusant.

Cette semaine, le marché

@ Ren Tianjun: pour maintenir ses propres caractéristiques, ne peut pas se permettre de suivre aveuglément la tendance, c'est la clé pour réussir dans le jeu

Cette semaine Education

@ Otomo comment: la boîte aux lettres de l'école entre en jeu pour

@starboy: Je ne manque pas ce jeu, mais VR

PSV cette semaine

@ Huit différences chat: Il y a un endroit pour avoir une fille, elle a un peu de gris il y a un peu de fraîcheur, son nom, appelé petit V, petit V ah, vous savez combien Je t'aime. Je veux vous aimer, aimer aller le ............

Tous sélectionnés sur les e-lecteurs populaires de cette semaine recevront l'édition actuelle de « technologie de machine de jeu », le prix sera envoyé le lundi. Sous balayage du code à deux dimensions, ou cliquez ici pour télécharger le magazine électronique APP UCG lu par temps de jeu et compte pour vous connecter.

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