« Trip down memory lane » pour les nouveaux développeurs, vous avez joué certainement jamais ce jeu de puzzle de la musique

Rappelez-vous quand nous avons joué « voyage dans la mémoire » Un an et demi avant, droite, est que pas un mot du dialogue, mais raconte l'histoire d'un accueil très chaleureux et des histoires sentimentales, et beaucoup élaboré sur le jeu merveilleux iOS, « voyage dans la mémoire « il est un récit cinématographique de petits jeux interactifs, et a gagné la conception d'Apple Award lors de la WWDC 2017.

Ou le studio de jeu indépendant autrichien brisé les règles, cette fois ils ont apporté un nouveau travail éloh. Et « voyage dans la mémoire », car cela est un style raffiné, plein d'uvres d'art de tension, et sur cette base, il y a imagination sans fin.

 Photo: Lip COMARELLA

Mais cette fois le protagoniste du jeu est pas humain, même pas de nos créatures bien connues, mais dans le totem comme le prototype du concept de la diversité biologique, ces Totems à jouer pour la vie, ils vont jouer simple partout mélodie.

Éloh est essentiellement un jeu de puzzle, mais le jeu design intelligent rend la musique est plus une histoire augmenter l'atmosphère du produit, mais directement faire partie de la pièce elle-même, ce qui augmente considérablement la sophistication de l'ensemble du jeu, mais la musique occupe aussi ce jeu la moitié de l'âme.

Lorsque vous obtenez d'abord commencé, de nombreux utilisateurs peuvent se sentir un peu étrange, parce que le jeu n'a pas d'histoire à expliquer, mais directement dans le modèle le plus simple pour guider les joueurs à jouer et comment le faire.

Dans le jeu, nous avons besoin d'utiliser « matérialisé » dans la musique pour réveiller ces beaux totem méchant, publié source de musique, la nature est le niveau de la corne, mais c'est le début d'une corne endormie, à côté de « zzz » effet, appuyez sur, il émet un non-stop en continu « la musique puce » ces sons rebondira finalement été de se concentrer à travers le jeu.

Chaque balle éjectée de la musique, les orateurs dit un « bip » étouffé, quand les gens ont frappé le totem sera un rebond tout en sonnant son « boom » de. Et ces deux voix alternent entre eux, pour former le jeu le plus important de BGM, bien sûr, d'écouter attentivement les mots ajoutera un peu attendu, la combinaison étonnamment très-goût des deux sons.

Comme les progrès de jeu, afin d'éviter la répétition monotone, le jeu ajoutera différentes couleurs de totem, ils joueront un rôle différent pour augmenter la difficulté du jeu. Par exemple, totem jaune après le rallye « bullet Music » va jaunir. En plus de la musique apparaît également trompette jaune, sa fin naturelle est jaune, cette fois, nous devons faire bon usage de rebond des couleurs et totem est corne trompette pourpre et jaune émise peut atteindre avec succès leurs priorités.

Les principaux points que vous souhaitez lisser jeu, est la mise en place du totem méchant. Pendant le jeu, l'emplacement de ces totem méchant est transformé. Peut-être afin de réduire certain degré de difficulté, et seulement avec les développeurs de concevoir un fond clair de chaque lieu peut être placé, mais chaque niveau dans ces positions sont fixés, même si d'abord aucune idée, essayez plus d'une fois la loi de base peut être tâtonne mensonges.

Un total de 85 hors du jeu, le niveau de difficulté augmente avec l'augmentation de la mi-jeu quand vous avez beaucoup de besoin de penser à envisager la mise en place et de suivre le rebond, mais aussi continuer à adapter aux nouvelles règles, le jeu souffle les paroles ou consacrer beaucoup de temps, mais aussi se sentir le level design est BGM compact et simple mais agréable à partir.

Photo: Lip COMARELLA

En substance, éloh est un test de jeu de type puzzle logique, mais rare est l'écran et le joueur avec une combinaison décryptée artistique, émotionnelle forte unique rationnelle et esthétique, et finalement formé un jeu unique .

version prise en charge éloh iOS 8.0 ou version ultérieure et est compatible avec l'iPhone, l'iPad et l'iPod Touch, le jeu au prix de 18 $, tout en soutenant Android 4.1 et supérieur, édition Google Play au prix de 2,99 $.

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