divisé WPS, rencontre des difficultés de jeu, Lei Jun Jinshan Pourquoi se battre?

Si Lei mil Jun est un rêve, alors Jinshan Lei Jun est un départ de rêve.

Millet marché bientôt, Jinshan le même souci. Récemment, Kingsoft 2018 résultats du premier trimestre libération. Le bénéfice déclaré 1.263.000.000 de yuans au cours du trimestre, en hausse de 4% sur une base trimestrielle a chuté de 8%, le bénéfice de la société mère de attribuable aux propriétaires de 118 millions de yuans, en baisse de 50%, en baisse de 95% sur une base trimestrielle.

les revenus Jinshan comme une priorité absolue, l'industrie du jeu dans cette performance quart est sombre, en baisse de 23% du chiffre d'affaires total de 632 millions d'année en année. Et le chiffre d'affaires a augmenté de 66% des opérations de bureaux de l'année, il est possible spin-off cette année. En mai dernier, le bureau Kingsoft a publié un prospectus, ouvrez le programme GEM Shenzhen.

Né près de 28 ans des logiciels de bureau WPS enfin fier de la liste, juste après la scission, l'activité de jeu du groupe Jinshan si elle continue de diminuer, le Groupe Jinshan dépend de quel soutien?

Il est synonyme de 30 ans, la planification WPS sur le marché

Mai 1988, Qiu Bojun Avec un ordinateur 386 pour écrire le WPS 1.0, pour combler les lacunes dans le domaine de mot informatique de traitement national. En 1992, Lei Jun a rejoint Jinshan, en 1994, WPS a atteint son apogée dans la part du marché intérieur de 90%, puis, avec l'entrée de Microsoft en Chine, WPS déclin de la morosité.

De 1998 à 2007 dix ans, Kingsoft Lei Jun a servi en tant que PDG, sous son leader, WPS à partir d'un seul logiciel de traitement de texte pour la collecte des diapositives, des feuilles de calcul, lecteur PDF fonctions diverses telles que la suite bureautique et en 2001 renomme WPS office, devant Microsoft office et face.

En 2011, Kingsoft logiciel de bureau Kingsoft divisé pour fonctionner indépendamment, y compris son Bureau WPS et Kingsoft. Diviser le début, Kingsoft Office en utilisant la structure de VIE et enregistrée aux îles Caïmans, afin de faciliter le marché des États-Unis. D'ici 2015, avec la suppression du LEI pour la valeur de marché de l'architecture du système de tempête VIE monté en flèche après le retour d'une part, peut-être touchés par la même année, le bureau Kingsoft rachat démolition architecture VIE, A actions sont inscrites à l'ordre du jour.

En mai dernier, le bureau Kingsoft a publié le prospectus, le financement IPO se rendre public. Toutefois, le prospectus, a exposé les deux problèmes bureau Kingsoft.

Tout d'abord, la dépendance excessive sur les recettes publicitaires. WPS Office, il y a trois façons de générer des revenus, l'un des Personal Edition gratuite, de générer des revenus grâce à la publicité, le second est de facturer des frais, les frais de licence Enterprise Edition, le troisième est un chiffre d'affaires des services à valeur ajoutée abonnement personnel.

Les données fournies par le prospectus 2014-2016 pour trois ans, ce qui représente des recettes publicitaires a augmenté de 28,62 à 45,08 pour cent, tandis que la part des frais de licence des sociétés de 68,01% à 43,48%, en hausse de 3,37 pour cent un service d'abonnement à 11,44%. Cela signifie que, sur le bureau Kingsoft dépendant de plus en plus sur les revenus publicitaires.

produits de services Internet, les revenus publicitaires est assez important, mais ses effets négatifs sont également importants. D'autant plus que les produits de bureau, la publicité fréquente, conduira inévitablement à une mauvaise expérience utilisateur et la perte de clients, perte de clients affecter la poursuite de la publicité revenus et la croissance des abonnés après la stagnation, les revenus de la publicité peut facilement atteindre le plafond, pour le long terme peu de place pour la croissance.

la publicité extérieure, les litiges de propriété intellectuelle aussi bureau Kingsoft question inévitable. Auparavant, le lecteur PDF bien connu Foxit avait l'annonce Bureau Jinshan sur le terrain, au motif que l'utilisation de la technologie du logiciel WPS Office Foxit PDF violation alléguée. Dans la partie du « risque opérationnel » bureau de prospectus Jinshan, Jinshan a mené une déclaration: « Bien que l'entreprise a pris des mesures proactives pour violation d'éviter de la propriété intellectuelle, mais ne règle pas d'autres prétendants possibles violation alléguée de ses droits de propriété intellectuelle, ainsi nuire à la « développement des affaires et les résultats d'exploitation de l'entreprise.

De toute évidence, la qualité pour agir pendant près de 30 ans, Bureau Kingsoft, ses réalisations évidentes à tous, mais le risque de pré-marché, ils doivent faire face est également très clair que ce sera l'expansion future des contraintes d'affaires de bureau Kingsoft. En ce qui concerne Kingsoft, la croissance rapide des opérations de bureaux de revenus une fois divisé le marché, comment développer l'industrie du jeu est devenu le plus gros problème.

Jinshan jeu baisse des affaires, nous sommes à blâmer « poulet »?

Du point de vue des revenus, la baisse globale de l'activité de jeu Jinshan, est devenu le plus question importante cette année Jinshan Après plusieurs trimestres visage.

Selon les données sur les revenus, baisse des revenus du jeu Jinshan de 632 millions en hausse de 23%, soit une baisse de 16%, le nombre quotidien simultané de pointe moyenne des utilisateurs à 70 millions, en baisse de 25%, soit une baisse de 20%, le jeu des comptes payant mensuel moyen pour la 330 millions, en baisse de 22%, soit une baisse de 17%.

Pour ce phénomène, la gestion des résultats sont présentés: « Cette diminution reflète principalement la » Jian Wang 3 « partie du jeu, le joueur est PUBG préempté, et le déclin naturel du cycle de vie de nos jeux existants. » De toute évidence, jeu de poulet chaud, a donné Jinshan de pression. En fait, le déclin du jeu Jinshan, pas le début de l'argent récente.

D'après le rapport financier annuel 2017 pour voir Jinshan, dès le troisième trimestre de l'année dernière, le nombre d'utilisateurs jeu Jinshan, payer des comptes a commencé une forte baisse. Cela signifie que trois trimestres consécutifs, les affaires de jeu Jinshan ont subi un énorme défi, et difficile à mettre à niveau à court terme. Lei Jun a dit dans les résultats rapport, par l'exploitation commerciale du nouveau jeu plus tard que le calendrier prévu, vieux jeu recevoir l'impact de la concurrence sur le marché, « l'entreprise d'évaluer les résultats d'exploitation du deuxième trimestre 2018 continuera d'être sous pression. »

Vieux jeu faible croissance, nouveau jeu n'a pas la force de devenir difficile Jinshan pour se débarrasser de la malédiction. la dépendance Jinshan sur le vieux jeu a toujours été sérieux. Or Jinshan Les revenus en ligne mentionnés dans la « Jian Wang 3, » est auto-développé par Kingsoft Xishanju, a atteint 8 ans de temps en ligne, il est un pilier important industrie du jeu Jinshan. 2017, ligne de plaque lourde sur ce jeu, le nombre total d'utilisateurs dans les 24 heures, soit une augmentation de 43%, et l'année dernière, en raison de 32% du chiffre d'affaires ascenseur. Tel est le cur du jeu catégorie de menace « poulet » pour la Jinshan est assez grave.

En fait, en plus de Jinshan extérieur, Netease face à la même situation. Tencent et Netease pression sur l'un des Jinshan, face à une telle pression sur l'entreprise de jeu, mais reflète aussi l'évolution du marché. Comme la pénétration du réseau mobile est terminé, le marché du jeu chinois dividende démographique est sur le point de disparaître. Dans cet état, l'industrie du jeu va inévitablement passer du marché supplémentaire du marché boursier, la concurrence de l'industrie, une plus grande concentration d'améliorer la mise en place IP de base et les fabricants de jeux en compétition pour devenir le noyau de la concurrence.

Cependant, le coût élevé de la recherche et le développement, la propriété intellectuelle du jeu original pour créer exceptionnellement difficile, mais Tencent sur l'introduction de jeux à l'étranger a occupé la domination absolue. Jinshan même problème auquel sont confrontés accord Netease sera difficile de sortir de l'impasse.

Sous cette situation, la troisième plus grande entreprise de Kingsoft, Yun Jinshan, est tenu de prendre la tâche de relance de Jinshan.

L'entreprise ne subsistance - Jinshan Yun

En 2012, l'activité de disque Kingsoft de Kingsoft divisé, la mise en place d'une filiale indépendante Jinshan Yun. Inception, nuage de montagne peut prendre pied ferme dans l'industrie, en se fondant sur le marché de la téléphonie mobile est en pleine progression la technologie de mil.

2013, pour le mil nuage de montagne a contribué 43,22% du chiffre d'affaires, ce chiffre a grimpé à 82,75 pour cent l'année suivante. En tant que société d'exploitation indépendante, Jinshan presque devenu une division de mil. Cependant, dans les années suivantes, Yun Jinshan progressivement se débarrasser de la dépendance sur le mil, 2016, le millet contribution des revenus réduits à 25%.

En même temps, le développement rapide de Jinshan Yun. 2017, les revenus des services cloud Jinshan a augmenté de 81%, bien au-dessus du taux de croissance moyen de 58% du nuage du marché intérieur sur la même période. La publication des résultats du premier trimestre, les revenus des services de cloud computing était 4,19 milliards de yuans, soit une augmentation de 56%. La croissance des affaires a également été reconnue capitale, plus tôt cette année, tour de financement Jinshan Yun D publier des informations dans les 47 jours, trois fois le financement total de 720 millions $ US, la fixation d'un montant record de financement intérieur.

Selon IDC, la première moitié de 2017, Jinshan Yun sur le marché intérieur que cela au cloud public Ali et Tencent au troisième rang, ce qui représente 6,5%.

Chiffre d'affaires du point de vue des bénéfices, les services de cloud computing sont devenus le deuxième plus grand logiciel de gestion Jinshan, chiffre d'affaires trimestriel total de 400 millions, soit près du double des opérations de bureau Kingsoft, le chiffre d'affaires et jeu quart de 630 millions est déjà pas loin. A partir du taux de croissance des difficultés des entreprises de cloud gaming et point de vue commercial, l'avenir proche, les services de cloud deviendra le plus important pilier des revenus Jinshan.

Août 2014, Lei Jun brillants cadres a convoqué une réunion pour finaliser la stratégie « Tous Jinshan Yun » dans. De ce point de vue, Lei décision Jun était pas sage. Après le cas des goulets d'étranglement logiciels de bureautique et spin-off industrie du jeu a enregistré une baisse commence à atteindre une croissance atone concurrentiel, l'entreprise nuage suffit en effet de se lever et de soutenir la lutte dans Jinshan Lei juin

Mais, du point de vue de la proportion absolue, Ali Avec près de la moitié de la part de marché loin, loin derrière Tencent est aussi lent à attraper la poursuite, une telle situation, la pression Jinshan Yun est toujours pas petite. Cependant, au cours des trois à cinq prochaines années, le développement rapide du marché des nuages sera, comment saisir Yun Jinshan cette occasion sera la plus importante tâche des années à venir.

Une fois que le marché des nuages arrivant à échéance, Ali Tencent ne donnera aucune chance de tourner autour de concurrent. Jinshan a manqué une fois, le marché du jeu, ne peut pas continuer à soutenir Jinshan continuer à lutter.

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