Parce que l'année dernière a été la première année, nous devenons VR, VR et AR à proprement parler ouvrir la voie à l'âge d'or de leur propre, il est intéressant de noter que ces deux technologies sont nombre relativement important de la technologie des médias l'année dernière, tout comme avant qu'ils ne soient rival inconciliables de la même, en fait, il y aura deux technologies sur leur territoire, ils ne portent pas sur l'autre.
Tout d'abord dire pourquoi phénomène de contraste mutuel se produit parce que le VR et AR sont en mesure de fournir une nouvelle génération d'expérience visuelle, faire des choses virtuelles ont une meilleure présentation, mais en fait une telle présentation ne sert pas.
La première est que l'AR
Parce qu'il est une superposition graphique 3D dans le monde réel, et d'améliorer la perception du monde réel de la richesse. Mais VR est de créer un nouveau monde virtuel. Donc, en fait, la comparaison forcée est pas scientifique. VR abandonnera complètement le monde réel existant, l'utilisateur d'une reconstitution virtuelle du Nouveau Monde.
Donc, si vous utilisez une métaphore plus générale, que VR est la prochaine génération de la télévision, et AR est la prochaine génération de téléphones mobiles, ils laissent une marque dans une vie future.
AR et téléphone mobile
S'il y a un cas célèbre, vous souvenez-vous mess feu de l'an dernier jeu AR « Pokémon Go » il? L'utilisation de cette technologie a également fait exploser un jeu dans le monde entier, mais bien sûr, non seulement dans les jeux AR peut avoir une expérience plus nouvelle, la technologie et de nombreuses applications dans la vie réfléchie de tous les jours. Par exemple, puis utiliser AR pour trouver une voiture étrangère dans le parking, prendre des photos, et l'utilisation comme outil de dépistage.
Par conséquent, le succès actuel de l'application AR peut être très efficace en raison de l'implication de la vie quotidienne de l'utilisateur d'aller, peut rendre la vie des gens plus de moyens, il est le but ultime sera certainement une partie de votre vie, comme vous voulez On ne peut laisser votre téléphone cellulaire.
Venez parler de VR
Pourquoi donc paraboles? Parce que morphologiquement parlant, alors VR est vraiment plus comme la télévision, est devenu un moyen de régler et d'ajuster la pression d'obtenir du divertissement, après tout laissez-vous noyer dans un soap opera, mais maintenant VR peut également permettre aux utilisateurs de « échapper à la réalité » .
Parce que le rôle majeur VR en cours, en plus de divertissement et d'éducation, et n'a pas eu une intersection particulière avec la vie de tous les jours, prenez le Oculus Rift, vous voulez utiliser la façon dont ils ont besoin d'une performance de PC est très puissant pour le travail, bien que cela l'appareil peut suivre les actions de l'utilisateur, mais parce qu'il ya des paramètres lien lignes ou limitent considérablement la portée effective des activités, limiter la comparaison à l'expérience réelle.
Cependant, lorsque les produits VR mobiles sont devenus populaires, peut-être vous avez juste besoin d'un téléphone cellulaire peut « se sont enfuis avec le monde. »
leur avenir
termes Donc dans l'ensemble, en fait, la télévision et VR est le principal consommateur de contenu, bien que VR a la capacité de changer la capacité future de l'expérience réelle, mais qui ont besoin de trouver ce que les utilisateurs ont vraiment besoin de ces pointilleux, bien sûr, la plus évidente est contenu plus riche à améliorer l'attractivité.
Et entre le téléphone et AR peut être plus précieux pour aider à rappeler et de divertissement pour améliorer leur importance dans la vie quotidienne de l'utilisateur. En plus de la création de contenu avec succès, AR'll trouver plus avancée sur les données, les services et l'interaction de l'utilisateur.
Maintenant, nous savons pourquoi ces deux technologies est en fait porter leurs devoirs dans la vie, non? Parce que le rôle des différents, et il n'y a pas beaucoup de l'intersection de leur avenir auront leur propre monde, après tout, toujours conservé un grand espace de marché pour ces deux types de technologie.