Source de la figure Man Day "Guilty Crown"
6 novembre A-action cotée société de jeux interactifs a annoncé le contrôle riche, a répondu à la Bourse de Shanghai a publié sous la « lettre de surveillance sur le contrôle riche Interactive Entertainment Co., les ventes importantes d'actifs Ltd. questions liées au travail. »
contrôle Rich dit que par rapport aux principaux actifs de la société, une filiale du réseau judiciaire Shanghai-Hong a voté ne coûte pas cher aux enchères apporté crise de la dette plus grave. Initiative de vendre les actifs de base des investissements réseau et macro (contribution des revenus de plus de quatre-vingt dix pour cent des Jagex) de 100% du capital, d'obtenir des soumissions des acheteurs plus dans le monde entier, la société devrait rembourser la majeure partie de la dette intérieure, la société devrait réaliser l'actif net positif.
Juste pour le contrôle du portefeuille actuel interactif riche, si le succès Jagex vendu, les revenus sont également un suivi de la pression.
Qui représente près de 99% du chiffre d'affaires, contrôle riche soutien de Jagex?
Jagex fondée en 2001, est une société de jeu vétéran britannique. Son jeu MMORPG « RuneScape » a été publié en 2001 d'exploitation, un total cumulé de 270 millions de joueurs inscrits, ce qui est les principales positions en Europe et en Amérique. De Décembre 2016 à Juin 2019302009, le nombre global de membres a augmenté de près de 65 pour cent, entre le marché mondial Top10 MMORPG part dans la communication des données et Newzoo IDG de. En outre, « RuneScape » a également remporté le Guinness certifié « mises à jour de jeux MMORPG le plus souvent », « MMO / MMORPG joueurs plus longue durée cumulée » et d'autres dossiers.
"RuneScape"
Avant d'incorporer le contrôle riche, Jagex est l'investissement réseau macro et une filiale en propriété exclusive. 2016 et 2017, le contrôle riche a travaillé à 1,6 milliard et 2,2 milliards sur le prix, l'acquisition d'actions par lots investissement réseau macro 51% et 49%, ce qui sera Jagex dans le bras.
Il est riche profit de contrôle interactif au premier semestre de 2019, les revenus totaux du contrôle riche de 510 millions, dont le chiffre d'affaires de Jagex compte près de 500 millions (57,86 millions de livres). Au cours du premier semestre, les parts de bénéfice net détenues par le contrôle est riche -4570000000, tandis que le bénéfice net après impôts de Jagex est plus de 230 millions (25,69 millions de livres), soit une augmentation de 26,38%.
« Peu importe la richesse résultat recombinant de contrôle interactif, nous continuerons à mettre en uvre le » RuneScape « à court terme et des stratégies à long terme. Ces stratégies nous ont aidés à réaliser une croissance pour gagner 1 milliard $. Cinq années consécutives » Jagex a annoncé que " Jagex est maintenant le meilleur moment, nous rechercherons davantage d'investissements à long terme. « Il est entendu que, en 2018, Jagex juste sur la ligne » Runescape classique « tour de main.
En vendant près de 99% du chiffre d'affaires des principaux, le « meilleur » Jagex pour résoudre la pression de la dette, aurait pu être suffisante pour refléter la situation sombre face par un contrôle interactif riche.
Après Jagex, le deuxième élément est devenu la goutte d'eau?
pâturages plus verts, Jagex de la perte de la colonne vertébrale des revenus de contrôle interactif riche, selon l'industrie du jeu est toujours axé retour. Selon ses publiées montre l'annonce 6 Novembre qu'actuellement il y a deux contrôles principaux riches jeux mobiles, « Lost Crown » (anciennement connu sous le nom « Guilty Crown ») et « vent voyageurs », les émetteurs sont deux jeux avec Dena Lung. Parmi eux, « The Lost Crown » était en Septembre de cette année par le numéro de version pour approbation.
« Lost Crown » adapté de « Guilty Crown » IP Man japonais, à partir de maintenant, la station B à jouer pour le montant de 36.198.000, marquant 8,7. Par rapport à une centaine de millions club, il ne peut être considéré comme T2 niveau Man japonais IP. Le potentiel de relativement bon point est que le mot d'origine de la bouche, est considérée comme faisant partie du second élément dans la maison des utilisateurs Fan.
"Lost Crown"
En plus de numéro de version à sortir, « Lost Crown » sera la mise en page de nombreux domaines du marché, la première ligne est la Chine Taiwan région (nom traditionnel « Guilty Crown »). sources contrôlée riche, de la mi-Juin à fin 2019 lignes au 25 Juillet, le marché chinois de Taiwan pour faire un chiffre d'affaires total cumulé de 2.082.900 yuans. Bien sûr, la propriété ultime de la partie de contrôle riche, devra être calculé en fonction du contrat avec le contrôle riche DENA Chine a signé.
Notes de jeu quotidien, "The Lost Crown" la performance en Chine Taiwan région est pas stable. Depuis le début de la ligne pour remporter la liste libre d'abord, la liste puis best-seller Top50, toute la courbe à la fin de l'iOS sont en déclin, et il y a peu de glissement de terrain falaise visible.
« Lost Crown » Chine Taiwan région iOS Classement de la liste (blé capture d'écran de sept données)
Seulement performance actuelle, « Lost Crown » Pour inverser la situation dans le contrôle interactif riche, et la voix de congé dans l'histoire de 26 ans du capital « contrôle riche » derrière le mot, il semble un peu loin.
Écrit dans la dernière
électronique de commande interactifs riches, anciennement connu sous le nom d'oiseaux de mer, dès Mars 1993 pour compléter la liste, le stock a utilisé les oiseaux de mer électroniques, le développement des oiseaux de mer, les actions Chenghai, tenant dans la technologie, tels que court stock de contrôle interactif riche. Dans un premier temps les oiseaux marins commerce électronique principale est la production et la vente de produits électroniques, bien que les 20 prochaines années le temps il y a eu beaucoup effusion, le stock représente une base industrielle solide.
En 2013, porte dérobée riche de contrôle interactif liste est complétée, l'année suivante a commencé à diversifier le développement, le lancement et le financement de 8,7 milliards de yuans, a commencé l'acquisition de l'industrie des jeux en ligne et du divertissement de la télévision. Et la tenue en 2016 Jagex, entré dans l'industrie du jeu, le jeu est devenu la capitale de ces années où l'un de chaud.
Avant cela, le contrôle riche juste connu une falaise comme baisse, le prix le plus élevé de la part de l'histoire de 38,94 yuans rapidement chuté à 12-13. Ramassez l'acquisition de Jagex, le club était de retour à 20 yuans. Mais, comme l'impact de l'environnement de l'industrie du jeu, ainsi que sa dette intérieure, le contrôle riche la première moitié de 2018, le stock a également chuté en dessous de 3 $. En date du cours de l'action de fermeture 6 Novembre riche contrôle interactif de 1,33 yuans.
A partir du niveau de jeu, si Jagex a finalement été vendu, que le succès « couronne perdue », peut-être déterminer directement le sort du contrôle riche l'interaction ultérieure.
Capture d'écran de dongfangcaifuwang
De 2015-2019, le marché des capitaux sera riche prix de Holdings de 38 yuans à 1 yuan par action de quatre ans, quatre ans et c'est exactement ce que l'industrie du jeu houleuse, mûrir et sur la bonne voie vers les quatre années critiques. De nombreuses entreprises axées sur le contenu existant pour réaliser la hausse, il y a beaucoup dans la capitale avaient l'ère chaude des entreprises de promotion de la scène.
Dans l'explosion de la mine, en lutte contre, la période de suspension, après le transfert du pouvoir, ceux qui au nom de paysages illimités entre Gongchoujiaocuo, ont de moins en moins.